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SolidCraft 評測
修訂版:v0.30.0 (2026年10月) 功能聲稱來自官方閱讀 和路線圖 ;評論被引用並連結到他們釋出的地方. 這個網站是非官方的,沒有從SolidCraft中獲得任何收益。
簡短判決
SolidCraft 是一個免費的開源(MIT 或 Apache 2.0)引數式 B-rep 模型,用 Rust 編寫,具有 Fusion 工作流程:草圖,限制,擠出,,編輯時線。SolidCraft-cli和AI代理的MCP伺服器.該專案自稱為“早期但可用於簡單零件” ;它適用於3D列印零件和指令碼模型,尚未替代全面的Fusion 360訂閱,包括CAM和繪圖。
今天什麼工作
草圖: 限制和尺寸與自由度的反饋,與引數相關的表示式。由於 0.23.1 草圖模式從引數中計數,間隔和角度;建築點和軸在瀏覽器中出現,可選取;您可以開啟和插入 DXF 草圖之外。 自 0.24.0: 3D 方形;隨著草圖尺寸顯示,在模型檢視中雙擊一個尺寸以編輯/表達值而不開啟草圖;尺寸標籤顯示他們的單位,尺寸框使用設計單位。 自 0.24.1: 草圖轉換(規模/移動/旋轉箱用手持); 畫布到草圖; 首先插入 SVG/DXF 位置/尺寸/轉換。 自 0.25.0 型別:name = value在繪圖工具的值框中建立引數;繪圖尺寸更清晰地放置 / 編輯,圓形 / 圓形半徑↔直徑,從右鍵選單中刪除尺寸;將點新增到現有的分線。自 0.26.0:對齊指南;中間點弓跟隨方針;繪圖圖示以狀態為顏色; 尺寸新形狀預示; 尺寸以自己的顏色; 弧長度尺寸; 逆分線方向; 保持繪圖卡顯示; 型別name = value(x(t)/y(t)或y=f(x)); 工作 3D 線 / 3D 劃分 / 3D 點與三角運動; 繪製時的線路與點; 尺寸模型邊緣 / 頂部; 穿越面孔 / 身體與投影連結; 按壓和拖動一行。
堅實的特點: extrude, revolve, sweep, loft, fillet, chamfer, shell, draft, holes (在洞對話中個人預設),線條,模式,鏡子,分裂,組合. 自 0.23.1 管道有一個操作行(連線 / 切斷 / 交叉); loft 可以採取草圖點作為頂點;開始 Extrude / Revolve 完成開放草圖。自 0.24.0 線條可以是左手或右手;功能適用於視窗線,所以UI在模型重建時保持響應性;休息 / Boss / Snap Fit 獲取放置手柄(Snap Fit:基礎高度和新身體選項)。自 0.24.1: 原始(基和頂半徑); 按壓拉動在圓面上編輯子; 提取到物件加入也加入目標(從 0.25.1 只有在同一元件中的器官); 複製/貼上器官和元件在元件和設計之間。 自 0.25.0: 缸和盒子透過參考邊緣,角落或中心位置; 物理材料從所選的器官開始; 複製移動可以從歷史編輯; 刪除一個元件例項採取它的關節。自 0.27.0:切 / 貼上特徵和構件間的草圖; 複製 / 貼上體和構件間的設計。
引數和配置 ,具有從第一個更改的功能重新構建的時間線。
會議: 元件,關節,運動研究,干擾和質量屬性(在路線圖上仍然標記為“正在進行”)。0.17.0 新增 Sweep Joint (驅動一個關節直到部分觸控),像平行或點在平面上的關係,以及部分號碼和其他部件屬性在材料賬單中。自 0.26.0 起:透過命令/指令碼/MCP 編輯連結元件(雙擊;完成編輯);插入設計保持源材料/外觀,更新連結帶來僅源的更改;元件可以透過命令/指令碼/MCP 攜帶 BOM 型別(正常/幻想/參考/購買/不可分割) - BOM 視窗尚未顯示型別;沒有繪製工作空間。
大型設計: 該 0.17.0 釋出筆記衡量了 Prusa Core One 組裝: STEP 匯入時間為約一分鐘而不是 22.5,從儲存的模型中重新開啟時間為 0.15 秒而不是 46.6 秒,並在 0.4 秒而不是 12.7 秒內移動部分。
金屬板 塑膠封裝的特點
