Переглянута версія:• Токіо(Октябрь 2026). функціональні претензії приходять від офіційногочитатитаДорожня карта; думки цитуються і пов'язані з тим, де вони були опубліковані. цей сайт є неофіційним і не отримує нічого від SolidCraft.
SolidCraft - це безкоштовна, з відкритим кодом (MIT OR Apache-2.0) параметрична модель B-rep, написана на Rust, з робочим процесом у стилі Fusion: скетування, обмеження, екструдація, філет, редагування часової лінії.SolidCraft-cliі MCP-сервер для агентів AI. Проект описує себе як«Ранні, але корисні для простих частин»; це добре підходить для 3D-друкованих деталей і скриптованих моделей, ще не заміна для повного підписки Fusion 360 з CAM і кресленнями.
Що працює сьогодні
Скетування :Обмеження та розміри з ступенем свободи зворотного зв'язку, вирази, пов'язані з параметрами. Оскільки 0.23.1 шаблони скету враховують, проміжок і кут від параметрів; будівельні точки та осі з'являються в браузері і можна підібрати; ви можете відкрити і вставити DXF за межами скету. З 0.24.0: 3D арка; з розмірами скету показано, двічі натисніть на розмір в модельному погляді, щоб редагувати значення/виразити без відкриття скету; розмірні етикетки показують свою одиницю, а розмірне коробка використовує дизайнерські одиниці. З 0.24.1: Sketch Transform (складова / переміщення /name = valueу коробці з значеннями інструменту для креслення для створення параметра; розміри креслення розмістити / редагувати більш чітко, радіус кола / арки↔діаметр, видалити розміри з меню з правого клацання; додати пункти до існуючої сплит. З 0.26.0: керівники вирівнювання; арка центру-точки слідує курсору; ікони креслення за кольором за станом; префік нових форм розміру; розміри у своєму кольорі; розмір довжини арки; напрямок зворотного сплиту; тримати вкладку креслення відображено; типname = valueУ будь-якому випадку, це не означає, що ви не можете використовувати будь-який з цих інструментів, якщо ви не знаєте, що це означає, або якщо ви не знаєте, що це означає (x(t)/y(t)абоy=f(x)); робочий 3D Line / 3D Spline / 3D Point з триадиним рухом; line-up-to-points під час малювання; Dimension a model edge / vertex; Перетинати обличчя / тіла з проекційним зв'язком; натиснути і перетягнути одну лінію.
Сильні особливості:екструдувати, обертатися, збирати, лофт, філет, шамфери, оболонки, черги, діри (особисті попередні налаштування в діалозі Hole), нитки, зразки, дзеркало, розділити, поєднувати.Оскільки 0.23.1 труба має операційний ряд (з'єднати / відрізати / перетинати); лофт може взяти скелетну точку як вершину; починаючи Extrude / Revolve закінчує відкритий скелет.Оскільки 0.24.0 нитки можуть бути ліворучними або праворучними; функції застосовуються з вікна, так що інтерфейс користувача залишається реактивним, поки модель перебудовується; Відпочинок / Boss / Snap Fit отримує ручки для розміщення (SЗ 0.24.1: Конус примитивний (базовий і верхній радіус); Прес-потяг на круглому обличчі філету редагує філет; Екструд до об'єкта також приєднується до мети (з 0.25.1 тільки тіла в тому ж компоненті); копіювати / вставити тіла і компоненти по компонентах і конструкціях.З 0.25.0: циліндр і коробка розміщуються за референтними краями, кутом або центром; Фізичний матеріал починається з обраних тіл; Копіюючи рух можна редагувати з історії; видаляючи інстанцію компонента приймає її суглоби.З 0.26.0: Екструд / Revolve / Sweep / Loft / Coil і примітивні автоматично вибирають Об'єднання /З 0.27.0: розрізати / вставити риси і креслення між компонентами; копіювати / вставити тіла і компоненти між конструкціями.
Параметри та конфігурації, з часовою лінією, яка відновлюється з першої зміненої функції.
