Versiunea revizuită:v0.30.0(Octombrie 2026). revendicările de caracteristici provin de la oficialCiteșteşiRoadmapulopiniile sunt citate și legate de locul în care au fost postate. Acest site este neoficial și nu câștigă nimic de la SolidCraft.
SolidCraft este un model parametric B-rep gratuit, open-source (MIT OR Apache-2.0) scris în Rust, cu un flux de lucru în stil Fusion: schițare, constrângere, extrudare, filetare, editarea timeline-ului.SolidCraft-cliși un server MCP pentru agenții AI. Proiectul se descrie ca„precoce, dar potrivite pentru piese simple”; este o potrivire bună pentru piesele imprimabile 3D și modelele scriptate, nu este încă un înlocuitor pentru un abonament Fusion 360 complet cu CAM și desene.
Ce funcționează astăzi
Să schiţăm:constrângeri și dimensiuni cu grad de libertate de feedback, expresii legate de parametri. Deoarece 0.23.1 modele de schiță ia număr, spațiu și unghi de la parametri; puncte de construcție și axe apar în Browser și sunt selectabile; puteți deschide și insera DXF în afara unui schiț. De la 0.24.0: arc 3D; cu dimensiunile de schiță afișate, faceți dublu clic pe o dimensiune în vizualizarea modelului pentru a edita o valoare / expresie fără a deschide schița; etichetele de dimensiuni arată unitatea lor și caseta de dimensiuni utilizează unități de proiectare. De la 0.24.1: Sketch Transform (scale / muta / rotiți cu mâini); Canvas la Sketch; Inserați SVG / DXF loc / dimensiname = valueîn caseta de valori a unui instrument de desen pentru a crea un parametru; dimensiuni schiță loc / editați mai curat, cerc / arc radius↔diametrul, ștergeți dimensiunile din meniul cu clic dreapta; adăugați puncte la o linie existentă. De la 0.26.0: ghiduri de aliniere; arc-centru urmează cursorul; pictograme de schiță colorate după stat; Dimensiune forme noi prefixe; dimensiuni în propria lor culoare; dimensiune lungime arc; Direcția inversă a splinei; Păstrați afișată fila schiță; tipname = valueîn orice casetă de valori (nu numai instrumente de desen). De la 0.27.0: curbe de ecuație (x(t)/y(t)sauy=f(x)); Linie de lucru 3D / 3D Spline / 3D Point cu mișcare triadă; line-up-to-puncte în timp ce desenează; Dimensiune un model de margine / vârf; Intersectate fețe / corpuri cu legătură de proiecție; presă și trage o linie.
Caracteristici solide :extrudă, revolvează, șterge, loft, filet, chamfer, shell, draft, găuri (pre-set personal în dialogul găuri), fire, modele, oglindă, split, combină.Deoarece 0.23.1 Pipe are o linie de operare (join / cut / intersect); loft poate lua un punct de schiță ca un apogeu; începând Extrude / Revolve termină schița deschisă.Deoarece 0.24.0 firele pot fi stânga sau dreapta; caracteristici se aplică pe firul ferestrei, astfel încât UI rămâne receptiv în timp ce modelul reconstruiește; Rest / Boss / Snap Fit câștigă mânere de plasare (Snap Fit: înălțime de bază și opțiuni de corp nou).De la 0.24.1: Conul primitiv (baza și raza superioară); Press Pull pe o față rotundă a filetului editează filetul; Extrude la Obiect Join se alătură, de asemenea, țintei (de la 0.25.1 numai corpuri în aceeași componentă); copiați / lipiți corpurile și componentele între componente și modele.De la 0.25.0: Cilindrul și cutia se plasează prin margini de referință, colț sau centru; Materialul fizic pornește de la corpurile selectate; o mișcare de copie poate fi editată din Istorie; ștergerea unei instanțe componente își ia articulațiile.De la 0.26.0: Extrude / Revolve / Sweep / Loft / Coil și primitivele aleg automat Join /De la 0.27.0: caracteristici de tăiere / lipire și schițe între componente; corpuri de copie / lipire și componente între modele.
Parametrii și configurații, cu o linie de timp care se reconstruiește de la prima caracteristică modificată.
