Versión revisada:_Tok0__(Outubro de 2026). reivindicacións características veñen do oficialLer máiseCamiñoAs opinións son citadas e vinculadas a onde foron publicadas.Este sitio é non oficial e non gaña nada de SolidCraft.
SolidCraft é un modelo B-rep paramétrico de código aberto (MIT OU Apache-2.0) escrito en Rust, cun fluxo de traballo de estilo Fusion: esbozo, constrin, extrude, filete, edite a liña de tempo.SolidCraft-clie un servidor MCP para axentes de IA. O proxecto describe a si mesmo como“precoz pero útil para pezas sinxelas”É unha boa opción para pezas impresas en 3D e modelos de guión, aínda non un substituto para unha subscrición completa de Fusion 360 con CAM e debuxos.
O que funciona hoxe
O esbozo:restricións e dimensións con grao de liberdade de retroalimentación, expresións vinculadas a parámetros. Xa que os patróns de esquema de 0.23.1 toman conta, espazamento e ángulo dos parámetros; puntos de construción e eixos aparecen no navegador e son seleccionables; pode abrir e inserir DXF fóra dun esquema. Desde 0.24.0: arco 3D; con dimensións de esquema mostrado, faga dobre clic nunha dimensión na vista do modelo para editar un valor/expresión sen abrir o esquema; etiquetas de dimensións mostran a súa unidade e a caixa de dimensións usa unidades de deseño. Desde 0.24.1: Transformar o esquema (escala/mover/rotar a caixa con manchas); Canvas a esquema; Insertar SVG/DXF lugar/size/name = valuena caixa de valores dunha ferramenta de debuxo para crear un parámetro; dimensións de esbozo lugar / editar máis limpo, círculo / raio de arco↔diámetro, borrar dimensións do menú de clic dereito; engadir puntos a unha liña existente. Desde 0.26.0: guías de aliñamento; centro-punto arco segue o cursor; iconas de esbozo coloreados por estado; Dimensión novas formas prefi; dimensións na súa propia cor; dimensión de lonxitude de arco; Reverter Spline Direction; Manter a pestana de Esbozo mostrado; tiponame = valueEn canto ao número de páxinas, o número de ligazóns a esta ligazón é de 0,07 (x(t)/y(t)ouy=f(x)); Line 3D / 3D Spline / 3D Point de traballo con movemento de triada; line-up con puntos durante o debuxo; Dimensión un bordo modelo / vértice; Intersect caras / corpos con ligazón de proxección; Press-and-drag unha liña.
Características máis sólidas:extrusión, revolve, varrido, loft, filete, chamfer, shell, draft, buracos (predefinición persoal no diálogo Hole), fíos, patróns, espello, dividido, combine.Desde 0.23.1 Pipe ten unha liña de operación (join / cut / intersect); loft pode tomar un punto de esbozo como un pico; comezando Extrude / Revolve remata o esbozo aberto.Desde 0.24.0 fíos poden ser de esquerda ou dereita; características aplícanse fóra do fío da xanela para que a UI permaneza responsivo mentres o modelo reconstrúe; descanso / Boss / Snap Fit gañas de colocación (Snap Fit: base-altitude e novas opcións de corpo).Desde 0.24.1: Cone primitivo (base e raio superior); Press Pull sobre unha cara redonda do filete edita o filete; Extrude a Object Join tamén se une ao obxectivo (de 0.25.1 só corpos no mesmo compoñente); copiar / pegar corpos e compoñentes entre compoñentes e deseños.Desde 0.25.0: Cylinder e caixa lugar por bordos de referencia, esquina ou centro; Material físico comeza dos corpos seleccionados; un movemento de copia pode ser editado desde Historia; eliminar unha instancia de compoñentes toma as súas articulacións.Desde 0.26.0: Extrude / Revolve / Sweep / Loft / Coil e primitivas auto-escolla Join / New Body / Cut do que o material toca; nubes de puntos (PLY / XYZ /Desde 0.27.0: cortar / pegar características e debuxos entre os compoñentes; copiar / pegar corpos e compoñentes entre os deseños.
Parámetros e configuracións, cunha liña de tempo que se reconstrúe desde a primeira característica modificada.