Асамблеї :Компоненти, суглоби, дослідження руху, втручання і властивості маси (все ще відзначені «в ході» на дорожній карті).0.17.0 додано Sweep Joint (приводять суглоб до того, поки частини не торкнуться), відносини, такі як паралельний або точка на площині, і номери частин та інші властивості частини в рахунку матеріалів.Оскільки 0.23.1 суглоб на порожньому боці, краю або куті слідує цій геометрії, коли частина змінюється (всі типи суглобів; Актуализувати посилання також); Перемістити і вирівнювати роботу на розміщені компоненти з переглядами; відкрити пов'язану частину з його ряду браузера.З 0.26.0: редагувати пов'язаний компонент на місці (подвійне натискання; Завершити редагування); Вставити дизайн зберігає джерельний матеріал / зовнішній вигляд, а посилання на оновлення приносять зміни тільки до джерела; компоненти можуть нести тип BOM (нормальний / фантом / посилання / придбаний / нероздільний) за допомогою команд / скриптів / MCP - вікно BOM ще не показує тип; немає робочого простору для малювання ще.З 0.27.0: Зібрати → перемістити ручки спільного руху; Зрівняти об'єкти типу тіла та компоненти; з'єднання в папках історії; Список вставити дизайн може відкрити проекти спочатку.
Великі проекти :Нотатки випуску 0.17.0 вимірюють збірку Prusa Core One: ввезення STEP приблизно за хвилину замість 22.5, відновлення від збереженої моделі за 0.15 с замість 46.6 с, і переміщення частини за 0.4 с замість 12.7 с.
Металевий листОсобливості пластикового замку.
Файли :STEP (AP242) і IGES експорт, STEP / IGES імпорт; STL, 3MF і OBJ сітки; FreeCAD.FCStdі Rhino.3dmімпорт через cadmpeg на робочому столі, в браузерному додатку і в CLI. З 0.18.2, групи IGES імпортують як втілені компоненти і імпортовані частини зберігають свої назви продуктів замість «Body1».Підніміть осі(Y↔Z) в будь-який час після імпорту. З 0.22.0, 3MF імпортує з Bambu Studio ім'я тіла після їх об'єктів.
Інтерфейс :0.18 перероблено вікно: панель додатків з вкладкою на відкритий дизайн, стрічка (модель, поверхня, монтаж, вставлення, інспекція, управління, перегляд, лист металу) і пошук команд на стрічці.0.18.2 відновлено параметри, вкладку лист металу та кнопку закінчення скетчу після ранніх відгуків.0.19.0 знову перероблено робочий простір: компактний макет поруч з плаваючим, перероблений помічник, історія як докотований панель та набір офіційних тем.0.20.0 перероблено головну сторінку як перегляд файлу та уподобання з компонентами спільного інтерфейсу користувача, і прискорюється відображення великих макетів (інстанціювання, рівень деталей,0.21.0 додає рідний панель меню macOS, опцію Hatch на аналізі розділу, перетягування історії через маркер, а також додаткову велику версію збирання/вибору та відповідність параметрів.0.22.0 додає перший робочий простір Render, рамки, розміщення багатіших дір, 3D-установку миші, заземлені перші частини збирання, перетягувальні розділи дизайну та вибір Linux Wayland/X11; чат агента може додати поточний вибір як контекст.0.22.1 додає аркуш-метал Path Flange і кути згинання, чат агента без обмеження на повідомлення за замовчуванням, а також ранню спробу підписання macOS (#6016; поточні випуски підписані і нотарі0.23.0 підкреслює перегляди розділів, чергує косметичні нитки, додає текстові параметри для скетч-тексту, веб-посилання / вбудований відкритий, лист-металевий Perforate і крайньо-флангові варіанти, графічні картки-преф, теми Okibi / Akari плюс Clay і Clay Dark (гаряча слонова / гаряче вугілля, терракота, округлені кути), єдині кольори осі, AI провайдер-то-модель, сітка експортної якості, і вимірювання, що пропускає обсяг / масу на відкритих поверхнях корпусів.0.23.1 відновлює macOS Undo / Red / Налаштування / Допомога в панелі додатків, додає кольорові компоненти0.24.0 додає вкладку зварювальної стрічки, резюме інструменту