SolidCraft FAQ

Răspunsuri verificate împotriva README oficial, docs și v0.30.0 lansare pe 21 Oct 2026.Documente oficiale.

SolidCraft este gratuit?Pot să-l folosesc în scop comercial?

Da, este gratuit și open source subMIT sau Apache 2.0(în funcție de alegerea dvs.), a se vedeaLicențiatşiLicență ApacheAmbele licențe permit utilizarea comercială, inclusiv pentru părțile pe care le proiectați. Păstrați notificarea de licență dacă redistribuiți software-ul în sine.

Este SolidCraft.pro site-ul oficial SolidCraft?

Nu. Acesta este un ghid comunitar neoficial. site-ul oficial esteSolidCraft.io șiDocumente sunt înCuvânt cheie: SolidCraft.ioCodul este peGitHub (tangency-labs / SolidCraft) este o aplicațieSăDespre & Disclaimer.

Cum pot schimba limba SolidCraft?

deschisăPreferinţe(gerul din bara de aplicații, Fișier › Preferințe..., sau legătura Preferințe de pe pagina de pornire) →generală → LimbăOpțiunea este salvată. Interfața este tradusă în engleză, engleză (UK), العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español (España), Français, Galego, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Bahasa Melayu, Nederlands, Polski, Português (Brasil), Română, Русский, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 中文 și 繁體中文; maghiară, indoneziană, olandeză, română, suedeză și chineză tradițională au sosit la 0.18.1 și engleză (UK) la 0.18.2; arabă cu text de la dreapta la stânga a sosit la 0.24.1; turcă și franceză sunt complete la 0.25.0; bosniacă, croată și sârbă au sosit la 0.26.0. japoneză și chineză sunt completeNotă localizareÎn testul nostru al aplicației web v0.16.2 limba nu a urmat locația browserului sau un parametru URL, așa că setați-l în Preferințe.

Preferințe › General, capturat în v0.16.2: setarea de limbă se află în partea de sus a paginii. 0.17.0 a adăugat o pagină Plugins, 0.18 a restilizat fereastra și lista de pagini, 0.19.0 a adăugat opțiunea Floating / Compact layout, iar 0.20.0 a redesenat Preferințele din nou cu componentele UI partajate, așa că arată diferit astăzi.

SolidCraft rulează pe un Mac?

Da, pe macOS 11 sau mai târziu.SolidCraft-macos-universal.dmgse execută nativ pe Apple silicon și Intel Macs. Edițiile curente sunt semnate cu un Apple Developer ID și notariate de Apple, astfel încât acestea se deschid în mod normal (Descarcă & semneazăPe unele Mac-uri Intel (Intel Iris, macOS 12), o eroare de pornire care spune că dispozitivul-mamă este pierdut poate proveni din faptul că Metal respinge shader-ul de validare a apelului indirect al wgpu; SolidCraft lasă această validare oprită pe Mac-urile Intel, și puteți trece cuWGPU_VALIDATION_INDIRECT_CALL=1a) sau0Înainte de lansare.

SolidCraft rulează pe Linux?

Da — AppImage, deb, rpm, Arch.pkg.tar.zst (pacman -U), Snap, Flatpak și tar.gz pentru x86_64 și aarch64 (glibc 2.35 sau mai nou), plus un tarball FreeBSD.SolidCraft pe LinuxDacă un AppImage imprimă un mesaj FUSE, atunciexecv error: No such file or directory, AppImageLauncher 2.x nu poate porni AppImage static-runtime de la SolidCraft – actualizați la 3.0.0-beta-3+ sau eliminați AppImageLauncher.

Există o aplicație Android sau iPad?

Nu există nici o aplicație de magazin de aplicații.Aplicație webrulează în browser; pe iPhone și iPad docurile oficiale sugerează Partajarea Safari ›Adăugați la ecranul de acasă, iar browserele Chromium oferă File ›Instalați aplicația....

Pot folosi SolidCraft online, fără instalare – și offline?

