Reviderad version av:v0.30.0(oktober 2026). funktionskrav kommer från den officiellalästeochVägbeskrivning; åsikter citeras och länkas till var de publicerades. Denna webbplats är inofficiell och tjänar ingenting från SolidCraft.
SolidCraft är en fri, öppen källkod (MIT OR Apache-2.0) parametrisk B-rep-modell skriven i Rust, med ett arbetsflöde i Fusion-stil: skissera, begränsa, extrudera, fileta, redigera tidslinjen.SolidCraft-clioch en MCP-server för AI-agenter. Projektet beskriver sig som”tidigt men användbart för enkla delar”; det är en bra passform för 3D-utskrivbara delar och skriptade modeller, inte ännu en ersättning för en fullständig Fusion 360-prenumeration med CAM och ritningar.
Vad fungerar idag
och skissera:begränsningar och dimensioner med grad av frihet feedback, uttryck kopplade till parametrar. Eftersom 0,23.1 skissmönster räkna, avstånd och vinkel från parametrar; konstruktionspunkter och axlar visas i webbläsaren och är plockbara; du kan öppna och infoga DXF utanför en skiss. Sedan 0,24.0: 3D båge; med skissdimensioner visas, dubbelklicka på en dimension i modellvyn för att redigera värde / uttryck utan att öppna skissen; dimensionetiketter visar sin enhet och dimensionen rutan använder designenheter. Sedan 0,24.1: Skiss Transform (skala / flytta / rotera rutan med handtag); Canvas till skiss; Infoga SVG / DXF plats / storlek / vänd först. Sedan 0,25.0 typ:name = valuei ett ritverktygs värderuta för att skapa en parameter; skissdimensioner plats / redigera mer tydligt, cirkel/ark radius↔diameter, ta bort dimensioner från högerklickmenyn; lägg till punkter till en befintlig spline. sedan 0.26.0: anpassningsguider; mittpunktsark följer markören; skissikoner färgade efter tillstånd; Dimension nya former prefs; dimensioner i sin egen färg; båglängdsdimension; Reverse Spline Direction; Håll skissfliken visas; typname = valuei alla värdefält (inte bara ritningsverktyg). sedan 0,27.0: ekvationskurvor (x(t)/y(t)ellery=f(x)); arbetar 3D Line / 3D Spline / 3D Point med triad rörelse; line-up-with-points medan rita; Dimension en modell kant / vertex; Intersect ansikten / kroppar med Projection Link; press-och-drag en linje.
Solida egenskaper :extrudera, vrida, svepa, loft, filet, kamfer, skal, draft, hål (personliga förinställningar i Hole dialog), trådar, mönster, spegel, split, kombinera.Eftersom 0.23.1 Pipe har en Operation rad (join/cut/intersect); loft kan ta en skisspunkt som en topp; start Extrude/Revolve avslutar den öppna skissen.Eftersom 0.24.0 trådar kan vara vänster- eller högerhänt; funktioner tillämpas av fönstertråden så att UI förblir responsiv medan modellen bygger om; Vila / Boss / Snap Fit vinstplaceringshandtag (Snap Fit: bashöjd och nya kroppsalternativ).Sedan 0.24.1: Kon primitiv (bas och övre radie); Tryck Pull på en filett runda ansikte redigerar filetten; Extrude till Object Join ansluter också målet (från 0.25.1 bara kroppar i samma komponent); kopiera / klistra kroppar och komponenter över komponenter och mönster.Sedan 0.25.0: Cylinder och Box plats genom referens kanter, hörn eller centrum; Fysiskt material börjar från de valda kropparna; en kopierande rörelse kan redigeras från Historien; ta bort en komponent instans tar sina leder.Sedan 0.26.0: Extrude / Revolve / Sweep / Loft / Coil och primitivs auto-choose Join / New Body / Cut från vad materialet berör; punkt moln (PLY / XYZ / PTS) som referensSedan 0.27.0: skär/passa funktioner och skisser mellan komponenter; kopiera/passa kroppar och komponenter mellan mönster.
Parametrar och konfigurationer, med en tidslinje som bygger om från den första ändrade funktionen.