розмови агента, перемикач вкладки при повторному відкритті, Ctrl+Shift+S Save As, опційну перспективу орбіти, перспективу як команду, прозорість історії з браузером, команди перегляду навігаційної смуги та підписання Windows, які все ще очікують на встановлення SignPath.0.24.1 прискорює великі параметри монтажу, відчиняє дизайни з останнього відключення, додає арабську (RTL), історію ніс/око для функцій, переміщення/копіювання з браузера, ОК/відключення в верхній частині діалогів та Shift-snapped або freebit.0.25.0 додає Повторіть останню команду, Рендер сценічний бар / плаваючі доки / стрічку зйомок, теми CGA / 1-bit / 1-bit Dark, діалоги в лівому стовпці, вільну орбіту навколо вертикальної осі, повний турецький і французький інтерфейс користувача, а такожio.tangencylabs.solidcraftapp id. 0.26.0 додає Status bar і View angles prefs (off за замовчуванням), Maya/HFSS миші пресети, колір акценту логотипу, вставити/відкинути теми на імпорт, Richer Render (Shots strip, Focus/Tab docks, appearance.replace, Output editor), і боснійський/хорватський/сербський UI. 0.27.0 додає профілі налаштувань, мульти-ключові штрихи, Right or dragbits / Zoom-with-key, status-bar миші мапірування, панель інструментів сховати/показувати, браузер скласти/відкрити на ховер, FOV і колір фону, металевий GPU шлях відстеження на macOS, і пакети Linux Arch.
І всюди:Windows, macOS, Linux, браузерна програма, CLI і MCP.
Про тестування охоплення README стверджує, що 75 з 76 частин публічних посилань відповідають їхнім результатам.читатиза точним формулюванням і поточними цифрами.
Офіційний приклад - 60 мм.Така ж модель після однієї зміни параметрів, 90 мм.
Зміна параметрів на офіційній кранці (v0.16.2): параметри користувачаwidth= 60 мм іthickness= 6 мм приводять розміри моделі.
Чи має SolidCraft CAM, креслення або симуляцію?
Ні, ще не для виробництва.Ще немає CAM, немає листів для креслення в додатку, і немає симуляції.Дорожня карта.md(розрахунки станом на 25 жовтня 2026 року) спискиВиробництво / CAMпід «Наступний» — нічого не було відправлено; Send-to-Slicer і перший наріз шляху інструментів - це тільки пропозиції.2D малюнкизазначені в прогресі на галузі функцій: кілька деталей існують у випусках або на цій галузі, але листи малювання ще не знаходяться в додатку; сьогодні ви можете експортувати поточний вид як DXF.СимуляціяНаступна статтяЗнайдіть, що ви можете зробити, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви робите, якщо ви робите, що ви робите, якщо ви робите, якщо ви робите, якщо ви робите, що ви робите (Як).
Дорожня карта SolidCraft: що буде далі
ОфіційнийДорожня карта.mdтепер коротка сторінка, орієнтована на користувача (обліковується з 25 жовтня 2026 року); старі таблиці етапів живуть вДодаткові документи / Roadmap-detail.mdТе, що вже працює, включає креслення, тверді функції (екструд, револьвер, лофт, швеб, філет і пов'язані з ними інструменти), параметри та конфігурації, постійне іменування, збірки та з'єднання, листовий метал з плоским шаблоном DXF, підсумок пластикового корпусу, робочий простір Render (з 0.22.0), STEP / IGES / mesh interchange, автозахист / відновлення аварій та браузерне додаток.
МаркаУ прогресі(річний номер рахується - грубий, а не обіцянка): глибше креслення і міцне моделювання, розширення монтажу, опції листового металу, ширина імпорту / експорту, агенти AI і MCP, інтерфейс користувача / веб / плагіни, подальше відтворення та матеріали, а також малюнки (не в додатку доdrawingsСтворено: Listed asнаступнаНаступна статтяЗнайдіть, що ви можете зробити, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите, якщо ви не знаєте, що ви робите#4012), продовжуючи оцінку SolidCore, яку ми охоплювали21 жовтня 2026Функції не пов'язані з датою випуску. Для того, що було фактично відправлено, див. розділЗавантажити Tracker.
