Revidovaná verze:TOK0(Listopad 2026). funkční nároky pocházejí z oficiálníhočteníaCestovní mapanázory jsou citovány a propojeny s místem, kde byly zveřejněny. Tato stránka je neoficiální a nezíská nic od SolidCraft.
SolidCraft je bezplatný, open-source (MIT OR Apache-2.0) parametrický B-rep model napsaný v Rust, s pracovním tokem ve stylu Fusion: skicování, omezování, extrudování, filetování, editaci časové řady. Jeho vynikající je automatizace - stejné příkazy běží z panelu nástrojů, skripty JSON,SolidCraft-clia server MCP pro agenty AI. projekt se popisuje jako„Rané, ale použitelné pro jednoduché díly“Je vhodný pro 3D tiskové díly a skriptované modely, zatím nenahrazuje plné předplatné Fusion 360 s CAM a kresbami.
Co dnes funguje
Na skicování:omezení a rozměry se stupněm svobody zpětné vazby, výrazy spojené s parametry. Vzhledem k tomu, že 0,23.1 skicové vzory počítají, odstup a úhel od parametrů; stavební body a osy se objevují v prohlížeči a jsou vybíratelné; můžete otevřít a vložit DXF mimo skicu. Od 0,24.0: 3D oblouk; s zobrazenými rozměry skicu, dvakrát klikněte na rozměr v zobrazení modelu pro úpravu hodnoty/výrazu bez otevření skice; rozměrové štítky ukazují svou jednotku a rozměrové pole používá designové jednotky. Od 0,24.1: Sketch Transform (rozměrování/pohybu/rotat box s rukojeti); Canvasname = valuev hodnotovém políčku nástroje pro kreslení vytvořit parametr; rozměry skice umístěte / upravte čistěji, kruh / poloměr oblouku↔průměr, vymažte rozměry z menu s pravým tlačítkem; přidejte body do stávajícího řetězce. Od 0.26.0: průvodce zarovnáním; středový bod oblouku následuje kurzor; ikony skice barevně podle stavu; Rozměr nové tvary předcházejí; rozměry v jejich vlastní barvě; rozměr délky oblouku; Reverse Spline Direction; Udržujte kartu Sketch zobrazenou; typname = valuev jakémkoli hodnotovém políčku (nejen nástroje pro kreslení). Od 0,27.0: rovnice (x(t)/y(t)neboy=f(x)); pracující 3D Line / 3D Spline / 3D Point s trojúhelníkovým pohybem; line-up-to-points při kreslení; Dimension model edge / vertex; Intersect obličeje / těla s projekčním odkazem; Press-and-drag jeden řádek.
Solidní vlastnosti :extrudovat, otáčet, šroubovat, loft, filet, chamfer, shell, draft, otvory (osobní přednastavení v dialogu Hole), prameny, vzory, zrcadlo, rozdělit, kombinovat.Od 0.23.1 Pipe má řádek Operace (spojit / řezat / intersect); loft může vzít bod skice jako vrchol; začátek Extrude / Revolve dokončí otevřenou skicu.Od 0.24.0 prameny mohou být levá nebo pravá ruka; funkce se aplikují z okenního drátu, takže uživatelské rozhraní zůstává citlivé, zatímco model přestavuje; Odpočinek / Boss / Snap Fit získání umístění rukojeti (Snap Fit: základní výška a možnosti nového těla).Od 0.24.1: Cone primitive (základní a horní poloměr); Press Pull na okrúhlou tvář fólií upravuje fólií; Extrude to Object Join se také připojuje k cíli (od 0.25.1 pouze těles ve stejné složce); kopírujte / vložte tělesa a součásti přes součásti a návrhy.Od 0.25.0: Cylinder a Box umístění referenční okraje, roh nebo střed; Fyzický materiál začíná od vybraných těles; kopírování Move lze upravit z Historie; smazání instance součásti bere své spoje.Od 0.26.0: Extrude / Revolve / Sweep / Loft / Coil a primitivy auto-volby Join / New Body / Cut z toho,Od 0.27.0: řezání / vložení rysů a skic mezi součástmi; kopírování / vložení těles a součástí mezi návrhy.
Parametry a konfigurace, s časovým řádkem, který se obnoví od první změněné funkce.