Församlingar :komponenter, leder, rörelsestudier, störningar och massegenskaper (till och med märkt "på gång" på färdplanen).0.17.0 lagt Sweep Joint (driva en gemensam tills delar rör), relationer som parallell eller punkt på plan, och delnummer och andra delegenskaper i materialräkningen.Sedan 0.23.1 en gemensam på en hål kant, kant eller hörn följer den geometri när delen ändras (alla gemensamma typer; Uppdatera länkar också); Flytta och justera arbete på placerade komponenter med förhandsgranskningar; öppna en länkad del från sin Webbläsarrad.Sedan 0.26.0: redigera en länkad komponent på plats (dubbelklicka; Finish Edit); Insert Design behåller källmaterial / utseende och Update Links ger endast källändringar; komponenter kan bära en BOM-typ (normal / phantom / referens / köpt / oskiljaktig) via kommandon / skript / MCP - BOM-fönstret visar inte typ ännu; ingen ritningsarbetsyta ännu.Sedan 0.27.0: Montera → Flytta joint-motion handtag; Justera objekttypkroppar och komponenter; kopplingar i historik mappar; Insert Design lista kan öppna mönster först.
De stora designen:den 0.17.0 utgåva anteckningar mäter Prusa Core One montering: STEP import i ungefär en minut i stället för 22.5, återöppnande från den sparade modellen i 0.15 s i stället för 46.6 s, och flytta en del i 0.4 s i stället för 12.7 s.
Skärmetaloch plastförvaringsfunktioner.
och filer:STEP (AP242) och IGES export, STEP/IGES import; STL, 3MF och OBJ mesh; FreeCAD.FCStdoch Rhino.3dmimport via cadmpeg på skrivbordet, i webbläsarappen och i CLI. Sedan 0.18.2 har IGES-grupper importerat som förankrade komponenter och importerade delar behållit sina produktnamn i stället för "Body1".Vänd upp axeln(Y↔Z) när som helst efter import. Sedan 0,22.0, 3MF importerar från Bambu Studio namn kroppar efter sina objekt.
från Interface:0.18 omdesignade fönstret: en applikationsruta med en flik per öppen design, en remsa (Modell, Yta, Montera, Infoga, Inspektera, Hantera, Visa, Ark Metal) och kommandosökning i remsan.0.18.2 återställde Parametrar, fliken Ark Metall och knappen Slutskiss efter tidig feedback.0.19.0 omarbetade arbetsytan igen: en kompakt layout bredvid Floating one, en omdesignad Assistant, History som en dockningsbar panel och en uppsättning officiella teman.0.20.0 omdesignar hemsidan som filvyn och Inställningar med delade UI-komponenter och påskyndar visningen av stora assembler (instansering, detaljnivå, ordningsoberoende transparens).0.21.0 lägger till en inbyggd macOS-menyruta, ett Hatch-alternativ på Avsnittsanalys, Historik drag över markören och ytterligare stormontering hover/selection och Parametrar responsivitet.0.22.0 lägger till ett första Render-arbetsutrymme, ramar, rikare Hålplacering, 3D-musinställning, jordade första monteringsdelar, drag-reorderbara designflikar och Linux Wayland/X11-val; Agentchatt kan bifoga det aktuella urvalet som kontext.0.22.1 lägger till ark-metall Path Flange och press-brake böjningsvinklar, Agentchatt med ingen per-meddelande gräns som standard och ett tidigt macOS-signatförsök (#6016; aktuella utgåvor är0.23.0 förstärker avsnittsvyer, ritar kosmetiska trådar, lägger till textparametrar för skisstext, webblänk / inbäddad öppen, ark-metall Perforate och edge-flange alternativ, grafikkort prefs, Okibi / Akari teman plus Clay och Clay Dark (varm elfenben / varm kol, terrakotta, rundade hörn), enhetliga axelfärger, AI-leverantör-då-modell, mesh exportkvalitet, och Mätning som hoppar volym / massa på öppna ytor.0.23.1 återställer macOS Undo / Redo / Inställningar / Hjälp i app baren, lägger till färgade komponenter, grid fade-med-avstånd, ljus / mörkport vs fönster, leta efter planar ansikten0.24.0 lägger