SolidCraft FAQ

Vastaukset tarkistettiin viralliseen READMEen, tiedostoihin ja v0.30.0-julkaisuun 21. lokakuuta 2026. Puuttuuko kysymys?Viralliset Docs.

Onko SolidCraft ilmainen? voinko käyttää sitä kaupallisesti?

Kyllä, se on ilmainen ja avoimen lähdekoodin allaMIT tai Apache 2.0(valintasi mukaan näetLisenssi myyttijaLisenssi ApacheMolemmat lisenssit sallivat kaupallisen käytön, mukaan lukien suunnittelemiesi osien osalta. Säilytä lisenssitiedote, jos jaat ohjelmistoa uudelleen.

Onko SolidCraft.pro virallinen SolidCraft-sivusto?

Tämä on epävirallinen yhteisön opas. virallinen sivusto onSuoratoistoa.fiToisaalta dokit ovatTutustu kohteeseen SolidCraft.IOJa koodi onGitHub (tangency-labs / SolidCraft) on käytettävissäNäeTietoja & Disclaimer.

Miten voin muuttaa SolidCraftin kieltä?

avoinnaPreferenssit(laite sovelluspalkissa, Tiedosto › Asetukset..., tai Asetukset linkki aloitussivulla) →kenraali → kieltäKäyttöliittymä on käännetty englanniksi, Englanti (UK), العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español (España), Français, Galego, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Bahasa Melayu, Nederlands, Polski, Português (Brasil), Română, Русский, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 中文 ja 繁體中文; Unkarin, Indonesian, Alankomaiden, Romanian, Ruotsin ja perinteisen kiinan saapui 0.18.1 ja Englanti (UK) 0.18.2; Arabian oikealta vasemmalle teksti saapui 0.24.1; Turkin ja Ranskan ovat täydellisiä 0.25.0; Bosnian, Kroatian ja Serbian saapuivat 0.26.0. Japanin ja Kiinan ovat täydellisiä; 0.18.0 on täytetty 15 muulla kielellä konekäännöksLokalisointitiedotVerkkosovelluksen v0.16.2 testissä kieli ei seurannut selaimen paikallisuutta tai URL-parametriä, joten aseta se asetuksiin.

Preferences › General, tallennettu v0.16.2: Kieliasetukset sijaitsevat sivun yläosassa. 0.17.0 lisäsi Plugins-sivun, 0.18 uudisti ikkunan ja sen sivulistan, 0.19.0 lisäsi Floating / Compact-asettelun valinnan ja 0.20.0 suunnitteli uudelleen asetukset uudelleen jaettujen käyttöliittymän komponenttien kanssa, joten se näyttää erilaiselta tänään.

Käytetäänkö SolidCraftia Macissa?

Kyllä, macOS 11:ssä tai uudemmassa.SolidCraft-macos-universal.dmgKäytettävissä olevat rakenteet on allekirjoitettu Apple Developer ID:llä ja Apple on notarisoinut ne, joten ne avautuvat normaalisti (Lataa & allekirjoitaJoissakin Intel Mac-tietokoneissa (Intel Iris, macOS 12) käynnistysvirhe, joka sanoo, että vanhempi laite on kadonnut, voi johtua metallien hylkäämisestä wgpu: n välillisen puhelun validoinnin shaderissa; SolidCraft jättää tämän validoinnin pois Intel Mac-tietokoneissa, ja voit ohittaaWGPU_VALIDATION_INDIRECT_CALL=1Osa) tai0ennen käynnistämistä.

Onko SolidCraft käynnissä Linuxissa?

Kyllä — AppImage, deb, rpm, Arch.pkg.tar.zst (pacman -U), Snap, Flatpak ja tar.gz x86_64:lle ja aarch64:lle (glibc 2.35 tai uudempi) sekä FreeBSD tarball.SolidCraft LinuxissaJos AppImage tulostaa FUSE-viestin,execv error: No such file or directory, AppImageLauncher 2.x ei voi käynnistää SolidCraftin staattista Runtime AppImage -päivitystä 3.0.0-beta-3+:een tai poistaa AppImageLauncheria.

Onko olemassa Android- tai iPad-sovellus?

App Store -sovellusta ei ole.Verkkosivut Appkäynnistyy selaimessa; iPhone ja iPad viralliset asiakirjat ehdottavat Safari Share ›Lisää Home Screen, ja Chromium-selaimet tarjoavat File ›Käynnistä App....

Voinko käyttää SolidCraftia verkossa, ilman asennusta – ja offline-tilassa?

