Phiên bản review:_Tok0 _(Tháng Mười 2026). tuyên bố tính năng đến từ chính thứcĐọcvàRoadmap; ý kiến được trích dẫn và liên kết đến nơi họ đã được đăng. trang web này là không chính thức và không kiếm được gì từ SolidCraft.
SolidCraft là một mô hình parametric B-rep miễn phí, mã nguồn mở (MIT OR Apache-2.0) được viết bằng Rust, với một dòng công việc kiểu Fusion: phác thảo, hạn chế, ép, file, chỉnh sửa dòng thời gian.SolidCraft-clivà một máy chủ MCP cho các đại lý AI. Dự án mô tả bản thân như“Sớm nhưng có thể sử dụng cho các bộ phận đơn giản”Nó phù hợp tốt cho các bộ phận in 3D và các mô hình được viết kịch bản, chưa thay thế cho một đăng ký đầy đủ Fusion 360 với CAM và bản vẽ.
Điều gì hoạt động ngày hôm nay
Tạo Sketch:hạn chế và kích thước với mức độ tự do phản hồi, biểu thức gắn liền với các thông số. Kể từ khi 0.23.1 mô hình phác thảo tính, khoảng cách và góc từ các thông số; điểm xây dựng và trục xuất hiện trong trình duyệt và có thể chọn; bạn có thể mở và chèn DXF bên ngoài một phác thảo. Từ 0.24.0: 3D arc; với kích thước phác thảo được hiển thị, bấm đúp vào một kích thước trong dạng xem mô hình để chỉnh sửa giá trị / biểu thị mà không cần mở phác thảo; nhãn kích thước hiển thị đơn vị của họ và hộp kích thước sử dụng các đơn vị thiết kế. Từ 0.24.1: Sketch Transform (scale/move/rotate hộp với tay cầm); Canvas to Sketch; Insert SVG/DXF place/size/turn first. Từname = valuetrong hộp giá trị của công cụ vẽ để tạo một tham số; vị trí / chỉnh sửa kích thước phác thảo rõ ràng hơn, vòng tròn / đường kính ↔ đường kính, xóa kích thước từ menu nhấp chuột phải; thêm điểm vào một đường cong hiện có. Từ 0.26.0: hướng dẫn sắp xếp; trung tâm-điểm cung theo con trỏ; biểu tượng phác thảo có màu sắc theo trạng thái; kích thước hình dạng mới prefs; kích thước trong màu sắc riêng của họ; kích thước chiều dài cung; hướng phác thảo ngược; Giữ tab phác thảo hiển thị; loạiname = valueĐơn giản là bạn không nên sử dụng máy tính xách tay, máy tính xách tay, máy tính xách tay, máy tính xách tay, máy tính xách tay (x(t)/y(t)hoặcy=f(x)); làm việc 3D Line / 3D Spline / 3D Point với chuyển động triad; line-up-to-point trong khi vẽ; Dimension a model edge/vertex; Intersect faces / bodies with Projection Link; press-and-drag one line.
Những đặc điểm vững chắc:extrude, revolve, sweep, loft, fillet, chamfer, shell, draft, holes (các thiết lập trước cá nhân trong đối thoại Hole), chủ đề, mô hình, gương, chia, kết hợp.Kể từ khi 0.23.1 Pipe có một dòng hoạt động (join / cut / intersect); loft có thể có một điểm phác thảo như một đỉnh điểm; bắt đầu Extrude / Revolve kết thúc phác thảo mở.Kể từ khi 0.24.0 chủ đề có thể là tay trái hoặc tay phải; tính năng áp dụng ra khỏi dây cửa sổ để UI vẫn đáp ứng trong khi mô hình xây dựng lại; nghỉ ngơi / Boss / Snap Fit tăng vị trí tay cầm (Snap Fit: chiều cao cơ sở và tùy chọn cơ thể mới).Kể từ 0.24.1: Cone nguyên thủy (cơ sở và bán kính trên); Press Pull trên khuôn mặt tròn của bộ phim chỉnh sửa bộ phim; Extrude để Object Join cũng tham gia vào mục tiêu (từ 0.25.1 chỉ có các cơ quan trong cùng một thành phần); sao chép / dán các cơ quan và thành phần trên các thành phần và thiết kế.Từ 0.25.0: Cylinder và Box vị trí bằng các cạnh tham chiếu, góc hoặc trung tâm; Vật liệu vật lý bắt đầu từ các cơ quan được chọn; một chuyển đổi sao chép có thể được chỉnh sửa từ Lịch sử; xóa một trường hợp thành phần lấy các khớp của nó.Từ 0.26.0: Extrude / Revolve / Sweep / Loft / Coil và nguyên thủy tự động chọn Join / New Body / Cut từ những gì các vật liệu chạmTừ 0.27.0: cắt / dán các tính năng và bản phác thảo giữa các thành phần; sao chép / dán các cơ thể và các thành phần giữa các thiết kế.