Adunări :componente, articulații, studii de mișcare, interferență și proprietăți de masă (încă marcat „în curs de desfășurare” pe foaia de parcurs).0.17.0 a adăugat Sweep Joint (drive o articulație până când piesele ating), relații, cum ar fi paralel sau punct pe plan, și numere de părți și alte proprietăți de părți în factura de materiale.De la 0.23.1 o articulație pe o margine gaură, margine sau colț urmează acea geometrie atunci când partea se schimbă (toate tipurile de articulații; Link-uri de actualizare, de asemenea); Move și aliniați de lucru pe componente plasate cu previzualizări; deschideți o parte legată din rândul său Browser.De la 0.26.0: editați o componentă legată în loc (dublu-click; Finish Edit); Insert Design păstrează materialul sursă / aspectul și Update Links aduce modificări numai sursă; componentele pot purta un tip BOM (normal / fantomă / referință / cumpărat / inseparabil) prin comenzi / scripturi / MCP - fereastra BOM nu afișează tipul încă; nici un spațiu de lucru de desen încă.De la 0.27.0: Asamblați → Movați mânerele de mișcare în comun; Aliniați corpurile de tip Obiect; Componente aliniate în foldere Istorie; Insert Design poate deschide proiectele mai întâi.De la 0.28.0: cuib și reordonează grupurile Browser; Introduceți Parassembly.mass_properties.
Designuri mari :Notele de lansare 0.17.0 măsoară asamblarea Prusa Core One: importul STEP în aproximativ un minut în loc de 22.5, redeschiderea de la modelul salvat în 0.15 s în loc de 46.6 s și mutarea unei părți în 0.4 s în loc de 12.7 s.
Pădurea metalicăși caracteristici de închidere din plastic.
fişierelor :STEP (AP242) și exportul IGES, importul STEP/IGES; plasele STL, 3MF și OBJ; FreeCAD.FCStdși Rhino.3dmimport prin cadmpeg pe desktop, în aplicația browser-ului și în CLI. Începând cu 0.18.2, grupurile IGES importă ca componente ancorate și piesele importate își păstrează numele de produs în loc de „Body1”.Ridicați axul(Y↔Z) în orice moment după import. de la 0.22.0, 3MF importuri de la Bambu Studio nume corpuri după obiectele lor.
Interfaţă :0.18 a redesenat fereastra: o bara de aplicatii cu o fila pentru fiecare proiect deschis, o panglica (Model, Suprafata, Asamblare, Introducere, Inspectie, Gestionare, Vizualizare, Foaie Metal) si cautare de comenzi in panglica.0.18.2 a restaurat Parametrii, fila Sheet Metal si butonul Finish Sketch dupa feedback-ul timpuriu.0.19.0 a redesenat spatiul de lucru din nou: o dispunere compacta alaturi de Floating one, un Asistent redesenat, Istorie ca un panou docabil si un set de teme oficiale.0.20.0 redeseneaza pagina de start ca vizualizare Fișier si Preferinte cu componente UI partajate, si accelereaza afișarea asamblărilor mari (0.21.0 adaugă o bară de meniu nativă macOS, o opțiune Hatch pe Analiza secțiunii, tragerea istoricului peste marker și mai multă mișcare/selecție de asamblare mare și răspunsul la parametri.0.22.0 adaugă un spațiu de lucru Render pentru prima dată, cadre, poziționarea găurilor mai bogate, setarea mouse-ului 3D, părți de asamblare pentru prima dată împămânțite, tab-uri de proiectare reordonabile și alegere Linux Wayland/X11; chat-ul agentului poate atașa selecția curentă ca context.0.22.1 adaugă unghiuri de îndoire pe foaie și frână de presă, chat-ul agentului fără limită per mesaj în mod implicit și o încercare timpurie de semnare macOS0.23.0 îmbunătățește vizualizările secțiunii, desenează fire cosmetice, adaugă parametri de text pentru textul de schiță, link-uri web/embed deschis, opțiuni de perforare și margine-flange pe foaie, prefixe pentru carduri grafice, teme Okibi/Akari plus Clay și Clay Dark (carbune caldă / cărbune cald, teracotă, colțuri rotunjite), culori unificate ale axei, furnizor AI-atunci-model, calitatea exportului de plasă și măsurarea care trece volumul/masa pe corpuri de suprafață deschisă.0.23.1 restaurează macOS Undo/Redo/Settings/Help în bara de aplicații, adaugă componente colorate, grilă cu distan0.24.0 adaugă o fila de panglică de sudură, rezumatele instrumentelor de apel ale agentului-chat, comutarea tab-ului la redeschiderea, Ctrl+Shift+S Salvați ca, perspectiva orbitei opțională, Perspectiva ca comandă, transluciditatea istoriei cu browser-ul, comenzile