Shromáždění :součásti, klouby, studie pohybu, interference a hmotnostní vlastnosti (stále označené „v průběhu“ na cestovní mapě).0.17.0 přidala Sweep Joint (přivést kloub, dokud se části dotýkají), vztahy, jako je paralelní nebo bod na rovinu, a čísla dílů a jiné vlastnosti dílů v účtu materiálů.Od 0.23.1 kloub na otvoru okraje, okraje nebo rohu následuje tuto geometrii, když se část mění (všechny typy kloubů; Aktualizovat odkazy také); Přesuňte a vyrovnejte práci na umístěných součástech s náhledy; otevřete propojenou část ze svého prohlížeče řádku.Od 0.26.0: editovat propojené součásti na místě (dvojitým kliknutím; Finish Edit); Insert Design zachovává zdrojový materiál / vzhled a Update Links přináší změny pouze zdrojové; součásti mohou nést typ BOM (normální / fantom / reference / zakoupené / nerozlučné) prostřednictvím příkazů / skriptů / MCP - okno BOM ještě nezobrazuje typ; žádný Drawing pracovního prostoru ještě.Od 0.27.0: Sestavte → přesunout společné pohyby rukojeti; Align Object Type Bodies Components; spoje v složkách Historie; Insert Design seznam může otevřít návrhy jako první.
Velký design :Poznámky k vydání 0.17.0 měří sestavu Prusa Core One: import STEP přibližně za minutu namísto 22.5, opětovné otevření z uloženého modelu v 0.15 s namísto 46.6 s a přesun částí v 0.4 s namísto 12.7 s.
kovový šátekVlastnosti plastového krytu.
souborů :STEP (AP242) a IGES export, STEP/IGES import; STL, 3MF a OBJ sítě; FreeCAD.FCStda Rhino.3dmimport prostřednictvím cadmpeg na ploše, v aplikaci prohlížeče a v CLI. Od 0.18.2 si skupiny IGES importují jako hnízděné součásti a importované součásti si ponechávají názvy produktů namísto „Body1“. Od 0.21.0 se STEP/IGES nikdy automaticky nezastaví, aniž by se na to zeptali; použijte pravým tlačítkem myšiZvedněte Axis(Y↔Z) kdykoliv po dovozu. od 0.22.0, 3MF dováží z Bambu Studio jména těles po jejich předměty.
Rozhraní :0.18 přepracovalo okno: aplikační panel s kartou pro otevřený design, pásky (Model, povrch, montáž, vložení, inspekce, správa, zobrazení, kov) a příkazové vyhledávání v pásku.0.18.2 obnovil parametry, kartu Sheet Metal a tlačítko Finish Sketch po předchozí zpětné vazbě.0.19.0 znovu přepracoval pracovní prostor: kompaktní rozložení vedle Floating One, přepracovaný Asistent, Historie jako dokovací panel a soubor oficiálních témat.0.20.0 přepracoval domovskou stránku jako zobrazení souborů a Preferences se sdílenými součástmi rozhraní uživatele a urychluje zobrazení velkých sestav (instancování, úroveň detailů, nezávislá na pořadí transparentnost).0.21.0 přidává nativní řádek menu systému macOS, možnost Hatch na analýze sekcí, přetáhnout historii přes marker a další velké montážní hover/výběr a schopnost reagovat na parametry.0.22.0 přidává pracovní prostor prvního renderu, rámy, umístění bohatších otvorů, 3D nastavení myši, uzemněné první montážní díly, přetěžitelné návrhové karty a volbu Linux Wayland/X11; Agent chat může připojit aktuální výběr jako kontext.0.22.1 přidává uhly ohýbání listové kovové dráhy a tlakové brzdě, agent chat s žádným limitem pro každou zprávu ve výchozím nastavení a časný pokus o podpis systému macOS (#6016; aktuální vydání jsou podepsané a notář0.23.0 vylepšuje zobrazení sekcí, čerpá kosmetické prameny, přidává textové parametry pro skicový text, webový odkaz/zahrnutý otevřený, listové možnosti Perforate a edge-flange, grafické karty prefs, Okibi/Akari témata plus Clay a Clay Dark (teplé slonoviny / teplé uhelné uhlí, terakoty, zaoblené rohy), jednotné barevné osy, AI poskytovatel-poté-model, kvalita vývozu mřížky a měření, které přeskočí objem/hmotnost na otevřených površích.0.23.1 obnovuje macOS Undo/Redo/Nastavení/Pomoc v aplikačním panelu, přidává