Revidert versjon:_Tok0 _(Oktober 2026). funksjonspåstander kommer fra den offisielleLeserogRoadmapDette nettstedet er uoffisielt og tjener ingenting fra SolidCraft.
SolidCraft er en gratis, åpen kildekode (MIT OR Apache-2.0) parametrisk B-rep-modell skrevet i Rust, med en Fusion-stil arbeidsflyt: skisse, begrense, ekstrudere, filett, redigere tidslinjen.SolidCraft-cliog en MCP-server for AI-agenter. Prosjektet beskriver seg somTidlig, men nyttig for enkle delerDet passer godt for 3D-printbare deler og skriptede modeller, ennå ikke en erstatning for et fullt Fusion 360-abonnement med CAM og tegninger.
Hva fungerer i dag
Sketching av:begrensninger og dimensjoner med grad av frihet tilbakemelding, uttrykk knyttet til parametere. Siden 0.23.1 skisse mønstre ta telle, avstand og vinkel fra parametere; konstruksjonspunkter og akser vises i nettleseren og er plukkbare; du kan åpne og sette DXF utenfor en skisse. Siden 0.24.0: 3D arc; med skisse dimensjoner vist, dobbeltklikk en dimensjon i modellvisning for å redigere verdi / uttrykk uten å åpne skissen; dimensjonsetiketter viser sin enhet og dimensjonsboksen bruker design enheter. Siden 0.24.1: Sketch Transform (skale / flytte / rotere boksen med håndtak); Canvas til Sketch; Sett SVG / DXF plass / størrelse / sving først. Siden 0.25.0 type:name = valuei en tegneverktøys verdiboks for å opprette en parameter; skisse dimensjoner plassere / redigere mer rent, sirkel / ark radius↔diameter, slette dimensjoner fra høyre-klikk-menyen; legge til poeng til en eksisterende spline. siden 0.26.0: justeringsveiledninger; senter-punkt bue følger kursoren; skisseikon farget etter tilstand; Dimensjon nye former prefs; dimensjoner i sin egen farge; buelengde dimensjon; Reverse Spline Direction; Hold skissefanen vist; typename = valuei alle verdibokser (ikke bare tegningsverktøy). Siden 0.27.0: ligningskurver (x(t)/y(t)ellery=f(x)); arbeider 3D Line / 3D Spline / 3D Point med triad bevegelse; line-up-to-points mens du tegner; Dimensjon en modell kant / vertex; Krysse ansikter / kropper med Projeksjon Link; Press-og-drag en linje.
Solide egenskaper:ekstrudere, revolve, sveip, loft, filet, chamfer, shell, draft, hull (personlige forhåndsinnstillinger i Hole-dialogen), tråder, mønstre, speil, splitt, kombiner.Siden 0.23.1 Rør har en Operasjonslinje (join/cut/intersect); loft kan ta et skissepunkt som en topp; starter Extrude/Revolve avsluttes den åpne skissen.Siden 0.24.0 tråder kan være venstre- eller høyrehåndede; funksjoner gjelder av vindustråden slik at UI forblir responsiv mens modellen gjenoppbygges; Rest / Boss / Snap Fit vinner plasseringshåndtak (Snap Fit: base-høyde og nye kroppsalternativer).Siden 0.24.1: Kone primitive (base og topp radius); Press Pull på en filet runde ansikt redigerer filet; Extrude til Object Join også slutter seg til målet (fra 0.25.1 bare organer i samme komponent); kopi / lime organer og komponenter på tvers av komponenter og design.Siden 0.25.0: sylinder og boks plassere ved referanse kanter, hjørne eller senter; Fysisk materiale starter fra de valgte organene; en kopierende bevegelse kan redigeres fra History; slette en komponent instans tar sine ledd.Siden 0.26.0: Extrude / Revolve / Sweep / Loft / Coil og primitive auto-choose Join / New Body / Cut fra hva materialet berører; punktskyer (PLY / XYZ / PTS) som modellerSiden 0.27.0: skjære / lime funksjoner og skisser mellom komponenter; kopi / lime kroppene og komponentene mellom designene.