Parameters và Configurations, với một dòng thời gian được xây dựng lại từ tính năng thay đổi đầu tiên.
Các hội nghị:Các thành phần, khớp, nghiên cứu chuyển động, sự can thiệp và các thuộc tính khối lượng (vẫn còn được đánh dấu là "trong tiến trình" trên bản đồ).0.17.0 thêm Sweep Joint (đưa một khớp cho đến khi các bộ phận chạm), các mối quan hệ như song song hoặc điểm trên mặt phẳng, và số phần và các thuộc tính phần khác trong hóa đơn vật liệu.Kể từ 0.23.1 một khớp trên một cạnh lỗ, cạnh hoặc góc tuân theo hình học đó khi các bộ phận thay đổi (tất cả các loại khớp; Cập nhật liên kết cũng); Di chuyển và sắp xếp làm việc trên các thành phần được đặt với xem trước; mở một phần liên kết từ hàng trình duyệt của nó.Từ 0.26.0: chỉnh sửa một thành phần được liên kết tại chỗ (bấm đúp; sửa xong); Thiết kế chèn giữ nguyên vật liệu nguồn / ngoại hình và liên kết cập nhật mang lại những thay đổi chỉ có nguồn; các thành phần có thể mang một loại BOM (bình thường / ma quỷ / tham chiếu / mua / không thể tách rời) thông qua lệnh / kịch bản / MCP - cửa sổ BOM vẫn không hiển thị loại; không có không gian làm việc vẽ.Từ 0.27.0: lắp ráp → di chuyển tay cầm chuyển động; Align Object Type Bodies {Components}; liên kết trong các thư mục Lịch sử; Thiết kế chèn có thể mở danh sách thiết kế đầu tiên.Từ 0.28.0: niêm phong và sắp xếp lại các nhóm trình duyệt; Nhúng phần vào nhiều lỗ cùng một lúc.Từ __TOKassembly.mass_properties.
Thiết kế lớn:Các ghi chú phát hành 0.17.0 đo lường lắp ráp Prusa Core One: nhập khẩu STEP trong khoảng một phút thay vì 22.5, mở lại từ mô hình đã lưu trong 0.15 s thay vì 46.6 s, và di chuyển một phần trong 0.4 s thay vì 12.7 s.
Bảng kim loạiCác tính năng của nhựa đóng cửa
Các file:STEP (AP242) và IGES xuất khẩu, STEP / IGES nhập khẩu; STL, 3MF và OBJ lưới; FreeCAD.FCStdvà Rhino.3dmnhập khẩu qua cadmpeg trên máy tính để bàn, trong ứng dụng trình duyệt và trong CLI. Kể từ 0.18.2, các nhóm IGES nhập khẩu như các thành phần niêm phong và các bộ phận nhập khẩu giữ tên sản phẩm của họ thay vì "Body1". Kể từ 0.21.0, STEP / IGES không bao giờ tự động đứng lên mà không hỏi; sử dụng nhấp chuột phảiTăng axis(Y↔Z) bất cứ lúc nào sau khi nhập khẩu. từ 0.22.0, 3MF nhập khẩu từ Bambu Studio tên cơ thể sau khi các đối tượng của họ.