barevné komponenty, mřížku s odstupem, světlo/temné zobrazení0.24.0 přidává kartu pásky pro svařování, shrnutí nástrojů agent-chat, přepínání karty při opětovném otevření, Ctrl+Shift+S Save As, volitelnou perspektivu oběžné dráhy, perspektivu jako příkaz, průhlednost historie s prohlížečem, příkazy zobrazení navigačního panelu a podepsání systému Windows stále čekající na nastavení SignPath.0.24.1 urychluje velké montážní zobrazení portů, znovuotevře návrhy od posledního ukončení, přidá arabštinu (RTL), historii ukotvení / oko pro tělesa funkcí, přesunutí / kopírování z prohlížeče, OK / zrušení v horní části dialogů a Shift-snapped nebo freebit.0.25.0 přidává Repeat Last Command, Render stage bar / floating docks / Shots strip, témata CGA / 1-bit / 1-bit Dark, dialogy v levém sloupci, volnou oběžnou dráhu kolem vertikální osy, kompletní turecké a francouzské rozhraní uživatelů aio.tangencylabs.solidcraftaplikace id. 0.26.0 přidává Status bar a View úhlové předvolby (default), Maya/HFSS myš předvolby, logo akcent barvy, paste/drop témata na Import, richer Render (Shots strip, Focus/Tab doky, appearance.replace, Output editor), a bosenský/chorvatský/srbský uživatelský rozhraní. 0.27.0 přidává Profily nastavení, více klíčových zkratek, Right or dragbits / Zoom-with-key, status-bar myš mapování, panelu nástrojů skrýt/zobrazit, prohlížeč fold/Reveal na hover, FOV a barva pozadí, Metal GPU tracing na macOS, a Linux balíčky Arch.
Všude na světě:Windows, macOS, Linux, aplikace pro prohlížeče, CLI a MCP.
Pokud jde o testovací pokrytí, README uvádí, že 75 ze 76 veřejných referenčních částí odpovídá jejich referenčním výsledkům.čteníPřesné znění a aktuální čísla.
Oficiální příklad 60 mm.Stejný model po jedné změně parametrů, 90 mm.
Změna parametrů na oficiálním stojanu (v0.16.2): uživatelské parametrywidth= 60 mm athickness= 6 mm řídit rozměry modelu.
Má SolidCraft CAM, kresby nebo simulace?
Ne, zatím ne pro výrobu.Stále neexistuje žádná CAM, žádné kresby v aplikaci a žádná simulace.Zpětná mapa.md(počítače k 25. říjnu 2026) seznamyVýroba / CAMpod „Další“ – nic nebylo odesláno; Send-to-Slicer a první část nástrojové cesty jsou pouze návrhy.2D kresleníjsou označeny v průběhu funkčního odvětví: několik kusů existuje v vydáních nebo na tomto odvětví, ale kresby dosud nejsou v aplikaci; dnes můžete exportovat aktuální zobrazení jako DXF.SimulaceV tomto článku se podíváme na to, co se stalo, když jsme se rozhodli pro 3D tiskárnu, která je na 3D tiskárně a která je na 3D tiskárně a která je na 3D tiskárně. (celá zpráva)Jak).
SolidCraft Roadmap: co bude dál
OficiálníZpětná mapa.mdje nyní krátká uživatelsky orientovaná stránka (počítá se od 25. října 2026); staré mírové tabulky žijí vdocs/roadmap-detail.md Zobrazit víceTo, co již funguje, zahrnuje skicování, pevné funkce (extrudace, revolver, podkroví, šroubování, filet a související nástroje), parametry a konfigurace, trvalé pojmenování, montáže a klouby, plechový kov s plochým vzorem DXF, subset plastového krytu, pracovní prostor Render (od 0.22.0), STEP/IGES/mesh interchange, autosave/crash recovery a aplikace pro prohlížeče.
označenýV pokroku(výsledek milníku - hrubý, ne slib): hlubší skicování a solidní modelování, montážní rozšíření, možnosti listů, šířka importu / exportu, agenti AI a MCP, uživatelské rozhraní / web / pluginy, další renderování a materiály a kresby (není v aplikaci až dodrawingsPůvodní název: Listed asnásledující: více povrchových nástrojů a Výroba/CAM (stále chybí). Stejný soubor sleduje migraci jádra SMLib na pobočku (#4012), pokračování hodnocení SolidCore, které jsme se zabývali21. října 2026Funkce nejsou vázány na datum vydání. Co bylo skutečně odesláno, vizUvolnění trackeru.