Parametere og konfigurasjoner, med en tidslinje som gjenoppbygges fra den første endrede funksjonen.
av møtene:komponenter, ledd, bevegelsesstudier, forstyrrelser og masseegenskaper (fortsatt merket "i fremdrift" på veiboken).0.17.0 lagt Sweep Joint (drive en felles til delene berører), relasjoner som parallell eller punkt på plan, og delnummer og andre delegenskaper i materialregningen.Siden 0.23.1 en felles på en hul kant, kant eller hjørne følger at geometri når delen endrer seg (alle felles typer; Oppdatere lenker også); Flytt og Align arbeid på plasserte komponenter med forhåndsvisninger; åpne en koblet del fra sin nettleser rad.Siden 0.26.0: redigere en koblet komponent på plass (dobbeltklikk; Finish Edit); Insert Design beholder kildemateriale/utseende og Update Links bringer kildekode-kun endringer; komponenter kan bære en BOM-type (normal/phantom/referanse/kjøpt/uatskillelig) via kommandoer/skripter/MCP - BOM-vinduet viser ikke type ennå; ingen tegning arbeidsplass ennå.Siden 0.27.0: Assemble → Flytt joint-motion håndtak; Align Object Type Bodies {Components; joints in History maps; Insert Design list kan åpne designs først.Siden 0.28.0: nest og reorder nettleser grupper; Sett Part inn i flere hull samtidig.Siden 0.30.0: Joassembly.mass_properties.
De store designene:den 0.17.0 utgivelse notater måle Prusa Core One montering: STEP import i omtrent et minutt i stedet for 22.5, gjenåpning fra den lagrede modellen i 0.15 s i stedet for 46.6 s, og flytte en del i 0.4 s i stedet for 12.7 s.
Skjermmetallog plast-innkapsling egenskaper.
Filene er:STEP (AP242) og IGES eksport, STEP/IGES import; STL, 3MF og OBJ mesh; FreeCAD.FCStdog Rhino.3dmimport via cadmpeg på skrivebordet, i nettleserappen og i CLI. Siden 0.18.2 har IGES-gruppene importert som nestede komponenter og importerte deler beholder produktnavnene sine i stedet for "Body1".Løft opp aksen(Y↔Z) når som helst etter import. Siden 0.22.0, 3MF importerer fra Bambu Studio navn organer etter sine objekter.
av Interface:0.18 redesignet vinduet: en applikasjonslinje med en fane per åpent design, et bånd (Modell, Overflate, Assemble, Insert, Inspect, Manage, View, Sheet Metal) og kommandosøk i båndet.0.18.2 gjenopprettet Parametere, fanen Sheet Metal og Finish Sketch-knappen etter tidlig tilbakemelding.0.19.0 omarbeidet arbeidsområdet igjen: et kompakt oppsett ved siden av Floating one, en redesignet Assistant, History som et dokkbart panel og et sett av offisielle temaer.0.20.0 redesigner startsiden som Filvisning og Preferanser med delte UI-komponenter, og akselererer visningen av store assembler (instansering, detaljnivå, orden-uavhengig gjennomsiktighet).0.21.0 legger til en innfødt macOS-menylinje, et Hatch-alternativ på seksjonsanalyse, historikkdrag over markøren, og ytterligere stormonteringshover/valg og Parametere-responsivitet.0.22.0 legger til et første Render-arbeidsområde, rammer, rikere hullplasseringer, 3D-musestilling, jordede første monteringsdeler, dra-reordinerbare designfaner, og Linux Wayland/X11-valg; Agentchat kan legge til det nåværende valget som kontekst.0.22.1 legger til ark-metall Path Flange og press-bremse bøyningsvinkler, Agent chat med ingen per-meldingsgrense som standard, og et tidlig macOS signeringsforsøk (#6016; nåværende utgivelser er utvikler-ID signerte og not0.23.0 forsterker seksjonsvisninger, trekker kosmetiske tråder, legger til tekstparametere for skissetekst, web link/embed åpen, ark-metall Perforate og edge-flange-alternativer, grafikk-kort prefs, Okibi/Akari-temaer pluss Clay og Clay Dark (varm elfenben / varm kull, terrakotta, avrundede hjørner), enhetlige aksefarger, AI-leverandør-og-modell, mesh-eksportkvalitet, og Måling som hopper volum/mass på åpne overflater.0.23.1 gjenoppretter