Зрілість і обмеження
Молодий і швидкий.Багато випускають землю протягом декількох днів (див.Завантажити Changelog Tracker3) Очікуйте зміни поведінки між версіями.
Інсталятори Windows все ще можуть використовувати SmartScreen.Завантаження Windows ще не підписані кодом (в даний час встановлюється підпис SignPath Foundation), тому виберітьБільше info → В будь-якому випадку бігатиТеперішні будівлі macOS мають підписаний і нотарізований Apple Developer ID, тому вони відкриваються нормально (Деталі).
Зміни у форматі файлу.Проекти, збережені 0.17.0 (формат файлу 28) не відкриваються в 0.16.x або раніше, проекти, збережені 0.18.3 (формат 29) не відкриваються в 0.18.2 або раніше, проекти, збережені 0.19.0 (формат 30) не відкриваються в 0.18.4 або раніше, проекти, збережені 0.20.0 (формат 31) не відкриваються в 0.19.0 або раніше, проекти, збережені 0.21.0 (формат 37) не відкриваються в 0.22.1 або раніше, проекти, збережені 0.23.1 (формат 38) не відкриваються в 0.23.0 або раніше, проекти, збережені 0.22.1 (формат 36) не відкриваються в 0.23.1 або раніше, проекти, збережені 0.23.0 (формат 37) не відкриваються у 0.22.1 або раніше, дизайни, збереженіFAQ).
Немає native Fusion файлів.Є не.f3dЗалишається лише припустити, що в даний час не існує жодної інструкції, яка б дозволила запобігти виникненню хвороби (FAQ).
І графікиУ Windows, якщо вибраний API не може створити рендератор вікна, SolidCraft спробує решту в порядку: Direct3D 12 → Vulkan → OpenGL, потім програмне рендеринг; повідомлення про стан і Налаштування › Графіка ім'я якого API не вдалося і чому, без зміни збереженої переваги.WGPU_BACKENDВикористовуйте драйвери GPU-maker (Intel/AMD/NVIDIA) замість Windows Update. macOS потребує Metal; Linux потребує Vulkan або OpenGL (еще більш повільний програмний рендерер).
Довгостроковий ризикКоментарники HN запитали, чи буде проект підтримуватися через п'ять років - справедливе питання для будь-якого молодого інструменту CAD.
Що кажуть користувачі
Ми не могли отримати нитки Reddit для цього огляду, тому цей розділ використовує публічні дискусії, які ми могли б прочитати і зв'язати.
Новини хакерів — Створення HN ThreadТеми: геометрія ядра, довговічність проекту, розчарування з FreeCAD MCP для роботи з кресленням і екструдом, запуск CAD в браузері на роботі, і "ОК CAD чудово, але я хочу CAM".
Хакаді — Стаття, 17 Oct 2026: коментатори скептично ставилися до коду, написаного AI, але один похвалив завантаження прикладу прямо в PrusaSlicer; інші порівняли його з CadQuery, build123d і OpenSCAD.
Японський довгостроковий огляд — Терези на сайті note.com: немає прямого заміни Fusion ще, тому що немає CAM, CAE або 2D малюнки.
X— користувачі Linux вітають інструмент стилю Fusion без Wine (Приклад); інші зауваження асамблеї все ще дозрівають (Приклад).
Хто повинен спробувати
Хороший фіт
Виробники, які друкують функціональні частини, користувачі Linux, люди, які сценаріюють CAD або керують ним з Claude Code / Codex, будь-хто, хто хоче файли, які вони володіють.
Спробуйте поруч
Наступна статтяЗнайомство з компанією Fusion 360 користувачів, які потребують CAM або креслення сьогодні: модель в SolidCraft, тримайте Fusion для виробництва (Порівняння).
Чекати
Команди, які потребують сертифікованої симуляції, PDM або листів виробництва сьогодні - симуляція та PDM не знаходяться на короткій дорожній карті, а листи малюнку все ще проходять з основного додатка.