Zralost a omezení
Mladý a rychle se pohybující.Mnoho osvobození půdy během dnů (vizZměna trackerůOčekávejte změnu chování mezi verzemi.
Instalační systémy Windows mohou stále používat SmartScreen.Stahování systému Windows ještě není kódově podepsáno (podpis SignPath Foundation je nastaven), takže vyberte možnostVíce info → Běh tak jako takAktuální sestavy systému macOS mají podepsané a notářsky ověřené Apple Developer ID, takže se otevřou normálně (Podrobnosti).
Změna formátu souboru.Návrhy uložené formátem 0.17.0 (formát souboru 28) se neotevřou v 0.16.x nebo dříve, návrhy uložené formátem 0.18.3 (formát 29) se neotevřou v 0.18.2 nebo dříve, návrhy uložené formátem 0.19.0 (formát 30) se neotevřou v 0.18.4 nebo dříve, návrhy uložené formátem 0.20.0 (formát 31) se neotevřou v 0.19.0 nebo dříve, návrhy uložené formátem 0.21.0 (formát 35) se neotevřou v 0.21.0 nebo dříve, návrhy uložené formátem 0.22.1 (formát 37) se neotevřou v 0.22.1 nebo dříve, návrhy uložené formátem 0.23.1 (formát 38) se neFAQ).
Žádné nativní soubory Fusion. Neexistuje importér .f3d; díly přenášejte jako STEP — historie se nezachová (FAQ).
a grafiky.Ve Windows, pokud zvolený API nemůže vytvořit render okna, SolidCraft zkusí zbytek v pořadí: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, pak softwarové renderování; stavová zpráva a Předvolby › Grafické jméno které API selhalo a proč, aniž by změnila uloženou předvolbu.WGPU_BACKENDZměňte nebo odstraněte jej, abyste vyzkoušeli jiný API. Upřednostněte ovladače GPU-maker (Intel/AMD/NVIDIA) před samotným Windows Update. macOS potřebuje Metal; Linux potřebuje Vulkan nebo OpenGL (else pomalejší software renderer).
Dlouhodobé rizikoKomentátoři HN se zeptali, zda bude projekt udržován za pět let – spravedlivá otázka pro jakýkoliv mladý CAD nástroj.
Co říkají uživatelé
Nemohli jsme získat Reddit témata pro tuto recenzi, takže tato sekce používá veřejné diskuse, které bychom mohli číst a propojit.
Hackerové novinky — Ukázat HN thread(144 bodů, 51 komentářů při kontrole dne 19. října 2026). Témata: geometrické jádro, dlouhověkost projektu, frustrace s FreeCAD MCP pro skicování a extrudování práce, spuštění CAD v prohlížeči v práci a „Ok CAD je skvělé, ale chci CAM“.
Hackeři — Článek, 17 Oct 2026komentátoři byli skeptičtí ohledně AI psaného kódu, ale jeden chválil nahrávání příkladu přímo do PrusaSlicer; jiní ho porovnali s CadQuery, build123d a OpenSCAD.
Japonská dlouhotrvající forma — Štěpánek na note.com: ještě není přímá náhrada Fusion, protože neexistují žádné CAM, CAE nebo 2D kresby.
x— uživatelé Linuxu vítá nástroj Fusion-style bez Wine (Příkladem); ostatní poznámky shromáždění jsou stále zralé (Příkladem).
Kdo by to měl zkusit
Dobrá fit
Tvůrci tisk funkčních částí, uživatelé Linuxu, lidé skriptování CAD nebo řízení z Claude Code / Codex, každý, kdo chce soubory, které vlastní.
Zkuste vedle
Fusion 360 uživatelé, kteří potřebují CAM nebo kresby dnes: model v SolidCraft, držet Fusion pro výrobu (srovnání).
Čekání
Týmy, které dnes potřebují certifikovanou simulaci, PDM nebo výrobní výkresové listy – simulace a PDM nejsou na krátké cestě a výkresové listy stále probíhají mimo hlavní aplikaci.