檔案: STEP(AP242)和IGES出口, STEP/IGES進口;STL,3MF和OBJ網格;FreeCAD.FCStd《Rhino》.3dm在桌面上,在瀏覽器應用程式和CLI中透過cadmpeg匯入. 自 0.18.2 以來,IGES 群體將匯入作為嵌入式部件,而匯入部件將其產品名稱保留在“Body1”的位置。轉向軸心 (Y↔Z) 進口後隨時隨地. 自 0.22.0 以來,3MF 從 Bambu Studio 進口的物體名稱隨後其物件。
介面: 0.18 重新設計了視窗:每個開放設計的應用程式欄,一個帶(模型,表面,組裝,插入,檢查,管理,檢視,金屬)和命令搜尋在帶.0.18.2 恢復了引數,在早期反饋後,表金屬選項卡和完成草圖按鈕.0.19.0 重新設計了工作空間:一個緊湊的佈局旁邊的浮動,一個重新設計的助手,歷史作為一個可登入的面板和一組官方主題.0.20.0 重新設計了主頁作為檔案檢視和偏好與共享 UI 元件,並加速了大組合的顯示(例項化,細節水平,順序獨立的透明度)。0.21.0 新增了原生 macOS 選單欄、分割槽分析的 Hatch 選項、歷史穿過標記器,以及進一步的大型組裝移動/選擇和引數響應性.0.22.0 新增了第一個 Render 工作空間、框架、更豐富的洞放置、3D 滑鼠設定、定位的第一個組裝部件、可重置的 Drag 設計卡和 Linux Wayland/X11 選項;代理聊天可以將當前的選擇作為背景新增.0.22.1 新增了紙板金屬路徑和打壓剎車彎曲角度,代理聊天預設無每條訊息限制,以及早期 macOS 簽名嘗試(#6016;當前版本是開發人員 ID 簽名和公證)。0.23.0 增強了部分檢視,繪製了化妝品執行緒,新增了草圖文字的文字引數,網頁連結/嵌入開放,葉金孔和邊緣線選項,圖形卡預覽,Okibi/Akari 主題以及粘土和粘土黑暗(熱象牙 / 熱煤,土豆,圓形角落),統一軸色,AI提供商-然後模型,網格出口質量,並測量在開放表面體上跳過體積/質量.0.23.1 恢復了 macOS Undo/Redo/Settings/Help 在應用程式欄中,新增了彩色元件,網格與模糊的距離,光/黑暗視窗,尋找平面面面,並在使用無工具或模型 Ollama 缺少工具時的助手警告0.24.0 新增了焊接條紋卡、代理聊天工具呼叫摘要、重新開啟條紋切換、Ctrl+Shift+S Save As、可選的軌道視角、視角作為命令、瀏覽器的歷史透明度、導航條紋檢視命令和 Windows 簽名等待 SignPath 設定.0.24.1 加快了大組裝檢視埠,重新開啟了從最後停止的設計,新增了阿拉伯語(RTL),功能體的歷史嵌入/眼睛,從瀏覽器移動/複製,在對話臺頂部的 OK/Cancel 和 Shift-snapped 或 freebit。0.25.0 新增 Repeat Last Command, Render 舞臺欄 / 浮動碼頭 / 片段,主題 CGA / 1 位 / 1 位黑暗,左列對話,垂直軸周圍的自由軌道,完整的土耳其和法國使用者介面,以及io.tangencylabs.solidcraft應用 id. 0.26.0 新增狀態列和檢視角度預設 (預設情況下關閉),瑪雅/HFSS 滑鼠預設,標誌口音顏色,貼上/放下主題匯入,更豐富的渲染(Shots strip, Focus/Tab docks, appearance.replace, Output editor)和波斯尼亞/克羅埃西亞/塞爾維亞 UI。
到處都是: Windows,macOS,Linux,一個瀏覽器應用程式,CLI和MCP。
在測試覆蓋方面,README表示,76個公共參考部分中有75個符合他們的參考結果。閱讀 準確的詞彙和當前的數字。
官方手提箱,60毫米。
相同的模型在一個引數變化後,90毫米。
更改官方支架上的引數(v0.16.2):使用者引數width60mm 和thickness= 6 mm 驅動模型的尺寸。
SolidCraft有CAM、繪圖或模擬嗎?
不,還沒有用於生產。 仍然沒有CAM,應用程式中沒有繪圖表,也沒有模擬。路地圖.md (截至2026年10月25日)列表製造 / CAM 在“下一步”下方 - 沒有發貨;傳送到剪輯器和第一個工具路徑片段只是建議。2D圖形 在功能分支中正在進行中標記:在版本中或分支中存在幾個部件,但繪圖表尚未在應用中;今天您可以將當前檢視匯出為 DXF。模擬 此分類上一篇: 3D 印表機 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3D 印表機 3如何 ).