macOS Undo/Redo/Settings/Help i app-baren, legger til fargede komponenter, grid fade-med-avstand, lys/dark viewport vs vindu0.24.0 legger til en Weldments ribbon-fanen, agent-chat verktøykall-sammenfatninger, tab-switch på gjenåpning, Ctrl+Shift+S Save As, valgfri baneperspektiv, Perspektiv som kommando, Historisk gjennomsiktighet med nettleseren, navigasjon-bar visningskommandoer, og Windows signering fortsatt venter SignPath-oppsett.0.24.1 øker hastigheten på big-assembly viewports, gjenåpner design fra den siste slutten, legger til arabisk (RTL), History nesting/eye for funksjonslegemer, Flytt/Kopier fra nettleseren, OK/Avbryt øverst i dialoger, og Shift-snapped eller freebit.0.25.0 legger Repeat Last Command, Render scenen bar / flytende dokker / Shots strip, temaer CGA / 1-bit / 1-bit Dark, dialoger i venstre kolonne, fri bane rundt den vertikale aksen, komplett tyrkisk og fransk UI, ogio.tangencylabs.solidcraftapp id.0.26.0 legger til Status bar og Vis vinkler forhåndsinnstillinger (av som standard), Maya/HFSS mus forhåndsinnstillinger, logo aksent farge, paste/drop temaer på Import, rikere Render (Shots strip, Focus/Tab dokker, appease.replace, Output editor), og Bosnian/Croatian/Serbian UI.0.27.0 legger til Innstillinger profiler, multi-key snarveier, Right eller dragbits / Zoom-with-key, status-bar musemapping, verktøylinje fide/show, Browser fold/Reveal på hover, FOV og bakgrunnsfarge, Metal GPU sporing på macOS, og Arch Linux pakker.028.0 legger til Finnish UI, analyse/section viewport status elementer, nettleser øye på høyre,0.30.0 legger til systemspråklig førstestart, Gruvbox Light/Dark + Contrast, temaopacity/tab-farger, freehand lasso, NX-musekartlegging, navigator fit + Home/Fit-størrelse, holder dialoger over designfaner, og båndverktøytips overalt.
Overalt i verden:Windows, macOS, Linux, en nettleserapp, CLI og MCP.
Når det gjelder testdekning, sier README at 75 av 76 offentlige referansedeler samsvarer med deres referanseresultater.LeserFor den nøyaktige formuleringen og de nåværende tallene.
Offisielt brett eksempel, 60 mm.Samme modell etter én parameterendring, 90 mm.
Endre Parametere på den offisielle brettet (v0.16.2): brukerparameterewidth= 60 mm ogthickness= 6 mm kjører modellens dimensjoner.
Har SolidCraft CAM, tegninger eller simulering?
Nei, ikke for produksjonsbruk ennå.Det er fortsatt ingen CAM, ingen tegningsark i appen, og ingen simulering.Veibeskrivelse.md(beregnes fra 25. oktober 2026) listerProduksjon / CAMunder "Neste" - ingenting har blitt sendt; Send-to-Slicer og en første verktøylinje er bare forslag.2D tegningerer merket i fremdrift på en funksjonsgrense: noen få stykker eksisterer i utgivelser eller på den grenen, men tegningsark er ikke i appen ennå; i dag kan du eksportere gjeldende visning som DXF.SimuleringDet er ikke noe problem å finne ut av dette, men det er ikke noe problem å finne ut av det, og det er ikke noe problem å finne ut av det, men det er ikke noe problem å finne ut av det, og det er ikke noe problem å finne ut av det, men det er ikke noe problem å finne ut av det, og det er ikke noe problem å finne ut av det, men det er et problem å finne ut av det.hvordan).
SolidCraft Roadmap: hva som kommer neste
Den offisielleVeibeskrivelse.mder nå en kort brukerorientert side (beregnes fra 25. oktober 2026); de gamle milepæltabellene lever iDocs/roadmap-detaljerDet som allerede fungerer, inkluderer skissering, solide funksjoner (ekstrudere, revolver, loft, sveip, filett og relaterte verktøy), parametere og konfigurasjoner, vedvarende navngivning, monteringer og ledd, arkmetall med flatmønster DXF, et plast-enclosure-undersett, en Render-arbeidsplass (siden 0.22.0), STEP/IGES/mesh-utveksling, autosave/crash-gjenoppretting og nettleserappen.