Aplicația web nu necesită instalare și funcționează offline după prima vizită.În Chrome, Edge și Opera, aplicația găzduită salvează noile modele ca.scfișiere într-un folder pe care îl selectați (mai vechi).solidcraftfișierele sunt încă deschise; Salvați își păstrează numele); Firefox și Safari păstrează design-urile în stocarea privată a browser-ului, așa că utilizați File › Download design pentru a păstra o copie.

Versiunile mai vechi de SolidCraft pot deschide proiectele salvate în 0.17, 0.18, 0.19, 0.20, 0.21, 0.22, 0.23, 0.24, 0.25, 0.26, 0.27, 0.28 sau 0.29?

No.solidcraft 0.17.0 salvează proiectele în format de fișier 28, care 0.16.x și mai vechi nu pot fi deschise; proiectele din versiunile mai vechi încă deschise și reconstruite în 0.17.0.18.0 la 0.18.2 păstrează formatul 28, astfel încât proiectele se mișcă liber între acele versiuni și 0.17.0.18.3 și 0.18.4 salvează formatul 29: ele deschid fiecare proiect anterior, dar 0.18.2 și mai vechi refuză un fișier odată 0.18.3 sau 0.18.4 a salvat-o.0.19.0 salvează formatul 30: încă deschide fiecare proiect anterior, dar 0.18.4 și mai vechi refuză un fișier odată 0.19.0 a salvat-o..020.0 salvează formatul 31: încă deschide fiecare proiect anterior, dar 0.19.0 și mai vechi refuză un fiș0.21.0 salvează format 34: deschide totuși toate proiectele anterioare, dar 0.20.0 și mai vechi refuzați un fișier odată 0.21.0 a salvat-o.0.22.0 salvează format 35: deschide totuși toate proiectele anterioare, dar 0.21.0 și mai vechi refuzați un fișier odată 0.22.0 a salvat-o.0.22.1 salvează format 36: deschide totuși toate proiectele anterioare, dar 0.22.0 și mai vechi refuzați un fișier odată 0.22.1 și mai vechi refuzați un fișier odată 0.23.0 a salvat-o.0.23.1 salvează format 38: deschide totuși toate proiectele anterioare, dar 0.23.0 și mai vechi refuzați un fișier odată 0.23.1 a salvat0.24.0 salvează formatul 39: deschide totuși toate proiectele anterioare, dar 0.23.1 și mai vechi refuză un fișier odată ce 0.24.0 l-a salvat.0.24.1 salvează formatul 40: deschide totuși toate proiectele anterioare, dar 0.24.0 și mai vechi refuză un fișier odată ce 0.24.1 l-a salvat.0.25.0 și 0.25.1 salvează format 41: ei încă deschid toate proiectele anterioare, dar 0.24.1 și mai vechi refuză un fișier odată ce 0.25.0 sau 0.25.1 l-a salvat.0.26.0 și 0.26.1 salvează formatul 43 (42 păstrează moștenirea materialului legat de componente pentru Actualizare; 43 adaugă nori de puncte): ei încă deschid fiecare proiect anterior0.27.0 și 0.27.1 salvează formatul 44 (curbe de schiță conduse de ecuație și articulații în foldere Istoric): ele deschid în continuare fiecare proiect anterior, dar 0.26.x și mai vechi refuză un fișier odată ce 0.27.0 sau 0.27.1 l-a salvat.0.28.0 salvează formatul 45 (grupuri de navigare cu nise/ordine, proprietăți și filtre de cloud punct și fațete de imprimare): deschide în continuare fiecare proiect anterior, dar 0.27.x și mai vechi refuză un fișier odată ce 0.28.0 l-a salvat.0.30.0 salvează formatul 46 (Aliniere pe axe alese, variabile de curbă de ecuație cu o unitate de gamă și digeste de fișiere de proiectFișierele sunt mai mari deoarece acum stochează o copie comprimată a modelului evaluat, ceea ce face ca redeschiderea să fie mult mai rapidă (notele de lansare dau 55 KB crescând la 1,4 MB pentru un design mic).Doar aceeași construcție SolidCraft folosește acea copie; pentru a reconstrui din linia de timp oricum, setSolidCraft_NO_MODEL_CACHE=1În cazul în care se utilizează o versiune completă a fișierului, se recomandă să utilizați o versiune completă (Note de eliberare).