SolidCraft路線圖:接下來會發生什麼
官員路地圖.md 現在是一個面向使用者的短頁面(截止到2026年10月25日);舊的里程碑表生活在docs / 路線圖 - 細節 . 已經起作用的包括草圖,固體功能(擠出,旋轉,閣樓,掃描,子和相關工具),引數和配置,持久命名,組裝和合並,帶平板模式DXF的板金屬,塑膠封裝子集,Render工作空間(自02.0), STEP / IGES / mesh交換, autosave / crash恢復和瀏覽器應用程式。
標記進展 (里程碑數字 - 粗略,不是一個承諾):更深入的草圖和堅實的建模,組裝擴充套件,紙板選項,匯入/匯出寬度,AI代理和MCP,UI/Web/外掛,進一步的渲染和材料,以及繪圖(直到應用程式中才出現)drawings標籤: 被列為下一篇 此分類上一篇: (#4012 ),繼續我們所涵蓋的SolidCore評估2026年10月21日 . 功能不與釋出日期相關聯. 有關實際發貨的內容,請參閱解放追蹤器 .
成熟與限制
年輕,快速移動。 許多人在幾天內釋放土地(見變形追蹤器 );期待行為在版本之間發生變化。
Windows 安裝程式仍然可以使用 SmartScreen。 Windows 下載尚未被程式碼簽名(SignPath Foundation 簽名正在設定),所以選擇更多資訊 → 無論如何跑 如果 SmartScreen 警告,當前的 macOS 構建是 Apple Developer ID 簽名和公證的,因此它們會正常開啟(細節 ).
檔案格式變更。 由 0.17.0 (檔案格式 28) 儲存的設計不會在 0.16.0 或更早開啟,由 0.18.3 (格式 29) 儲存的設計不會在 0.18.2 或更早開啟,由 0.19.0 (格式 30) 儲存的設計不會在 0.18.4 或更早開啟,由 0.20.0 (格式 31) 儲存的設計不會在 0.19.0 或更早開啟,由 0.21.0 (格式 37) 儲存的設計不會在 0.22.1 或更早開啟,因此由 0.23.1 (格式 38) 共享儲存的設計不會在 0.23.0 或更早開啟,由 0.24.0 (格式 39) 儲存的設計不會在 0.23.1 或更早的檔案中開啟,由 0.24.1 或 0.2.01 (格式 3 ) 儲存的設計(FAQ 的 ).
沒有原生合併檔案。 有沒有.f3d(FAQ 的 ).
圖形。 在 Windows 上,如果所選擇的 API 無法建立視窗的渲染器,SolidCraft 會嘗試其餘的順序:Direct3D 12 →Vulkan →OpenGL,然後軟體渲染;狀態訊息和偏好 › 圖形名稱 哪個 API 失敗了以及為什麼,而不改變儲存的偏好。WGPU_BACKEND更改或移除它以嘗試另一個 API. 更喜歡 GPU 製造驅動程式(Intel/AMD/NVIDIA)而不是僅僅 Windows Update. macOS 需要 Metal; Linux 需要 Vulkan 或 OpenGL (即更慢的軟體渲染器)。
長期風險。 HN評論員詢問該專案是否會在五年內維持下去 - 對於任何年輕的CAD工具來說,這是一個公平的問題。
使用者怎麼說
我們無法獲取這個評論的Reddit主題,所以本節使用了我們可以閱讀和連結的公開討論。
駭客新聞 — 顯示 HN 執行緒 (2026年10月19日檢查時有144分,51條評論)。主題:地理核心,專案長壽,對FreeCAD MCP的挫折,在工作時在瀏覽器中執行CAD,以及“OK CAD很棒,但我想CAM”。
駭客日 — 文章, 17 Oct 2026 評論家對人工智慧編寫的程式碼持懷疑態度,但有人稱讚將一個示例直接載入到PrusaSlicer中;其他人則將其與CadQuery、build123d和OpenSCAD進行比較。
日本長形評論 — 馬雲在Note.com 沒有直接的Fusion替代,因為沒有CAM、CAE或2D圖紙。
YouTube 的 第一眼的影片在德語,法語,波蘭語,義大利語,日本語和英語,例如。亞歷克斯·希特(Alex Hitt)對準備限制的概述 和上一篇 : MechITworks:“有點失望” .
x 的 ―― Linux 使用者歡迎 Fusion 風格工具無 Wine (例子 );其他注意事項會議仍在成熟(例子 ).
誰應該嘗試
好合適 製造商列印功能部件,Linux使用者,人編寫CAD指令碼或從Claude Code / Codex驅動它,任何想要他們擁有的檔案的人。
試一試旁邊 Fusion 360 users who need CAM or drawings today: model in SolidCraft, keep Fusion for manufacturing (比較 ).
等待 今天需要經過認證的模擬、PDM 或生產圖表的團隊 - 模擬和 PDM 並非在短路線圖上,而圖表仍在主應用程式中進行。
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