Asembleas :compoñentes, articulacións, estudos de movemento, interferencia e propiedades de masa (aínda marcado "en progreso" no roteiro).0.17.0 engadiu Sweep Joint (drive unha articulación ata que as partes tocan), relacións como paralelo ou punto en plano, e números de partes e outras propiedades de parte na factura de materiais.Desde 0.23.1 unha articulación nun bordo buraco, bordo ou ángulo segue esa xeometría cando a parte cambia (todos os tipos de articulación; Ligazóns de actualización tamén); Move e Align traballo en compoñentes colocados con previsións; abrir unha parte vinculada da súa liña de navegador.Desde 0.26.0: editar un compoñente enlazado no lugar (doble clic; Finalizar Editar); Insert Design mantén o material fonte / aparencia e Update Links trae cambios só fonte; compoñentes poden levar un tipo BOM (normal / fantasma / referencia / comprado / inseparable) a través de comandos / scripts / MCP - a xanela BOM non mostra o tipo aínda; ningún espazo de traballo de debuxo aínda.Desde 0.27.0: Assemble → Move joint-motion handles; Align Object Type Bodies {Componentes}; conxuntos en cartafoles de historia; Insert Design lista pode abrir os deseños primeiro.Desde 0.28.0: niño e reorde grupos de navegador; Insert Part en varios buracos á vez.Desde 0.30.0: Joints folder baixo cada compoñassembly.mass_properties.
Grandes deseños:As notas de lanzamento 0.17.0 miden o conxunto Prusa Core One: a importación STEP en aproximadamente un minuto en lugar de 22.5, reabrindo do modelo gardado en 0.15 s en lugar de 46.6 s, e movendo unha parte en 0.4 s en lugar de 12.7 s.
Liña de metalCaracterísticas da cuberta de plástico.
Ficheiros :STEP (AP242) e exportación IGES, importación STEP/IGES; redes STL, 3MF e OBJ; FreeCAD.FCStde o rhino.3dmimportación a través de cadmpeg no escritorio, na aplicación do navegador e no CLI. Desde o 0.18.2, os grupos IGES importan como compoñentes anexados e as pezas importadas manteñen os seus nomes de produtos en lugar de "Body1".Levantar os eixos(Y↔Z) en calquera momento despois da importación. Desde 0.22.0, 3MF importacións de Bambu Studio nomes corpos despois dos seus obxectos.
A interface:0.18 redeseñou a fiestra: unha barra de aplicacións cunha pestana por deseño aberto, unha cinta (Modelo, superficie, montaxe, inserción, inspección, xestión, vista, metal) e busca de comandos na pestana.0.18.2 restaurou os parámetros, a pestana Sheet Metal e o botón Finish Sketch despois de feedback precoz.0.19.0 redeseñou o espazo de traballo de novo: un deseño compacto xunto ao Floating one, un asistente redeseñado, Historia como un panel docable e un conxunto de temas oficiais.0.20.0 redeseña a páxina de inicio como a vista de ficheiro e Preferencias con compoñentes de UI compartidos, e acelera a exhibición de grandes ensamblaxes (instancing, nivel de detalle, transparencia independente da orde).0.21.0 engade unha barra de menús nativa de macOS, unha opción Hatch en Análise de Seccións, arrastrar o historial a través do marcador, e máis hover/selección de montaxe grande e capacidade de resposta de parámetros.0.22.0 engade un primeiro espazo de traballo de render, cadros, colocación de buracos máis ricos, configuración de rato 3D, partes de montaxe de primeira liña aterradas, pestanas de deseño arrastrables e opción de Linux Wayland/X11; o chat de axente pode anexar a selección actual como contexto.0.22.1 engade ángulos de flexión de folla de metal e de freada, chat de axente sen límite por mensaxe por defecto e unha primeira tentativa de sinatura de macOS (#6016; as versións actuais están asinadas e0.23.0 reforza as vistas da sección, debuxa os feitos cosméticos, engade parámetros de texto para o texto de esbozo, ligazón web/embed aberto, opcións de perforación de folla de metal e borda-flange, prefs de tarxeta gráfica, temas Okibi/Akari máis Clay e Clay Dark (carbón quente / carbón quente, terracota, cantos redondos), cores de eixo unificadas, provedor de