SolidCraft FAQ

Odpovědi kontrolované proti oficiálním README, docs a v0.30.0 vydání dne 21. října 2026.Oficiální docs.

Je SolidCraft zdarma?Mohu ho použít komerčně?

Ano, je to zdarma a open source podMýty o Apache 2.0(Vybrat si můžete zde), vizLicenční mýtyaLicence ApacheObě licence umožňují komerční použití, a to i pro díly, které navrhujete. Upozornění o licenci si ponechte, pokud přerozdělujete samotný software.

Je SolidCraft.pro oficiální webové stránky SolidCraft?

Toto je neoficiální komunitní průvodce.Oficiální stránky jsouSolidCraft.cz »Doklady jsou vPříslušenství docs.solidcraft.ioKód je naGitHub (tangency-labs/SolidCraft) a další- vidětO společnosti & Disclaimer.

Jak změnit jazyk SolidCraft?

OtevřenoPreference(v aplikačním řádku, Soubor › Předvolby..., nebo odkaz Předvolby na úvodní stránce) →Generál → jazykaRozhraní je přeloženo do angličtiny, angličtina (UK), العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español (España), Français, Galego, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Bahasa Melayu, Nederlands, Polski, Português (Brazílie), Română, Русский, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 中文 a 繁體中文; maďarština, indonéština, holandština, rumunština, švédština a tradiční čínština dorazily v 0.18.1 a angličtina (UK) v 0.18.2; arabština s textem vpravo doleva dorazil v 0.24.1; turecký a francouzský jsou kompletní v 0.25.0; bosenský, chorvatský a srbský dorazil v 0.26.0. Japonština a čínština jsou kompletní; 0.18.0Lokalizace poznámekV našem testu webové aplikace v0.16.2 jazyk nesledoval lokalitu prohlížeče nebo parametr URL, takže jej nastavte do předvoleb.

Předvolby › Obecné, zachycené v v0.16.2: nastavení jazyka se nachází v horní části stránky. 0.17.0 přidala stránku Plugins, 0.18 restylovala okno a jeho seznam stránek, 0.19.0 přidala volbu rozložení Floating / Compact a 0.20.0 znovu navrhla Předvolby se součástmi sdíleného rozhraní uživatele, takže dnes vypadá jinak.

Je SolidCraft spuštěn na Macu?

Ano, v systému macOS 11 nebo novějším.SolidCraft-macos-universal.dmgAktuální buildy jsou podepsány s Apple Developer ID a notářsky ověřeny společností Apple, takže se otevírají normálně (Download & PodepsáníNa některých počítačích Intel Mac (Intel Iris, macOS 12) může chybová zpráva o spuštění, která říká, že je rodičovské zařízení ztraceno, pocházet z metalu, který odmítá shader pro ověřování nepřímého volání wgpu; SolidCraft zanechává toto ověřování na počítačích Intel Mac, a můžete se přepnout sWGPU_VALIDATION_INDIRECT_CALL=1a) nebo0A to ještě před startem.

SolidCraft běží na Linuxu?

Ano — AppImage, deb, rpm, Arch.pkg.tar.zst (pacman -U), Snap, Flatpak a tar.gz pro x86_64 a aarch64 (glibc 2.35 nebo novější), plus FreeBSD tarball.SolidCraft na LinuxuPokud AppImage vytiskne zprávu FUSE,execv error: No such file or directory, AppImageLauncher 2.x nemůže spustit SolidCraftovu statickou aplikaci AppImage – aktualizace na 3.0.0-beta-3+ nebo odstranění aplikace AppImageLauncher.

Existuje nějaká aplikace pro Android nebo iPad?

Neexistuje žádná aplikace App Store.Webová aplikaceběží v prohlížeči; na iPhone a iPad oficiální doklady naznačují Safari sdílet ›Přidat na domovskou obrazovku, a Chromium prohlížeče nabízejí File ›Instalace aplikace....

Mohu používat SolidCraft online, bez instalace – a offline?

Webová aplikace nepotřebuje instalaci a funguje offline po první návštěvě.V Chrome, Edge a Opera hostovaná aplikace ukládá nové návrhy jako.scsoubory do složky, kterou si vyberete (starší.solidcraftsoubory jsou stále otevřené; Save si ponechává své jméno); Firefox a Safari uchovávají návrhy v soukromém úložišti prohlížeče, takže použijte File › Download design pro uchování kopie.

Mohou starší verze SolidCraft otevřít návrhy uložené v 0.17, 0.18, 0.19, 0.20, 0.21, 0.22, 0.23, 0.24, 0.25, 0.26 nebo 0.27?

