Inoffizieller Community-Guide – nicht mit SolidCraft / Tangency Labs verbunden und nicht von ihnen unterstützt. Offiziell: solidcraft.io · GitHub · Doku

Zuletzt erfasstes Release: v0.16.2 · ~7.500+ GitHub-Sterne · MIT OR Apache-2.0

Parametrisches 3D-CAD, Open Source in Rust.

SolidCraft ist eine parametrische Open-Source-CAD-App: Skizzen zeichnen, Bedingungen setzen und Volumenkörper über eine Feature-Zeitleiste aufbauen. Ändern Sie ein Maß, und das Modell baut sich neu auf – am Desktop, im Browser oder gesteuert von KI-Agenten über MCP.

Anleitungen auf dieser Seite

Praxisnahe Anleitungen für alle, die SolidCraft gerade kennenlernen. Wenn Versionen voneinander abweichen, gilt immer die offizielle Dokumentation.

Was SolidCraft ist (laut Projekt)

Zusammengefasst aus der offiziellen Einführung und dem README – kein Funktionsversprechen über diese Dokumente hinaus.

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Komplett in Rust

B-Rep-Modellierung und Oberfläche (egui + wgpu) in Rust. Desktop-App, WASM-Web-App, Headless-CLI.

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Parametrische Zeitleiste

Skizzen mit Bedingungen, Features (Extrusion, Rundung, Hülle, Muster …), Parameter mit einheitenbewussten Ausdrücken.

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MCP für Agenten

Alles ist ein Befehl; der MCP-Server stellt KI-Clients genau dieselben Befehle bereit.

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Import / Export

STEP, IGES, 3MF, STL, OBJ; FreeCAD/Rhino über cadmpeg; URDF für Baugruppen mit Gelenken.

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Früh, aber geprüft

Projektstatus: früh, aber für einfache Teile brauchbar. Referenzteile werden gegen analytische oder FreeCAD-Werte geprüft.

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Zurückgestellt

Die offizielle Roadmap stellt Zeichnungen, CAM/Fertigung, Simulation und die meisten Flächenfunktionen jenseits des Volumenmodells zurück.

Offizielle Beispiele auf dem eigenen Rechner ausprobieren

Ein offizielles Skript mit solidcraft-cli ausführen, als .solidcraft-Datei speichern und in der Web-App öffnen – die Screenshots unten stammen aus genau diesem Ablauf auf einem Laptop mit GPU (v0.16.2).

solidcraft-cli run examples/bracket.json --save bracket.solidcraft
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PARAMETRISCHE MODELLIERUNG · OFFIZIELLES BEISPIEL

Parametrischer Winkel.

Profil skizzieren, extrudieren, verrunden und Befestigungsbohrungen setzen – aus examples/bracket.json.

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ÄNDERN & NEU AUFBAUEN · SOLIDCRAFT-CLI

Parameter ändern, neu aufbauen.

width von 60 mm auf 90 mm vergrößern; eval meldet 22.988 mm³ → 34.482 mm³.

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GEHÄUSEKONSTRUKTION · UPSTREAM-DEMO

Elektronikgehäuse.

Einen Quader aushöhlen, eine USB-Öffnung schneiden und Schraubdome setzen – nach den MCP-Demo-Schritten aus dem Upstream-Repository.

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BAUGRUPPE · OFFIZIELLES BEISPIEL

Mehrteilige Baugruppe.

Schale (Tray), Einsatz mit Pads (Insert), Befestigungsdome (Fasteners) und ein transparenter Deckel (Lid) als eigene Komponenten in render-studio.json.

Lieber mit einem Agenten? Zum MCP-Tutorial →

Hinweis. Diese Seite ist ein unabhängiger, inoffizieller Community-Guide. Sie ist weder mit SolidCraft, Tangency Labs oder Autodesk verbunden noch wird sie von ihnen gesponsert oder unterstützt. „SolidCraft“ dient hier nur zur Bezeichnung des Open-Source-Projekts. Downloads, Issues und die maßgebliche Dokumentation: https://github.com/tangency-labs/solidcraft und https://docs.solidcraft.io.