Giao diện :0.18 thiết kế lại cửa sổ: một thanh ứng dụng với một tab cho mỗi thiết kế mở, một dải băng (Model, Surface, Assemble, Insert, Inspect, Manage, View, Sheet Metal) và tìm kiếm lệnh trong dải băng.0.18.2 khôi phục Parameters, tab Sheet Metal và nút Finish Sketch sau khi phản hồi sớm.0.19.0 làm lại không gian làm việc một lần nữa: một bố trí nhỏ gọn bên cạnh Floating one, một trợ lý được thiết kế lại, Lịch sử như một bảng điều khiển và một tập hợp các chủ đề chính thức.0.20.0 thiết kế lại trang chủ như dạng xem File và Preferences với các thành phần UI được chia sẻ, và tăng tốc độ hiển thị của các bộ sưu tập lớn (trình tự, mức độ chi tiết, tính minh bạch độc lập theo thứ tự).0.21.0 thêm thanh menu macOS gốc, tùy chọn Hatch trên phân tích phần, kéo lịch sử qua dấu, và thêm hover/chọn lắp ráp lớn và đáp ứng Parameters.0.22.0 thêm không gian làm việc đầu tiên của Render, khung, vị trí lỗ phong phú hơn, cài đặt chuột 3D, các bộ phận lắp ráp đầu tiên có mặt đất, các tab thiết kế có thể kéo lại, và lựa chọn Linux Wayland/X11; Agent chat có thể đính kèm lựa chọn hiện tại như bối cảnh.0.22.1 thêm Sheet-metal Path Flange và góc uốn cong phanh, Agent chat với không có giới hạn mỗi tin nhắn theo mặc định, và một nỗ lực ký tên macOS sớm (#6016; các bản phát hành hiện tại được ký tên nhà phát triển và được công chứng).0.23.0 tăng cường các dạng xem phần, vẽ các chủ đề mỹ phẩm, thêm các thông số văn bản cho văn bản phác thảo, liên kết web / nhúng mở, tùy chọn lỗ kim loại tấm và lỗ hổng cạnh, thẻ đồ họa prefs, Okibi / Akari chủ đề cộng với Clay và Clay Dark (nước bạch kim ấm / than ấm, terracotta, góc tròn), màu axis thống nhất, nhà cung cấp AI-thì-mô hình, chất lượng xuất khẩu lưới, và đo lường mà trượt khối lượng / khối lượng trên bề mặt mở.0.23.1 khôi phục macOS Undo / Red / Settings / Trợ giúp trong thanh ứng dụng, thêm thành phần màu sắc, lưới mờ với khoảng cách, ánh sáng / cửa sổ viewport vs, Tìm kiếm đối mặt bằng phẳng, và cảnh báo trợ lý khi một0.24.0 thêm một tab Weldments ruy-băng, các tóm tắt các công cụ-gọi-gọi của đại lý-chat, tab-switch trên mở lại, Ctrl+Shift+S Save As, quan điểm quỹ đạo tùy chọn, quan điểm như một lệnh, lịch sử minh bạch với trình duyệt, lệnh xem thanh điều hướng, và đăng ký Windows vẫn đang chờ thiết lập SignPath.0.24.1 tăng tốc độ các cổng xem lắp ráp lớn, mở lại các thiết kế từ cuối cùng ngừng, thêm tiếng Ả Rập (RTL), lịch sử niêm phong / mắt cho các cơ quan tính năng, di chuyển / sao chép từ trình duyệt, OK / Hủy ở đầu các cuộc đối thoại, và Shift-snapped hoặc freebit.0.25.0 thêm Repeat Last Command, Render stage bar / floating docks / Shots strip, chủ đề CGA / 1-bit / 1-bit Dark, đối thoại trong cột trái, quỹ đạo miễn phí xung quanh trục dọc, hoàn thành Thổ Nhĩ Kỳ và Pháp UI, vàio.tangencylabs.solidcraftứng dụng id.0.26.0 thêm Status bar và View angles prefs (off theo mặc định), Maya/HFSS mouse presets, logo accent color, paste/drop themes onto Import, richer Render (Shots strip, Focus/Tab docks, appear.replace, Output editor), và Bosnia/Croatian/Serbian UI.0.27.0 thêm Settings profile, multi-key shortcuts, Right or dragbits / Zoom-with-key, status-bar mouse mapping, toolbar tab hide/show, Browser fold/Reveal on hover, FOV and background color, Metal GPU path tracing on macOS, và Arch Linux packages.028.0 thêm Finnish UI, analysis/section viewport status items, Browser eye on the right, Quick measurement, Construction Line family, và NVID0.30.0 thêm ngôn ngữ hệ thống đầu tiên bắt đầu, Gruvbox Light/Dark + Contrast, chủ đề mờ / màu tab, lasso tự do, NX mouse mapping, navigator fit + Home/Fit size, giữ các cuộc đối thoại trên các tab thiết kế, và băng tooltips ở khắp mọi nơi.