Kyllä. Web-sovellus ei tarvitse asentaa ja toimii offline-tilassa ensimmäisen vierailun jälkeen. Chrome-, Edge- ja Opera-sovelluksessa isännöity sovellus tallentaa uudet.sctiedostot valitsemallesi kansiolle (Vanhempi.solidcrafttiedostot ovat edelleen auki; Save säilyttää nimensä); Firefox ja Safari säilyttävät suunnittelut selaimen yksityisessä tallennuksessa, joten käytä File › Download design säilyttää kopio.

Voivatko vanhemmat SolidCraft-versiot avata muotoiluja, jotka on tallennettu 0.17, 0.18, 0.19, 0.20, 0.21, 0.22, 0.23, 0.24, 0.25, 0.26, 0.27, 0.28 tai 0.29?

No.solidcraft 0.17.0 tallentaa malleja tiedostomuodossa 28, joka 0.16.x ja aikaisemmat eivät voi avata; malleja vanhemmista versioista vielä avata ja rakentaa 0.17.0.18.0 0.18.2 säilyttää muodossa 28, joten malleja liikkua vapaasti näiden versioiden ja 0.17.0.18.3 ja 0.18.4 tallentaa muodossa 29: ne avaavat jokaisen aiemman suunnittelun, mutta 0.18.2 ja vanhempi hylkää tiedoston kerran 0.18.3 tai 0.18.4 on tallentanut sen.0.19.0 tallentaa muodon 30: se silti avaa jokaisen aiemman suunnittelun, mutta 0.18.4 ja vanhempi hylkää tiedoston kerran 0.19.0 on tallentanut sen..020.0 tallentaa muodon 31: se silti avaa jokaisen aiemman suunnittelun, mutta 0.19.0 ja vanhempi hyl0.21.0 tallentaa muotoilun 34: se avaa edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.20.0 ja vanhempi hylkää tiedoston, kun 0.21.0 on tallentanut sen.0.22.0 tallentaa muotoilun 35: se avaa edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.21.0 ja vanhempi hylkää tiedoston, kun 0.22.0 on tallentanut sen.0.22.1 tallentaa muotoilun 36: se avaa edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.22.0 ja vanhempi hylkää tiedoston, kun 0.22.1 on tallentanut sen.0.23.1 tallentaa muotoilun 38: se avaa edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.23.0 ja vanhempi hylkää tiedoston, kun 0.23.1 on tallentanut sen.0.24.0 tallentaa muotoilun 39: se avaa edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.23.1 ja vanhemmat hylkäävät tiedoston, kun 0.24.0 on tallentanut sen.0.24.1 tallentaa muotoilun 40: se avaa edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.24.0 ja vanhemmat hylkäävät tiedoston, kun 0.24.1 on tallentanut sen.0.25.0 ja 0.25.1 tallentavat muotoilun 41: ne avaavat edelleen jokaisen aiemman muotoilun, mutta 0.24.1 ja vanhemmat hylkäävät tiedoston, kun 0.25.0 tai 0.25.1 on tallentanut sen.0.26.0 ja 0.26.1 tallentavat muotoilun 43 (42 säilyttää linkitettyjen komponenttien materiaaliperinnön päivitykseen; 43 lisää pistepilviä): ne avaavat edelleen joka0.27.0 ja 0.27.1 tallentaa formaatin 44 (Yhtälö-ohjatut kaavakäyrät ja liitännät Historian kansioissa): ne avaavat edelleen jokaisen aiemman suunnittelun, mutta 0.26.x ja vanhemmat hylkäävät tiedoston, kun 0.27.0 tai 0.27.1 on tallentanut sen.0.28.0 tallentaa formaatin 45 (nested/ordered Browser-ryhmät, piste pilvi ominaisuudet ja suodattimet, ja tulostaa kasvot): se avaa edelleen jokaisen aiemman suunnittelun, mutta 0.27.x ja vanhemmat hylkäävät tiedoston, kun 0.28.0 on tallentanut sen.0.30.0 tallentaa muotoon 46 (Yhtälö valituilla akseleilla, yhtälön käyrän muuttujat alueen yksikön kanssa ja linkitettyTiedostot ovat suurempia, koska ne tallentavat nyt pakatun kopion arvioidusta mallista, mikä tekee uudelleen avaamisesta paljon nopeampaa (julkaisun muistiinpanot antavat 55 KB kasvavan 1,4 MB: iin pienelle suunnittelulle).SolidCraft_NO_MODEL_CACHE=1ennen kuin aloitat SolidCraftin tai käytät Compute All. Jos jaat tiedostoja, hyväksy versio (Vapauta muistiinpanoja).