De ce a fost extrudat la obiect cu Join fuse părți dintr-o altă componentă?

De la 0.24.1 până la 0.25.0, extrudarea la obiect setat să se alăture, de asemenea, s-a alăturat corpului pe care l-a condus până când acel corp a aparținut unei alte componente, astfel încât părțile separate dintr-un ansamblu (de exemplu, un PCB, un conector și o carcasă) s-ar putea fuziona într-un singur corp.0.25.1Unirea ajunge doar la corpurile din componenta proprie.Designurile salvate în 0.24.1 sau 0.25.0 se deschid din nou corect; nimic rupt nu a fost stocat în fișier.

SolidCraft are CAM, desene 2D sau simulare?

Nu încă pentru utilizarea de zi cu zi. CAM este listat ca următor (nimic în aplicație). Desenele sunt în curs de desfășurare pe o ramură de caracteristici și nu în aplicație încă; exportul de vizualizare la DXF există. Simularea nu este pe foaia de parcurs scurtă.Revizuire.

Poate SolidCraft să deschidă fișiere Fusion 360 (.f3d)?

Nu există.f3dExportați STEP din Fusion și importați-l în SolidCraft; acesta vine ca o caracteristică de bază fără istoricul Fusion.SolidCraft și Fusion 360.

Ce formate de fișiere acceptă?

Import: STEP, IGES și FreeCAD.FCStdși Rhino.3dmprin cadmpeg pe desktop, în aplicația de browser și în CLI, mesh (3MF, STL, OBJ, glTF), DXF și SVG în schițe (de la 0.23.1 puteți de asemenea să deschideți și să inserați DXF în afara unui schiț). După import (STEP/IGES/3MF/STL/OBJ), cu nivelul de sus sau orice componentă deasupra părții active, o extrudare, răsucire sau presare dintr-un schiț pe fața unei părți taie sau se alătură corpului acelei părți în componenta sa proprie și fiecare plasare a părții arată schimbarea. Această editare este refuzată (cu un motiv) pentru o parte legată de un alt design, și pentru o față pe o plasare ulterioară a unei părți plasate mai multImprimarea fluxului de lucru).

Este SolidCraft bun pentru imprimarea 3D?

Este potrivit pentru piese tipărite funcționale: dimensiuni parametrice, export STL/3MF, desktopTrimiteți SlicerşiDeschideți cu EasyPrint(Printables’ browser slicer). nu se taie de la sine.Imprimarea 3D cu flux de lucru.

Ce agenți AI pot controla SolidCraft?

Orice client MCP prinSolidCraft-cli mcp: documentele oficiale acoperă Codul și Desktopul Claude; Codex și Cursor lucrează cu configurația standard (Tutoriale MCPDe la 0.22.1 o lansare normală poate adăuga automat SolidCraft la aplicațiile AI instalate (Setări › Asistentul oprește acest lucru). Panoul de chat Agent în aplicație acceptă, de asemenea, agenți de codificare, cum ar fi Claude Code și Codex, fără limită per mesaj în mod implicit. De la 0.23.0 acel panoul alege mai întâi furnizorul, apoi modelul său.localămodel prin Ollama, LM Studio sau alt server compatibil cu OpenAI (Preferințe › AI › Adăugați agent... › API compatibil cu OpenAI); modelul are nevoie de apelul de instrumente native și suficient VRAM – rezultatele măsurate sunt live înGitHub #4851Instalarea și rezolvarea problemelor:Ghidul MCP › Modele locale.

Un design nu se va deschide sau se va agăța în timpul deschiderii - ce pot încerca?