No.solidcraft 0.17.0 ukládá návrhy ve formátu souboru 28, které 0.16.x a starší nemohou otevřít; návrhy ze starších verzí stále otevřené a přestavěné v 0.17.0.18.0 na 0.18.2 udržet formát 28, takže návrhy se pohybují volně mezi těmito verzemi a 0.17.0.18.3 a 0.18.4 uložit formát 29: otevřou každý dřívější návrh, ale 0.18.2 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.18.3 nebo 0.18.4 ho uložil.0.19.0 uloží formát 30: stále otevírá každý dřívější návrh, ale 0.18.4 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.19.0 ho uložil.0.21.0 uloží formát 34: stále otevírá každý dřívější design, ale 0.20.0 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.21.0 uloží to.0.22.0 uloží formát 35: stále otevírá každý dřívější design, ale 0.21.0 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.22.0 uloží to.0.22.1 uloží formát 36: stále otevírá každý dřívější design, ale 0.22.0 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.22.1 uloží to.0.23.0 uloží formát 37: stále otevírá každý dřívější design, ale 0.22.1 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.23.0 uloží to.0.23.1 uloží formát 38: stále otevírá každý dřívější design, ale 0.23.0 a starší odmítnout0.24.0 ukládá formát 39: stále otevírá každý předchozí design, ale 0.23.1 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.24.0 ji uloží.0.24.1 ukládá formát 40: stále otevírá každý předchozí design, ale 0.24.0 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.24.1 uloží to.0.25.0 a 0.25.1 uloží formát 41: stále otevírají každý předchozí design, ale 0.24.1 a starší odmítnout soubor, jakmile 0.25.0 nebo 0.25.1 uloží to.0.26.0 a 0.26.1 uloží formát 43 (42 udržuje odkazované složky materiál dědictví pro aktualizaci; 43 přidává bodové mraky): stále otevírají každý předchozí design, ale 0.20.27.0 a 0.30.0 uložit formát 44 (rovnávací poháněné skicové křivky a klouby v historických složkách): stále otevírají každý předchozí design, ale 0.26.x a starší odmítnout soubor, jakmile 0.27.0 nebo 0.30.0 ho uložil.Soubory jsou větší, protože nyní ukládají stlačenou kopii vyhodnoceného modelu, což činí opětovné otevření mnohem rychlejší (výstupní poznámky dávají 55 KB rostoucí na 1,4 MB pro malý design).Pouze stejný SolidCraft build používá tuto kopii; k přestavbě z časové řady tak jako tak, nastavitSolidCraft_NO_MODEL_CACHE=1před spuštěním SolidCraft nebo pomocí Compute All. Pokud sdílíte soubory, souhlasíte s verzí (Uvolnění poznámek).

Proč Extrude to Object s Join fuse součásti z jiné komponenty?

Od 0.24.1 do 0.25.0, Extrude to Object set to Join také připojil těleso to běžel až i když to těleso patřilo k jiné složky, takže oddělené části v sestavě (například PCB, konektor a obal) by mohly sloučit do jednoho tělesa.0.25.1Připojení dosahuje pouze těles ve své vlastní složce. Návrhy uložené v 0.24.1 nebo 0.25.0 se znovu správně otevřou; v souboru nebylo uloženo nic poškozeného.

Má SolidCraft CAM, 2D kresby nebo simulace?

Zatím ne pro každodenní použití. CAM je uveden jako následující (nic v aplikaci). Výkresy probíhají na odvětví funkcí a ještě nejsou v aplikaci; exportu zobrazení do DXF existuje. Simulace není na krátké cestovní mapě.Recenze.

Může SolidCraft otevřít soubory Fusion 360 (.f3d)?

Existuje ne.f3dExport STEP z Fusionu a import do SolidCraft; přichází jako základní funkce bez historie Fusionu.SolidCraft vs. Fusion 360.

Jaké formáty souborů podporuje?

Import: STEP, IGES a FreeCAD.FCStda Rhino.3dmprostřednictvím cadmpeg na ploše, v aplikaci prohlížeče a v CLI, mísy (3MF, STL, OBJ, glTF), DXF a SVG do náčrtků (od 0.23.1 můžete také otevřít a vložit DXF mimo náčrt). Po importu (STEP/IGES/3MF/STL/OBJ), s horní úrovní nebo jakoukoli složkou nad aktivní částí, extrudovat, otočit nebo vytáhnout z náčrtku na obličeji části nebo připojit tělo této části do své vlastní složky, a každé umístění části ukazuje změnu. Tato úprava je zamítnuta (z nějakého důvodu) pro část spojenou s jiným designem a pro tvář na další umístění umístěné části více než jednou aktivujteTiskový workflow).

Je SolidCraft vhodný pro 3D tisk?

Je vhodný pro funkční tištěné díly: parametrické rozměry, STL/3MF export, desktopPošlete Slicer, aOtevřít pomocí EasyPrint(Tisková zkratka prohlížeče).Nevyřezává se sama.3D tisk pracovních postupů.

Které agenty umělé inteligence mohou ovládat SolidCraft?