Ở mọi nơi:Windows, macOS, Linux, một ứng dụng trình duyệt, CLI và MCP.
Về phạm vi kiểm tra, README tuyên bố rằng 75 trong số 76 phần tham chiếu công cộng khớp với kết quả tham chiếu của họ.Đọccho cụm từ chính xác và các con số hiện tại.
Ví dụ về vòng bi chính thức, 60 mm.Mô hình tương tự sau khi thay đổi một tham số, 90 mm.
Change Parameters on the official bracket (v0.16.2): thông số người dùngwidth= 60 mm vàthickness= 6 mm điều khiển kích thước của mô hình.
SolidCraft có CAM, bản vẽ hoặc mô phỏng không?
Không, chưa sử dụng cho sản xuất.Vẫn không có CAM, không có bảng vẽ trong ứng dụng, và không có mô phỏng.Hành trình.md(tính đến ngày 25 tháng 10 năm 2026) danh sáchSản xuất / CAMdưới "Tiếp theo" - không có gì đã được vận chuyển; Send-to-Slicer và một phần công cụ đầu tiên chỉ là đề xuất.2D bản vẽđược đánh dấu trong tiến trình trên một nhánh tính năng: một vài mảnh tồn tại trong bản phát hành hoặc trên nhánh đó, nhưng bảng vẽ chưa có trong ứng dụng; hôm nay bạn có thể xuất dạng xem hiện tại dưới dạng DXF.SimulatorChú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: Chú ý: ChúLàm sao).
SolidCraft Roadmap: Những gì tiếp theo
chính thứcHành trình.mdbây giờ là một trang ngắn hướng tới người dùng (tính đến ngày 25 tháng 10 năm 2026); các bảng cột mốc cũ sống trongdocs/roadmap-detail.md Thông tin chi tiếtNhững gì đã hoạt động bao gồm bản phác thảo, các tính năng rắn (extrude, revolve, loft, sweep, filet và các công cụ liên quan), thông số và cấu hình, đặt tên vĩnh viễn, lắp ráp và khớp nối, tấm kim loại với mô hình phẳng DXF, một bộ phụ bao gồm nhựa, một không gian làm việc Render (từ 0.22.0), STEP / IGES / mesh interchange, autosave / crash recovery và ứng dụng trình duyệt.
Đánh dấuTrong tiến trình(điểm mốc đếm - thô, không phải là một lời hứa): phác thảo sâu hơn và mô hình vững chắc, phần mở rộng lắp ráp, tùy chọn tấm kim loại, chiều rộng nhập / xuất khẩu, các đại lý AI và MCP, UI / web / plugin, trình chiếu và tài liệu tiếp theo, và bản vẽ (không có trong ứng dụng cho đến khidrawingsLời bài hát: Listed Astiếp theoTính năng chính của máy tính bảng: Tính năng chính của máy tính bảng: Tính năng chính của máy tính bảng: Tính năng chính của máy tính bảng (#4012), tiếp tục đánh giá SolidCore mà chúng tôi đã đề cập đến21 tháng 10 năm 2026Các tính năng không gắn với ngày phát hành. Đối với những gì đã được vận chuyển, hãy xemTải Tracker.
Maturity & Giới hạn
Trẻ và di chuyển nhanhNhiều giải phóng đất trong những ngày (xemThay đổi Tracker); mong đợi hành vi thay đổi giữa các phiên bản.
Các trình cài đặt Windows vẫn có thể sử dụng SmartScreen.Tải xuống Windows chưa được ký mã (signPath Foundation đang được thiết lập), vì vậy hãy chọnThông tin thêm → Dù sao cũng chạyNếu SmartScreen cảnh báo, các bản dựng macOS hiện tại được ký tên Apple Developer ID và được công chứng, vì vậy chúng mở bình thường (Chi tiết).