de vizualizare a barei de navigare și semnarea Windows încă în așteptare pentru setarea SignPath.0.24.1 accelerează porturile de vizualizare mari de asamblare, redeschide proiectele de la ultima renunțare, adaugă arabă (RTL), istoricul cuib / ochi pentru corpurile de caracteristici, Move / Copie din browser, OK / Anulează în partea de sus a dialogurilor și Shift-snapped sau freebit.0.25.0 adaugă Repeat Last Command, Render bar de scenă / docuri plutitoare / benzi de fotografiere, teme CGA / 1-bit / 1-bit întuneric, dialoguri în coloana stângă, orbită liberă în jurul axei verticale, interfață completă turcă și franceză, șiio.tangencylabs.solidcraftaplicația id.0.26.0 adaugă bară de stare și unghiuri de vizualizare prefixe (default), Maya/HFSS mouse presets, accent de culoare logo, paste/drop teme pe Import, mai bogat Render (Shots strip, Focus/Tab docks, aparență.replace, editor de ieșire), și bosniac / croat / sârb UI.0.27.0 adaugă profiluri de setări, scurtături de mai multe chei, dreapta sau dragbits / Zoom-cu-cheie, status-bar mouse mapping, tabul de toolbar ascunde / arată, Browser fold / Reveal pe hover, FOV și culoare de fundal, Metal GPU tracking pe macOS, și pachete Linux Arch.028.0 adaugă finlandeză UI,0.30.0 adaugă limbajul de pornire al sistemului, Gruvbox Light/Dark + Contrast, temă opacitate / culori tab, freehand lasso, NX mouse mapping, navigator fit + Home / Fit dimensiune, păstrați dialoguri peste tab-uri de proiectare, și sfaturi de instrumente de bandă peste tot.
peste tot :Windows, macOS, Linux, o aplicație de browser, CLI și MCP.
În ceea ce privește acoperirea testelor, README afirmă că 75 din cele 76 de părți publice de referință corespund rezultatelor lor de referință.Citeștepentru formularea exactă şi cifrele actuale.
Exemplu de braț oficial, 60 mm.Același model după o schimbare de parametri, 90 mm.
Modificarea parametrilor pe suportul oficial (v0.16.2): parametrii utilizatoruluiwidth= 60 mm șithickness= 6 mm conduce dimensiunile modelului.
SolidCraft are CAM, desene sau simulări?
Nu, nu încă pentru utilizare în producție.Încă nu există CAM, nu există foaie de desen în aplicație și nu există simulare.Mărţişoara.md(conturi până la 25 octombrie 2026) listeProducător / CAMsub „Următorul” – nimic nu a fost expediat; Send-to-Slicer și o primă bucată de toolpath sunt doar propuneri.Desene 2Dsunt marcate în curs de dezvoltare pe o ramură de caracteristici: câteva piese există în versiuni sau pe acea ramură, dar foile de desen nu sunt încă în aplicație; astăzi puteți exporta vizualizarea curentă ca DXF.SimulareaÎntr-adevăr, nu există nici un motiv pentru care să nu se mai gândească la acest lucru, ci doar la faptul că, la începutul lunii septembrie a.c., a fost lansată o nouă versiune a noului sistem de operare a sistemului de operare a sistemului de operare a sistemului de operare a sistemului de operare a sistemului de operare a sistemului (Cum).
SolidCraft Roadmap: ce urmează
ofiţeruluiMărţişoara.mdeste acum o pagină scurtă orientată spre utilizator (numărătoare la 25 octombrie 2026); vechile tabele de referință trăiesc îndocs/roadmap-detail.md în limba englezăCeea ce funcționează deja include schițarea, caracteristici solide (extrudare, revolver, loft, șlefuire, filet și instrumente conexe), parametri și configurații, denumiri persistente, asamblări și îmbinări, foaie de metal cu model plat DXF, un subset de înveliș din plastic, un spațiu de lucru Render (din 0.22.0), STEP / IGES / mesh interchange, autosave / crash recovery și aplicația browser.
MarcatăÎn progres(emisiunea de referință contează - brută, nu o promisiune): schițare mai profundă și modelare solidă, extensii de asamblare, opțiuni de foaie-metal, lățime de import / export, agenți AI și MCP, UI / web / plugin-uri, rendering suplimentar și materiale și desene (nu în aplicație până ladrawingsCuvânt cheie: listat caUrmătorÎn cazul în care nu este necesar să se efectueze o operațiune, se recomandă să se efectueze o operațiune de transfer de date (#4012, continuând evaluarea SolidCore pe care am acoperit-o21 octombrie 2026Caracteristicile nu sunt legate de o dată de lansare. Pentru ceea ce a fost livrat, consultaţiTracker de eliberare.