AI-entón-modelo, calidade de exportación de mesh, e Medir que salta volume/masa en corpos de superficie aberta.0.23.1 restaura macOS Undo/Redo/Settings/Axuda na barra de aplicacións, engade compoñentes de cores, grid-fade-con-distancia, luz/0.24.0 engade unha ficha de fío de soldadura, resumos de chamadas de ferramentas de axente-chat, switch de fío en reabrir, Ctrl+Shift+S Save As, perspectiva de órbita opcional, Perspectiva como un comando, translucidez do historial co navegador, comandos de visualización de barra de navegación e sinatura de Windows aínda pendentes da configuración de SignPath.0.24.1 acelera os portos de visualización de montaxe grande, reabre os deseños desde a última parada, engade árabe (RTL), historial/eye para corpos de características, Move/Copia do navegador, OK/Cancel na parte superior dos diálogos e Shift-snapped ou freebit.0.25.0 engade Repeat Last Command, Render barra de escenario / docks flotantes / tira de disparos, temas CGA / 1-bit / 1-bit Dark, diálogos na columna esquerda, órbita libre ao redor do eixe vertical, completa UI turco e francés, e oio.tangencylabs.solidcraftA aplicación id.0.26.0 engade prefixos de barra de estado e ángulos de vista (desactivados por defecto), prefixos do rato Maya/HFSS, cor de acento do logotipo, temas de pega/drop para Importar, Render máis rico (Shots strip, Docks Focus/Tab, aparencia.replace, editor de saída), e bosnio/croata/serbio UI.0.27.0 engade perfís de configuración, curtametraxes multi-chave, dereita ou dragbits / Zoom-con-chave, mapeamento de barra de estado do rato, guía de barra de ferramentas, fold/show, navegador fold/Reveal en hover, FOV e cor de fondo, rastrexo de camiño de GPU de metal en macOS, e paquetes0.30.0 engade linguaxe de sistema primeiro inicio, Gruvbox Light/Dark + Contrast, temática opacidade/cores de pestanas, freehand lasso, NX mapping mouse, navegador fit + Home/Fit tamaño, manter diálogos en todas as pestanas de deseño, e consellos de ferramentas de cinta en todas partes.
En todas partes:Windows, macOS, Linux, unha aplicación de navegador, o CLI e o MCP.
En canto á cobertura de probas, o README afirma que 75 das 76 partes de referencia pública coinciden cos seus resultados de referencia.Ler máispara a redacción exacta e os números actuais.
Exemplo de bracket oficial, 60 mm.O mesmo modelo despois dun cambio de parámetro, 90 mm.
Cambio de parámetros na bandexa oficial (v0.16.2): parámetros de usuariowidth= 60 mm ethickness= 6 mm conducir as dimensións do modelo.
SolidCraft ten CAM, debuxos ou simulación?
Non, aínda non para uso de produción.Aínda non hai CAM, non hai follas de debuxo na aplicación, e non hai simulación.Camiño.md(contos a partir do 25 de outubro de 2026) listasProdución / CAMbaixo "Seguinte" - nada foi enviado; Send-to-Slicer e unha primeira fatia de camiño de ferramentas son só propostas.2D debuxosestán marcados en progreso nunha rama de recursos: algunhas pezas existen en versións ou nesa rama, pero as follas de debuxo aínda non están na aplicación; hoxe pode exportar a vista actual como DXF.SimulaciónNon obstante, non obstante, non se pode evitar que se produza un incendio, polo que o Ministerio de Traballo informa de que hai que proceder con moita cautela, de xeito que a CMC darase un ano máis de tempo antes de tomar unha decisión. (como).
SolidCraft Roadmap: o que vén a continuación
O oficialCamiño.mdé agora unha páxina curta orientada ao usuario (contando a 25 de outubro de 2026); as antigas táboas milenarias viven endocs/roadmap-detail.md Páxina oficialO que xa funciona inclúe esbozo, características sólidas (extrusión, revolve, loft, varrido, filete e ferramentas relacionadas), parámetros e configuracións, nomeamento persistente, asembleas e xuntas, folla de metal con patrón plano DXF, un subconxunto de envoltorio de plástico, un espazo de traballo Render (desde 0.22.0), STEP / IGES / mesh interchange, autosave / crash recovery e a aplicación do navegador.