Jakýkoliv klient MCPSolidCraft-cli mcp: oficiální doklady pokrývají Claude Code a Claude Desktop; Codex a Cursor pracují se standardní konfigurací (MCP tutoriálOd 0.22.1 může normální spuštění automaticky přidat SolidCraft k nainstalovaným aplikacím AI (Nastavení › Asistent to vypne). Panel chatu v aplikaci Agent také podporuje kódování agentů, jako je Claude Code a Codex, s žádným limitem na zprávu ve výchozím nastavení. Od 0.23.0 tento panel vybírá nejprve poskytovatele, pak jeho model.místnímodel prostřednictvím Ollama, LM Studio nebo jiného OpenAI-kompatibilního serveru (Property › AI › Add agent... › OpenAI-kompatibilní API); model potřebuje nativní volání nástrojů a dostatek VRAM – naměřené výsledky jsou živéGitHub #4851Nastavení a odstraňování potíží:MCP průvodce › Lokální modely.

Návrh se při otevírání neotevírá nebo nevěsí – co mohu zkusit?

Otevřete předchozí ukládání: každé ukládání uchovává nahrazenou verzi vedle souboru jako<file>.bak(viz Soubory v oficiálních dokumentech)..bakNové jméno končící v.sc(nebo.solidcraftpokud to bylo původní rozšíření) a otevřete ho – pracujte poté, co předchozí uložení není v záloze. Pokud SolidCraft havaroval, když byl design otevřen, nejnovější zpráva v složce havárie často obsahujedesign.sc; SolidCraft-cli crashesNeuložené návrhy žijí ve složce pro obnovení, nikoliv vedle souboru. Chcete-li nahlásit na GitHub, zapište návrh (např.design.sc.zip— GitHub nepřijme nahý designový soubor) a připojí zprávu o havárii.Řešení problémů.

Windows Uložit Jak říká, že soubor nelze najít – co blokuje uložení?

Uložení do dokumentů, obrázků, stolního počítače nebo jiných chráněných složek může selhat s "Nejsoubor nebyl nalezen" z dialogového okna Windows uložit a nic napsat, když Windows SecurityOvládaný přístup k složkámblokuje SolidCraft (můžete také vidět „Neoprávněné změny blokovány“). Uložit jinde, nebo povolit aplikaci: Windows Security › Virus & ochrana před hrozbami › Ransomware ochrana › Ovládaný přístup k složce › Povolit aplikaci... → přidatSolidCraft.exeOficiální poznámka :Řešení problémů.

Windows se nespustí – jaké grafické rozhraní SolidCraft vyzkouší?

Pokud grafický rozhraní API nemůže vytvořit render okna, SolidCraft vyzkouší zbývající rozhraní API v pořadí: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, poté softwarové renderování. Stavová zpráva a Preference › Graphics říkají, které rozhraní API selhalo a proč; uložená grafická preference zůstává nezměněna.WGPU_BACKEND, při neúspěšném spuštění se zobrazí chyba a vypne se bez přepínání – změňte nebo odstraněte tuto proměnnou, abyste vyzkoušeli jiný rozhraní API.Řešení problémů.

Proč Windows nebo macOS varují před instalátorem?

Stahování systému Windows ještě není kódově podepsáno (podpis SignPath Foundation je nastaven), takže SmartScreen může upozornit – vyberte možnostVíce informací o Run Anywayaktuální sestavy systému macOS mají podepsané a notářsky ověřené Apple Developer ID, takže by měly být otevřeny bez obcházení aplikace Gatekeeper.SHA256SUMS.txtjakýmkoliv způsobem (Podrobnosti).

Je SolidCraft bezpečný ke stažení?

Dostanete je pouze z oficiálních zdrojů:GitHub vydání tangency-labs/SolidCraft, kterýSolidCraft.cz »Zdrojový kód je veřejný (MIT OR Apache-2.0), každé vydání uvádí SHA-256 každého souboru vSHA256SUMS.txt, a tento průvodce hostí žádné soubory: všechny jeho stahování odkazy jít na GitHub. Windows stahování nejsou kódově podepsané ještě (SignPath Foundation podpis je nastaven; SmartScreen může stále varovat); aktuální macOS budovy jsou Apple Developer ID podepsané a notářsky ověřené. Porovnat kontrolní součet před spuštěním souboru (Podrobnosti).

Co se stalo se SolveCraftem?

SolveCraft byl přejmenován na SolidCraft; všechno používá nové jméno od 0.5.0, a úložiště se přestěhovalo natangency-labs/SolidCraftStaré linky jsou přesměrovány.

Kde je SolidCraft na GitHubu?

Oficiálním úložným prostorem jegithub.com / Tangency-labs / SolidCraftInstalátoři jsou naUvolnění stránkyNašeDownload průvodceVysvětlete, který soubor si vybrat.

Více o :Instalace průvodce · Tutoriál · Snímek Snapping · Projekt & výstavba · Recenze.