Maturitate și limitări
Tineri și în mișcare rapidă.Mulți eliberează terenul în câteva zile (veziSchimbări Tracker• Se așteaptă ca comportamentul să se schimbe între versiuni.
Instalatorii de Windows pot totuși să treacă SmartScreen.Descărcările Windows nu sunt încă semnate cu cod (se configură semnătura SignPath Foundation), deci selectațiMai multe info → Fugi oricumdacă SmartScreen avertizează. ediţiile macOS curente sunt semnate şi notariate cu Apple Developer ID, astfel încât acestea să se deschidă în mod normal (Detalii).
Modificarea formatului de fișier.Proiectele salvate de 0.17.0 (formatul de fișier 28) nu se deschid în 0.16.x sau mai devreme, proiectele salvate de 0.18.3 (formatul 29) nu se deschid în 0.18.2 sau mai devreme, proiectele salvate de 0.19.0 (formatul 30) nu se deschid în 0.18.4 sau mai devreme, proiectele salvate de 0.20.0 (formatul 31) nu se deschid în 0.22.0 sau mai devreme, proiectele salvate de 0.223.0 (formatul 37) nu se deschid în 0.22.1 sau mai devreme, proiectele salvate de 0.23.1 (formatul 38) nu se deschid în 0.23.0 sau mai devreme, proiectele salvate de 0.24.0 (formatul 39) nu se deschid în 0.3.1 sau în fișiere anterioare, proiectele salvateFAQ).
Fără fișiere native Fusion.Nu există.f3dnu este necesar să se ia măsuri pentru a se asigura că informațiile sunt păstrate în conformitate cu cerințele legale (FAQ).
grafică .În Windows, dacă API-ul ales nu poate crea renderul ferestrei, SolidCraft încearcă restul în ordinea: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, apoi software-rendering; mesajul de stare și Preferințe › Grafică nume care API a eșuat și de ce, fără a schimba preferința salvată.WGPU_BACKENDschimbați sau ștergeți-l pentru a încerca un alt API. Preferați driver-uri GPU-maker (Intel/AMD/NVIDIA) decât numai Windows Update. macOS are nevoie de Metal; Linux are nevoie de Vulkan sau OpenGL (else un render software mai lent).
Riscul pe termen lung.Comentatorii HN au întrebat dacă proiectul va fi menținut în cinci ani – o întrebare corectă pentru orice instrument CAD tânăr.
Ce spun utilizatorii
Nu am putut recupera thread-uri Reddit pentru această revizuire, așa că această secțiune folosește discuții publice pe care le-am putea citi și conecta.
Știri hacker — Prezentare HN thread(144 puncte, 51 comentarii când au fost verificate pe 19 Oct 2026). Teme: nucleul de geometrie, longevitatea proiectului, frustrarea cu FreeCAD MCP pentru munca de schițare și apoi extrudare, rularea CAD într-un browser la locul de muncă și "Ok CAD este mare, dar vreau CAM".
HACKADAY — Articol publicat pe 17 Oct 2026Comentatorii au fost sceptici cu privire la codul scris de AI, dar unul a lăudat încărcarea unui exemplu direct în PrusaSlicer; alții l-au comparat cu CadQuery, build123d și OpenSCAD.
Recenzie japoneză de lungă durată — Târgu Mureș pe note.com: nu o înlocuire directă Fusion încă, pentru că nu există CAM, CAE sau desene 2D.
X— utilizatorii Linux salută un instrument de tip Fusion fără Wine (Exemplul); altele notează adunările sunt încă maturizate (Exemplul).
Cine ar trebui să încerce
Bună potrivire
Creatorii care tipăresc părți funcționale, utilizatorii Linux, oamenii care scriu CAD sau îl conduc din Claude Code / Codex, oricine dorește fișiere pe care le dețin.
Încercați lângă
Utilizatorii Fusion 360 care au nevoie de CAM sau desene astăzi: model în SolidCraft, păstrați Fusion pentru fabricare (comparaţie).
Aşteptaţi
Echipele care au nevoie de simulare certificată, PDM sau foi de desen de producție astăzi - simularea și PDM nu sunt pe foaia de parcurs scurtă, iar foile de desen sunt încă în curs de desfășurare din aplicația principală.