Marcaciónsen progreso(emisións milenarias contan - grosso, non unha promesa): esbozo máis profundo e modelado sólido, extensións de montaxe, opcións de folla de metal, amplitude de importación / exportación, axentes de IA e MCP, UI / web / plugins, renderización e materiais adicionais e debuxos (non na aplicación ata odrawingsRelixión. enumerado comoSeguinteAs seguintes páxinas ligan con Categoría:Álbums e páxinas con títulos homónimos (#4012), continuando a avaliación SolidCore que cubrimos21 de outubro de 2026As funcións non están vinculadas a unha data de lanzamento. Para o que realmente foi enviado, consulteDescargar Tracker.
Maturidade e limitacións
Xove e en movemento.Moitos liberan terra en días (ver aChangeLog Tracker PáxinaEspere que o comportamento cambie entre as versións.
Os instaladores de Windows aínda poden trip SmartScreen.As descargas de Windows aínda non están asinadas por código (está a configurarse a sinatura de SignPath Foundation), polo que seleccioneMáis info → Correr de calquera xeitoAs edicións actuais de macOS están asinadas e notariadas co ID de desenvolvedor de Apple, polo que se abren normalmente (Detalles).
Modificacións de formato de ficheiro.Os deseños gardados por 0.17.0 (formato de ficheiro 28) non se abren en 0.16.0 ou máis cedo, os deseños gardados por 0.18.3 (formato 29) non se abren en 0.18.2 ou máis cedo, os deseños gardados por 0.19.0 (formato 30) non se abren en 0.18.4 ou máis cedo, os deseños gardados por 0.20.0 (formato 31) non se abren en 0.22.0 ou máis cedo, os deseños gardados por 0.21.0 (formato 37) non se abren en 0.22.1 ou máis cedo, os deseños gardados por 0.23.1 (formato 38) non se abren en 0.23.0 ou máis cedo, os deseños gardados por 0.24.0 (formato 39) non se abren en 0.3.1 ou deseños anteriores, os deseños gardFAQ).
Non hai ficheiros nativos de fusión.Hai que non.f3dAínda que non se sabe con exactitude cal é a súa orixe (FAQ).
Os gráficos.En Windows, se a API elixida non pode crear o rendedor da xanela, SolidCraft intenta o resto na orde: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, a continuación, renderización de software; a mensaxe de estado e Preferencias › Nome gráfico que API fallou e por que, sen cambiar a preferencia gardada.WGPU_BACKENDPrefira os drivers de GPU creadores (Intel/AMD/NVIDIA) sobre Windows Update só. macOS necesita Metal; Linux necesita Vulkan ou OpenGL (else un render de software máis lento).
Riscos a longo prazo.Os comentaristas de HN preguntaron se o proxecto se mantería en cinco anos -unha pregunta xusta para calquera ferramenta de CAD nova.
O que din os usuarios
Non puidemos recuperar os feeds de Reddit para esta revisión, polo que esta sección usa discusións públicas que poderíamos ler e enlazar.
Hacker Noticias — Descargar xogo Thread(144 puntos, 51 comentarios cando se comprobou o 19 de outubro de 2026). Temas: o núcleo de xeometría, a lonxevidade do proxecto, a frustración con FreeCAD MCP para o traballo de esbozo e extrusión, executando CAD nun navegador no traballo, e "Ok CAD é bo, pero quero CAM".
Hackeado — Páxina 17 Oct 2026Os comentaristas estaban escépticos sobre o código escrito por IA, pero un eloxiou cargar un exemplo directamente en PrusaSlicer; outros comparárono con CadQuery, build123d e OpenSCAD.
Xapón Long Form Revisión — Xogo en liña en note.com: aínda non hai un substituto directo Fusion, porque non hai CAM, CAE ou debuxos 2D.
X— usuarios de Linux benvido unha ferramenta de estilo Fusion sen Wine (exemplo); outras notas asembleas aínda están madurando (exemplo).
Quen debería probar
Boas Fitas
Os fabricantes que imprimen partes funcionais, os usuarios de Linux, as persoas que escriben CAD ou o executan a partir de Claude Code / Codex, calquera que queira arquivos que posúan.
Proba ao lado
Os usuarios de Fusion 360 que necesitan CAM ou debuxos hoxe: modelo en SolidCraft, manteña Fusion para fabricación (Comparacións).
agardando
Os equipos que necesitan simulación certificada, PDM ou follas de deseño de produción hoxe - simulación e PDM non están no roteiro curto, e follas de deseño aínda están en progreso fóra da aplicación principal.