Miksi Extrude to Object joined fuse -osat toisesta komponentista?

0.24.1: stä 0.25.0: iin Extrude to Object set to Join liittyi myös kehoon, jota se toimi jopa silloin, kun se keho kuului toiseen komponenttiin, joten erilliset osat kokoonpanossa (esimerkiksi PCB, liitäntä ja kuori) voisivat sulautua yhteen kehoon.0.25.1Liittyminen tavoittaa vain omassa osassaan olevia elimiä. 0.24.1:ssä tai 0.25.0:ssä tallennetut mallit avautuvat uudelleen oikein; mitään rikkoutunutta ei tallennettu tiedostoon.

Onko SolidCraftilla CAM, 2D-piirustus tai simulaatio?

Ei vielä päivittäiseen käyttöön. CAM on lueteltu seuraavaksi (ei mitään sovelluksessa). Piirustukset ovat käynnissä ominaisuuksien oksalla eivätkä vielä sovelluksessa; näkymä-to-DXF-vienti on olemassa. Simulaatio ei ole lyhyessä etenemissuunnitelmassa.tarkastelu.

Voiko SolidCraft avata Fusion 360 (.f3d) tiedostoja?

Ei ole.f3dVienti STEP Fusionista ja tuo se SolidCraftiin; se saapuu perusominaisuutena ilman Fusionin historiaa.SolidCraft ja Fusion 360.

Mitä tiedostomuotoja se tukee?

Tuonti: STEP, IGES ja FreeCAD.FCStdja Rhino.3dmkadmpeg:n kautta työpöydällä, selainsovelluksessa ja CLI:ssä, verkot (3MF, STL, OBJ, glTF), DXF ja SVG luonnoksissa (koska 0.23.1 voit myös avata ja lisätä DXF:n luonnoksen ulkopuolella). Importoinnin jälkeen (STEP/IGES/3MF/STL/OBJ), kun ylimmässä tasossa tai osan yläpuolella on jokin komponentti aktiivinen, purista, kiertää tai vetää luonnoksesta osan kasvot tai liittää osan ruumiin omiin komponentteihinsa, ja jokainen osan sijoittaminen osoittaa muutoksen. Tämä muokkaus kielletään (syystä) osalle, joka liittyy toiseen muotoiluun, ja osan edelleen sijoittamiseen useammin kuin kerran aktivoiTyönkulun tulostaminen).

Onko SolidCraft hyvä 3D-tulostukseen?

Se sopii hyvin toiminnallisiin painettuihin osiin: parametrien mitat, STL/3MF vienti, työpöytäLähetä SlicerjaAvaa EasyPrint(Kirjoittaminen ei ole itsestäänselvyys, katso lisää)3D-tulostuksen työnkulku.

Mitkä AI-agentit voivat hallita SolidCraftia?

Mikä tahansa MCP-asiakasSolidCraft-cli mcp: viralliset asiakirjat kattavat Claude Code ja Claude Desktop; Codex ja Cursor työskentelevät vakiomuotoisen konfig (MCP tutoriali). Koska 0.22.1 normaali käynnistys voi automaattisesti lisätä SolidCraft asennettuihin AI-sovelluksiin (Settings › Assistant kytkee sen pois päältä). In-app Agent chat -paneeli tukee myös koodausagentteja, kuten Claude Code ja Codex, ilman per-viestirajaa oletusarvoisesti. Koska 0.23.0 paneeli valitsee ensin palveluntarjoajan, sitten sen mallin.Paikallinenmallia Ollaman, LM Studion tai muun OpenAI-yhteensopivan palvelimen kautta (Preferences › AI › Add agent... › OpenAI-yhteensopiva API); malli tarvitsee native tool callin ja tarpeeksi VRAMia – mitatut tulokset elävätGithub #4851 Näytä tarkat tiedotAsennus ja ongelmanratkaisu:MCP-opas › Paikalliset mallit.

Suunnittelu ei avaudu tai roikkuu avaamisen aikana - mitä voin yrittää?

Avaa aiempi tallennus: jokainen tallennus säilyttää korvatun version tiedoston vieressä<file>.bak(katso Tiedostot virallisissa asiakirjoissa). kopioi tämä.bakUusi nimi, joka päättyy.sc(tai.solidcraftjos se oli alkuperäinen laajennus) ja avaa se - työskentele sen jälkeen, kun aikaisempi tallennus ei ole varmuuskopioissa.design.sc; SolidCraft-cli crashesluettelot raportoi. Tallentamattomat mallit elävät palautuskansiossa, ei tiedoston vieressä.design.sc.zip— GitHub ei hyväksy paljaita suunnittelutiedostoja) ja liittää mitään kaatumisraporttia.VaikeudetMuokkaa.