File format thay đổiCác thiết kế được lưu bởi 0.17.0 (tệp định dạng 28) không mở trong 0.16.x hoặc sớm hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.18.3 (tệp định dạng 29) không mở trong 0.18.2 hoặc sớm hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.19.0 (tệp định dạng 30) không mở trong 0.18.4 hoặc sớm hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.20.0 (tệp định dạng 31) không mở trong 0.22.0 hoặc sớm hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.21.0 (tệp định dạng 37) không mở trong 0.22.1 hoặc sớm hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.23.1 (tệp định dạng 38) không mở trong 0.23.0 hoặc sớm hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.22.1 (tệp định dạng 36) không mở trong 0.3.2 hoặc cũ hơn, các thiết kế được lưu bởi 0.23.1 (tệpFAQ).
Không có file native fusion.Có không có.f3dLời bài hát: Lời Dịch - Lời Dịch - Lời Dịch - Lời Dịch - Lời Dịch - Lời Dịch - Lời Dịch - Lời DịchFAQ).
đồ họaTrên Windows, nếu API đã chọn không thể tạo render của cửa sổ, SolidCraft sẽ thử phần còn lại theo thứ tự: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, sau đó phần mềm rendering; thông báo trạng thái và Preferences › Graphics name mà API thất bại và tại sao, mà không thay đổi tùy chọn đã lưu.WGPU_BACKENDthay đổi hoặc loại bỏ nó để thử một API khác. Ưu tiên trình điều khiển GPU-maker (Intel/AMD/NVIDIA) hơn Windows Update một mình. macOS cần Metal; Linux cần Vulkan hoặc OpenGL (else một phần mềm render chậm hơn).
Rủi ro dài hạnCác nhà bình luận của HN đã hỏi liệu dự án sẽ được duy trì trong năm năm tới – một câu hỏi công bằng đối với bất kỳ công cụ CAD trẻ nào.
Những gì người dùng nói
Chúng tôi không thể lấy các chủ đề Reddit cho bài đánh giá này, vì vậy phần này sử dụng các cuộc thảo luận công khai mà chúng tôi có thể đọc và liên kết.
Hacker Tin tức — Hiển thị HN Thread(144 điểm, 51 bình luận khi kiểm tra vào ngày 19 tháng 10 năm 2026). Chủ đề: lõi hình học, tuổi thọ dự án, sự thất vọng với FreeCAD MCP để phác thảo và sau đó trích xuất công việc, chạy CAD trong trình duyệt tại nơi làm việc, và "OK CAD là tuyệt vời nhưng tôi muốn CAM".
Hacker ngày — Bài viết, 17 Oct 2026: các nhà bình luận hoài nghi về mã được viết bằng AI, nhưng một người ca ngợi việc tải một ví dụ trực tiếp vào PrusaSlicer; những người khác so sánh nó với CadQuery, build123d và OpenSCAD.
Nhật Bản Long Form Review — Đánh giá trên note.com: chưa có thay thế trực tiếp cho Fusion, bởi vì không có bản vẽ CAM, CAE hoặc 2D.
x— người dùng Linux hoan nghênh một công cụ kiểu Fusion mà không có Wine (Ví dụ); những người khác ghi chú các hội nghị vẫn còn trưởng thành (Ví dụ).
Ai nên thử
Phù hợp
Các nhà sản xuất in các bộ phận chức năng, người dùng Linux, người viết kịch bản CAD hoặc chạy nó từ Claude Code / Codex, bất cứ ai muốn các tập tin mà họ sở hữu.
Thử bên cạnh
Tác dụng của Fusion 360 cho người dùng cần CAM hoặc bản vẽ ngày hôm nay: mô hình trong SolidCraft, giữ Fusion cho sản xuất (So sánh).
chờ
Các đội cần mô phỏng được chứng nhận, PDM hoặc bảng vẽ sản xuất ngày nay - mô phỏng và PDM không nằm trên bản đồ ngắn, và bảng vẽ vẫn đang được tiến hành ngoài ứng dụng chính.