SolidCraft 是開源參數化 CAD:繪製草圖、加上拘束,並以特徵時間軸建立實體。改一個尺寸,模型就會重建——可在桌面、瀏覽器,或透過 MCP 由 AI 代理驅動。
長尾巴教程為發現SolidCraft的人們。官方書當版本不同意時
從官方介紹和README總結 - 不是超越這些檔案的功能承諾。
B-rep 建模和 UI (egui + wgpu) 在 Rust. 桌面應用程式, wasm 網頁應用程式,無頭 CLI。
限制的草圖,特徵(提取,子,殼,模式, ...)與單位意識表達的引數。
一切都是命令;MCP伺服器向AI客戶端暴露了相同的命令。
STEP,IGES,3MF,STL,OBJ;FreeCAD/Rhino透過cadmpeg;URDF用於配對。
專案狀態:早期但可用於簡單部件. 參考部件對分析或 FreeCAD 值進行檢查。
官方路線圖將繪圖、CAM / 製造、模擬和大多數超越固體需求。
執行一個官方指令碼與SolidCraft-cli拯救 a.solidcraft檔案,並在 Web 應用程式中開啟它 — 下面的螢幕截圖來自 GPU 膝上型電腦上的該工作流程(v0.16.2).
SolidCraft-cli run examples/bracket.json --save bracket.solidcraft更喜歡一個代理人檢視 MCP 教程