Deschideți salvare anterioară: fiecare salvare păstrează versiunea înlocuită lângă fișier ca<file>.bak(vezi Fișiere în documentele oficiale). copiați.bakUn nou nume care se termină în.sc(sau.solidcraftDacă SolidCraft s-a prăbușit în timp ce proiectul a fost deschis, cel mai recent raport din folderul de prăbușiri de multe ori deține undesign.sc; SolidCraft-cli crasheslistează rapoartele. proiectele nesave trăiesc în folderul de recuperare, nu lângă fișier. Pentru a raporta pe GitHub, zip design-ul (de exempludesign.sc.zip— GitHub nu va accepta un fișier de proiectare gol) și atașează orice raport de prăbușire.tulburări.

Windows Salvați După cum se spune că fișierul nu poate fi găsit - ce blochează salvarea?

Salvarea în Documente, Imagini, Desktop sau alte foldere protejate poate eșua cu "Fișierul nu a fost găsit" din dialogul de salvare Windows și nimic scris atunci când Windows SecurityFolder acces controlatblocuri SolidCraft (poți vedea, de asemenea, „Modificări neautorizate blocate”). Salvați în altă parte sau permiteți aplicația: Windows Security › Protecție împotriva virușilor și amenințărilor › Protecție împotriva ransomware › Acces controlat la folder › Permiteți o aplicație... → adăugațiSolidCraft.exeNotă oficială:tulburări.

Windows nu se va porni - ce API grafică încearcă SolidCraft?

Dacă API-ul grafic nu poate crea renderul ferestrei, SolidCraft testează restul API-urilor în ordinea: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, apoi software-rendering.Mesajul de stare și Preferințele › Grafică spun care API a eșuat și de ce; preferința grafică salvată rămâne neschimbată.WGPU_BACKEND, o pornire nereușită afișează eroarea și iese fără a comuta – schimbați sau eliminați acea variabilă pentru a încerca o altă API. Instalați drivere de la producătorul GPU (Intel, AMD, NVIDIA) în loc de Windows Update singur. După resetarea unui dispozitiv grafic, dialogul de resetare afișează raportul driverului și fereastra anterioară se închide pe cont propriu; o a doua resetare în aproximativ zece minute începe următoarea sesiune în rendering-ul software-ului. Pe laptopurile dual-GPU care coboară dispozitivul din somn (adesea NVIDIA atunci când nu conduce afișajul), selectați GPU integrat în Preferințe › Graphics.tulburări.

De ce Windows sau macOS avertizează despre instalator?

Descărcările Windows nu sunt încă semnate cu cod (signarea Fundației SignPath este în curs de configurare), astfel încât SmartScreen poate avertiza - selectațiMai multe informații, oricumdacă este cazul. edițiile actuale de macOS sunt semnate și notariate cu Apple Developer ID, deci ar trebui să se deschidă fără o ocolire Gatekeeper.SHA256SUMS.txtÎn orice caz (Detalii).

Este SolidCraft sigur pentru a descărca?

Acestea pot fi obținute numai din surse oficiale:GitHub lansează tangency-labs/SolidCraftcareSolidCraft.io șiCodul sursă este public (MIT OR Apache-2.0), fiecare versiune enumeră SHA-256 al fiecărui fișier dinSHA256SUMS.txt, iar acest ghid nu găzduiește fișiere: toate link-urile de descărcare merg la GitHub. Descărcările Windows nu sunt încă semnate cu cod (signarea Fundației SignPath este în curs de configurare; SmartScreen poate avertiza în continuare); construcțiile actuale macOS sunt semnate și notariate cu ID-ul dezvoltatorului Apple. Comparați suma de verificare înainte de a rula fișierul (Detalii).

Ce s-a întâmplat cu SolveCraft?

SolveCraft a fost redenumit SolidCraft; totul folosește noul nume de la 0.5.0, iar depozitul sa mutat latangency-labs/SolidCraftVechiul link redirect.

Unde este SolidCraft pe GitHub?

Repozitorul oficial estepe github.com/tangency-labs/solidcraftInstalatorii sunt peLăsați paginaa noastrăGhidul de descărcareexplică ce fişier să aleagă.

mai mult :Instalarea ghidului · Tutorială · Scenă Snapping (Engleză) · Proiect & Construcții (Engleză) · Revizuire.