MarkertI fremgang(milestone utgave teller - grov, ikke et løfte): dypere skisser og solid modellering, monteringsutvidelser, ark-metal alternativer, import / eksport bredde, AI-agenter og MCP, UI / web / plugins, videre gjengivelse og materialer, og tegninger (ikke i appen tildrawingsBærum.no er oppført somNesteDet er ikke noe problem med å finne en slik løsning, men det er også et problem med å finne en slik løsning (for eksempel en PC-skjerm eller en PC-skjerm).#4012), fortsetter SolidCore-vurderingen vi dekket på21. oktober 2026Funksjoner er ikke bundet til en utgivelsesdato. For hva som faktisk har blitt sendt, seFrigjør tracker.
Maturitet og begrensninger
Ung og rask bevegelse.Mange frigjør land i løpet av dager (seChangelog sporingForvent at oppførselen endres mellom versjonene.
Windows-installatører kan fortsatt gå SmartScreen.Windows-nedlastinger er ikke kodesignert ennå (SignPath Foundation signering er satt opp), så velgMer info → Løper uansettHvis SmartScreen advarer, er gjeldende macOS-bygninger signert og notert med Apple Developer ID, slik at de åpnes normalt (Detaljer).
Filformatet endrer seg.Utforminger lagret av 0.17.0 (filformat 28) åpnes ikke i 0.16.x eller tidligere, utforminger lagret av 0.18.3 (format 29) åpnes ikke i 0.18.2 eller tidligere, utforminger lagret av 0.19.0 (format 30) åpnes ikke i 0.18.4 eller tidligere, utforminger lagret av 0.20.0 (format 31) åpnes ikke i 0.22.0 eller tidligere, utforminger lagret av 0.21.0 (format 37) åpnes ikke i 0.22.1 eller tidligere, utforminger lagret av 0.23.1 (format 35) åpnes ikke i 0.23.0 eller tidligere, utforminger lagret av 0.22.1 (format 36) åpnes ikke i 0.32.1 eller tidligere utforminger, utforminger lagret av 0.22.1 (format 37) åpnes ikke av 0.23.1 eller tidligere utforminger, utFAQ).
Ingen Native Fusion filer.Det finnes ikke.f3dDet er ikke mulig å ta med seg noen av disse, og det er ikke mulig å ta med seg noen av disse (FAQ).
av grafikk.På Windows, hvis den valgte API ikke kan opprette vinduets gjengivelse, prøver SolidCraft resten i rekkefølge: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, deretter programvare gjengivelse; statusmeldingen og Preferanser › Grafikk navn hvilket API mislyktes og hvorfor, uten å endre den lagrede preferansen.WGPU_BACKENDendrer eller fjerner den for å prøve et annet API. Foretrekker GPU-produsentdrivere (Intel/AMD/NVIDIA) over Windows Update alene. macOS trenger Metal; Linux trenger Vulkan eller OpenGL (else en langsommere programvarerender).
langsiktig risiko.HN kommentatorer spurte om prosjektet vil bli opprettholdt om fem år - et rettferdig spørsmål for alle unge CAD-verktøy.
Hva brukerne sier
Vi kunne ikke hente Reddit-tråder for denne anmeldelsen, så denne delen bruker offentlige diskusjoner vi kunne lese og koble til.
Hacker nyheter — Viser HN ThreadTemaer: geometrien kjernen, prosjektets levetid, frustrasjon med FreeCAD MCP for skisse-og-ekstrudere arbeid, kjøring av CAD i en nettleser på jobben, og "Ok CAD er flott, men jeg vil ha CAM".
Hackedagen — Artikkel, 17 Oct 2026: kommentatorer var skeptiske til AI-skrevet kode, men en roste lasting et eksempel rett inn i PrusaSlicer; andre sammenlignet det med CadQuery, build123d og OpenSCAD.
Japansk langform anmeldelse — Sykdommer på note.com: ikke en direkte Fusion erstatning ennå, fordi det er ingen CAM, CAE eller 2D tegninger.
X— Linux brukere ønsker velkommen et Fusion-stil verktøy uten Wine (Eksempler); andre notater forsamlinger er fortsatt modne (Eksempler).
Hvem bør prøve
Godt fit
Makere som skriver ut funksjonelle deler, Linux-brukere, folk som skriver CAD eller kjører det fra Claude Code / Codex, alle som vil ha filer de eier.
Prøv ved siden av
Fusion 360 brukere som trenger CAM eller tegninger i dag: modell i SolidCraft, hold Fusion for produksjon (Sammenligning).
Venter
Teams som trenger sertifisert simulering, PDM eller produksjonstegningsark i dag - simulering og PDM er ikke på kort vei, og tegningsark er fortsatt i gang fra hovedappen.