Геометрія проекту та лінії будівництва

Взаємодія з офіційнимСкептичне керівництвоПрактичні кроки для активного креслення; перевірено 30 жовтня 2026 року.

Виробництво (X)

Будівництвоперетворює скульптури наРефератгеометрії. вони керують розмірами і обмеженнями, аленеФорми профілів для екструдиції, револьверів та подібних функцій.

Типові застосування: центральні хрести, помічники діаметру, осі симетрії та лінії розташування, які ви не хочете в твердому профілі.

Будівельна лінія drop-down

Sketch CREATE також маєБудівельна лініяСкріншоти, що тягнутьНескінченні лінії посиланьбезпосередньо — двоточкова, горизонтальна, вертикальна, кутова, паралельна, перпендикулярна, тангентна через зовнішню точку, тангентна в кривій точці, загальна тангентна і кутово-бісекторна. Ці лінії зберігають геометрію будівництва навіть тоді, коли тип лінії зображення на палиті Скетч налаштований на нормальну.

Програма (P)

Проектприносить геометрію з моделі (або з іншого креслення) вАктивнаСхема якЛінккриві або точки, що слідують за подальшими змінами до джерела.

  1. Введіть або створюйте креслення на літаку, який вам потрібен.
  2. Виберіть потрібні джерела: видимі криві або точки з іншого креслення, краю моделі, обличчя, вершини або тіла, або осі і площини.
  3. ПресP(або запустити проект) Весь підтримуваний вибір проектується в одному кроці.

Проектування на обличчі проектів, що обличчя країв автоматично. Проектований край залишається прив'язаний до краю ви вибрали; якщо цей край зникає пізніше, проекція зберігає свою останню форму, і креслення повідомляє, що він був втрачений. порожній або змішаний відбір, який проект не може взяти починає звичайний вибір замість того, щоб ви можете виправити його.

Інтерсексє пов'язаним інструментом, який приносить перехрестя моделі в ескіз; дивіться ту ж офіційну сторінку для деталей.

Обмеження, які приймають моделі країв або вершин

Вам не завжди потрібен окремий крок проекту спочатку.випадковість, Танген, рівних, Паралельно, перпендикулярною, Середній пункт(точка і лінія, або середні точки двох ліній),Концентрація, КолінартаСиметрія, будь-який з звичних аргументів скису може бути замість модельного краю{edge: [x,y,z], body?}або вертекс{vertex: [x,y,z], body?}SolidCraft проектує те, що в ескіз спочатку; проекція вказана в командіcreatedЗручний для агентів і скриптів через MCP — див.MCP інструменти• Джерело:доcs.solidcraft.io друк(Згідно з параметрами

Пов'язані запити Ця сторінка не охоплює

Вони часто виникають і єнедокументовані як характеристики доставки тут — розглядати їх як прогалини продукту і відслідковувати їх наПроблеми GitHubЯкщо вам вони потрібні:

Спробуйте це

Практика вWEB Редактор (Англійська): креслення на обличчі, щоб побачити автопроектовані країни, перейдіть на конструкцію зX, потім Проектування краю з тіла в другий креслення. офіційна посилання:Скетування та обмеження.

пов'язані з :Створення Sketch Snapping & Circle Quarters · Докладніше: Inches & Sketch Grid · Перша частина Tutorial · FAQ.