Windows Save Kuten sanotaan, tiedostoa ei löydy - mikä estää tallentamisen?

Tiedostoihin, kuviin, työpöytään tai muihin suojattuihin kansioihin tallentaminen voi epäonnistua, kun Windowsin tallennusvalintaikkunassa "Tiedosto ei löydy" ja mitään ei kirjoiteta, kun Windows SecurityKäyttöoikeuden hallintaestää SolidCraftin (voit nähdä myös ”Valtuuttamattomat muutokset estetään”). Tallenna jonnekin muualle tai anna sovelluksen olla käytössä: Windows Security › Virus & threat protection › Ransomware protection › Controlled folder access › Allow an app... → addSolidCraft.exevirallinen huomautus:VaikeudetMuokkaa.

Windows ei käynnisty – mitkä graafiset API:t SolidCraft yrittää?

Jos grafiikka-API ei pysty luomaan ikkunan renderointia, SolidCraft yrittää jäljellä olevia API:ia seuraavassa järjestyksessä: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, sitten ohjelmisto renderointi. Tilaviesti ja Asetukset › Grafiikka kertovat, mikä API epäonnistui ja miksi; tallennettu grafiikka-asetus pysyy muuttumattomana.WGPU_BACKEND, epäonnistunut käynnistys näyttää virheen ja poistuu ilman kytkemistä – vaihda tai poista tämä muuttuja kokeaksesi toista API:tä. Asenna ohjaimet GPU-valmistajalta (Intel, AMD, NVIDIA) sen sijaan, että Windows Update yksinään. Grafiikkalaitteen palauttamisen jälkeen uudelleenkäynnistysdialogiassa näkyy ohjaimen raportti ja edellinen ikkuna sulkeutuu itsestään; toinen palauttaminen noin kymmenen minuutin kuluessa käynnistää seuraavan istunnon ohjelmistosuunnittelussa. Kahden GPU:n kannettavilla kannettavilla tietokoneilla, jotka pudottavat laitteen heräämisen jälkeen (usein NVIDIA, kun se ei aja näyttöä), valitse integroitu GPU asetuksissa Preferences › Graphics.VaikeudetMuokkaa.

Miksi Windows tai macOS varoittaa asennusohjelmasta?

Windowsin lataukset eivät ole vielä koodiallekirjoitettuja (SignPath Foundation -allekirjoittaminen on käynnissä), joten SmartScreen saattaa varoittaa – valitseLisätietoja: Run Anywayjos näin on. Nykyiset macOS-rakennukset ovat Apple Developer ID:n allekirjoittamia ja notarisoituja, joten ne on avattava ilman Gatekeeperin ohitusta.SHA256SUMS.txtjoka tapauksessa (Yksityiskohdat).

Onko SolidCraft turvallista ladata?

Saa sen vain virallisista lähteistä:GitHubin julkaisut tangency-labs/SolidCraftMikäSuoratoistoa.fiLähdekoodi on julkinen (MIT OR Apache-2.0), jokaisessa julkaisussa luetellaan jokaisen tiedoston SHA-256SHA256SUMS.txt, ja tässä oppaassa ei ole tiedostoja: kaikki sen latauslinkit menevät GitHubiin. Windows-lataukset eivät ole vielä koodiallekirjoitettuja (SignPath-säätiön allekirjoitus on asetettu; SmartScreen voi silti varoittaa); nykyiset macOS-rakennukset ovat Apple Developer ID: n allekirjoittamia ja notaarisia.Yksityiskohdat).

Mitä tapahtui SolveCraftille?

SolveCraft muutettiin nimeksi SolidCraft; kaikki käyttää uutta nimeä 0.5.0: n jälkeen, ja tallennus siirrettiintangency-labs/SolidCraftVanha linkki uudelleenohjaukseen.

Missä SolidCraft on Githubissa?

Virallinen tallennuspaikka ongithub.com/tangency-labs ja SolidCraftAsentajat ovat omassaVapauta sivuMeidänLataa opasSelitä, minkä tiedoston haluat valita.

Lisää tästä:Asennusopas · Tutoriaalit · Piirtäjä Snapping (Englanti) · Projekti & rakentaminen (Englanti) · tarkastelu.