till en Weldments bandflik, agent-chatt-verktygsammanfattningar, tab-switch på återöppning, Ctrl+Shift+S Save As, valfri omloppsperspektiv, Perspektiv som ett kommando, Historisk genomskinlighet med webbläsaren, navigeringsfältsvisningskommandon och Windows-signatur som fortfarande väntar på SignPath-installation.0.24.1 ökar hastigheten på stora monteringsvisningsportar, återöppnar mönster från det senaste slutet, lägger till arabiska (RTL), Historic nesting/eye för funktionskroppar, Flytta/kopiera från webbläsaren, OK/Avbryt på toppen av dialoger och Shift-snapped eller freebit.0.25.0 lägger till Repeat Last Command, Render scen bar / flytande docks / Shots strip, teman CGA / 1-bit / 1-bit Dark, dialoger i vänster kolumn, fri omloppsbana runt den vertikala axeln, komplett turkiska och franska UI, ochio.tangencylabs.solidcraftapp id. 0.26.0 lägger till Status bar och Visa vinklar förinställningar (av som standard), Maya / HFSS mus förinställningar, logotyp accent färg, klistra / släpp teman på Import, rikare Render (Shots strip, Focus / Tab docks, appearance.replace, Output editor), och bosniska / kroatiska / serbiska UI. 0.27.0 lägger till inställningar profiler, multi-key genvägar, Right eller dragbits / Zoom-with-key, status bar musmapping, verktygsfliken gömma / visa, Browser fold / Reveal på hover, FOV och bakgrundsfärg, Metal GPU spårning på macOS, och Linux-paket Arch.
Överallt :Windows, macOS, Linux, en webbläsare app, CLI och MCP.
När det gäller testtäckning säger README att 75 av 76 offentliga referensdelar matchar deras referensresultat.lästeför exakt formulering och aktuella siffror.
Officiell bräda exempel, 60 mm.Samma modell efter en parameterändring, 90 mm.
Ändra parametrar på den officiella brädet (v0.16.2): användarparametrarwidth= 60 mm ochthickness= 6 mm driver modellens dimensioner.
Har SolidCraft CAM, ritningar eller simulering?
Nej, ännu inte för produktion.Det finns fortfarande ingen CAM, inga ritningsark i appen och ingen simulering.Vägbeskrivning.md(räknas till den 25 oktober 2026) listorTillverkare / CAMUnder "Nästa" - inget har skickats; Skicka till skär och en första verktygsvägsskiva är bara förslag.2D ritningarär markerade på en funktionsgren: några bitar finns i utgåvor eller på den grenen, men ritningsblad finns inte i appen ännu; idag kan du exportera den aktuella vyn som DXF.SimuleringenDet är inte så att det är så att det inte är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så att det är så.Hur).
SolidCraft Roadmap: vad som kommer nästa
Den officiellaVägbeskrivning.mdär nu en kort användarvänlig sida (räknas från och med 25 oktober 2026); de gamla milstolparna lever idocs/roadmap-detaljer.seDet som redan fungerar inkluderar skissning, fasta funktioner (extruder, revolver, loft, sweep, filet och relaterade verktyg), parametrar och konfigurationer, persistent namngivning, monteringar och fogar, arkmetall med platt mönster DXF, en plast-enclosure subset, en Render arbetsyta (sedan 0.22.0), STEP / IGES / mesh interchange, autosave / crash recovery och webbläsarappen.
märktI framsteg(milstolpe utgåvan räknas - grov, inte ett löfte): djupare skissering och solid modellering, monteringsförlängningar, ark-metallalternativ, import/exportbredd, AI-agenter och MCP, UI/webb/plugins, ytterligare rendering och material och ritningar (inte i appen tillsdrawingsLjudbok: Listad somNästa: fler yttre verktyg och tillverkning/CAM (till och med frånvarande). Samma fil spårar en SMLib-kernelmigrering på en gren (#4012), fortsättningen på SolidCore-utvärderingen vi täckte på21 oktober 2026Funktioner är inte bundna till ett släppdatum. För vad som faktiskt har levererats, seSläpp Tracker.
