Oui, c’est un logiciel de CAO gratuit et open source sous licence MIT OR Apache-2.0 (au choix) : voir LICENSE-MIT et LICENSE-APACHE. Les deux licences autorisent un usage commercial, y compris pour les pièces que vous concevez. Si vous redistribuez le logiciel lui-même, conservez la mention de licence. Ceci ne constitue pas un conseil juridique.
Non. Il s’agit d’un guide communautaire non officiel. Le site officiel est solidcraft.io, la documentation se trouve sur docs.solidcraft.io et le code sur GitHub (tangency-labs/solidcraft). Voir À propos et avertissement.
Ouvrez les Préférences (Fichier › Préférences, ou le lien « Préférences » de l’écran d’accueil) → Général → Langue. Le choix est enregistré. L’interface est traduite en English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, Galego, Italiano, 日本語, 한국어, Bahasa Melayu, Polski, Português (Brasil), Русский, Türkçe, Українська et 中文 ; le japonais et le chinois sont complets, les autres langues sont partielles et affichent l’anglais pour les textes non traduits (notes sur la localisation). Lors de notre test de l’application web v0.16.2, la langue ne suivait ni celle du navigateur ni un paramètre d’URL : réglez-la donc dans les Préférences.
Oui. Le fichier solidcraft-macos-universal.dmg fonctionne en natif sur les Mac Apple Silicon et Intel. Le build n’est pas signé : au premier lancement, faites clic droit → Ouvrir (téléchargement).
Oui – AppImage, deb, rpm, Snap, Flatpak et tar.gz pour x86_64 et aarch64, ainsi qu’une archive tar pour FreeBSD. Voir SolidCraft sous Linux.
Il n’existe pas d’app dans les stores. L’application web fonctionne dans le navigateur ; sur iPhone et iPad, la documentation officielle conseille, dans Safari, Partager › Sur l’écran d’accueil, et les navigateurs Chromium proposent Fichier › Installer l’app….
Oui. L’application web ne demande aucune installation et fonctionne hors ligne après la première visite. Les conceptions sont stockées dans le stockage privé du navigateur : utilisez Fichier › Ouvrir → « Download open design » pour en garder une copie.
Pas encore. La feuille de route officielle classe la fabrication/FAO, les mises en plan et la simulation parmi les chantiers reportés. Détails dans notre avis.
Il n’existe pas d’importateur .f3d. Exportez en STEP depuis Fusion, puis importez le fichier dans SolidCraft : il arrive sous forme de fonction de base, sans l’historique de Fusion. Voir SolidCraft vs Fusion 360.
Import : STEP, IGES, FreeCAD .FCStd et Rhino .3dm (ces deux derniers sur l’application de bureau), maillages (3MF, STL, OBJ, glTF), DXF et SVG dans les esquisses. Export : STEP AP242, IGES 5.3, STL, 3MF, OBJ, DXF et d’autres (workflow d’impression).
Il se prête bien aux pièces imprimées fonctionnelles : cotes paramétriques, export STL/3MF et Envoyer au slicer. Il ne fait pas le tranchage lui-même. Voir le workflow d’impression 3D.
Tout client MCP, via solidcraft-cli mcp : la documentation officielle couvre Claude Code et Claude Desktop ; Codex et Cursor fonctionnent avec la configuration standard (tutoriel MCP). Le panneau « Chat de l’agent » intégré à l’application prend aussi en charge des agents de programmation comme Claude Code et Codex.
Les builds ne sont pas encore signés. Choisissez Informations complémentaires → Exécuter quand même sous Windows ou faites clic droit → Ouvrir sous macOS, puis vérifiez le fichier avec SHA256SUMS.txt (comment faire).
SolveCraft a été renommé SolidCraft ; tout porte le nouveau nom depuis la version 0.5.0, et le dépôt a été déplacé vers tangency-labs/solidcraft. Les anciens liens sont redirigés.
Le dépôt officiel est github.com/tangency-labs/solidcraft ; les installateurs se trouvent sur sa page Releases. Notre guide de téléchargement explique quel fichier choisir.
Pour aller plus loin : guide d’installation · tutoriel · avis.