Maturitet och begränsningar
Ung och snabb rörelse.Många släpper mark inom några dagar (seVäxellåda Tracker); förvänta dig att beteendet ändras mellan versionerna.
Windows-installatörer kan fortfarande köra SmartScreen.Windows-nedladdningar är inte kodsignerade ännu (SignPath Foundation-signering ställs in), så väljMer info → Löp i alla fallom SmartScreen varnar. Aktuella macOS-byggnader är Apple Developer ID signerade och notarierade, så de öppnas normalt (Detaljer).
Filformatet ändras.Designer som sparats av 0.17.0 (filformat 28) öppnas inte i 0.16.x eller tidigare, Designer som sparats av 0.18.3 (format 29) öppnas inte i 0.18.2 eller tidigare, Designer som sparats av 0.19.0 (format 30) öppnas inte i 0.18.4 eller tidigare, Designer som sparats av 0.20.0 (format 31) öppnas inte i 0.19.0 eller tidigare, Designer som sparats av 0.21.0 (format 37) öppnas inte i 0.22.1 eller tidigare, Designer som sparats av 0.22.0 (format 35) öppnas inte i 0.23.0 eller tidigare, Designer som sparats av 0.22.1 (format 36) öppnas inte i 0.22.0 eller tidigare, Designer som sparats av 0.23.0 (format 37) öppnas inte av 0.23.1 (format 38) eller tidigare, Designer som sparats avFAQ).
Inga fusion filer.Det finns ingen.f3dimportör; ta delar över som STEP och historien hålls inte (FAQ).
och grafik.På Windows, om den valda API inte kan skapa fönsterens renderare, försöker SolidCraft resten i ordning: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, sedan mjukvaru rendering; statusmeddelandet och Preferenser › Graphics namn vilket API misslyckades och varför, utan att ändra den sparade inställningen.WGPU_BACKENDändra eller ta bort den för att prova en annan API. föredra GPU-tillverkare drivrutiner (Intel/AMD/NVIDIA) över Windows Update ensam. macOS behöver Metal; Linux behöver Vulkan eller OpenGL (else en långsammare programvarurenderare).
långsiktiga risker .HN-kommentatorer frågade om projektet kommer att bibehållas om fem år – en rättvis fråga för alla unga CAD-verktyg.
Vad användarna säger
Vi kunde inte hämta Reddit-trådar för den här granskningen, så det här avsnittet använder offentliga diskussioner som vi kunde läsa och länka.
Hacker Nyheter — Visa HN Thread(144 poäng, 51 kommentarer när de kontrollerades den 19 oktober 2026). teman: geometri kärnan, projektets livslängd, frustration med FreeCAD MCP för skiss-och-extrudera arbete, kör CAD i en webbläsare på jobbet, och "Ok CAD är bra men jag vill ha CAM".
Hackadagen — artikel, 17 okt 2026Kommentatorer var skeptiska till AI-skriven kod, men en berömde att ladda ett exempel direkt i PrusaSlicer; andra jämförde det med CadQuery, build123d och OpenSCAD.
Japansk långformsöversikt — Träffar på note.com: inte en direkt Fusion ersättning ännu, eftersom det inte finns några CAM, CAE eller 2D-ritningar.
X är— Linux-användare välkomnar ett Fusion-stilverktyg utan Wine (Exempel på); andra notera församlingar är fortfarande mogna (Exempel på).
Vem ska försöka
Bra fit
Skapare som skriver ut funktionella delar, Linux-användare, människor som skrivar CAD eller kör det från Claude Code / Codex, alla som vill ha filer de äger.
Försök bredvid
Fusion 360 användare som behöver CAM eller ritningar idag: modell i SolidCraft, håll Fusion för tillverkning (jämförelse).
Vänta
Teams som behöver certifierad simulering, PDM eller produktionsritningsblad idag - simulering och PDM är inte på kortvägsplanen, och ritningsblad är fortfarande på gång från huvudappen.