
짧은 대답 (2026년 10월):SolidCraft v0.18.2는 자체 커널 레이어를 통해 단단한 모델링을 수행합니다.solidcraft-kernel오픈소스 Rust를 기반으로 만들어진트럭2026년 10월 21일 (UTC) 유지 관리자새로운 Kernel 작업그들은 다른 핵심을 평가하는 동안 :솔리드, NVIDIA의 SMLib B-rep 라이브러리의 Rust 포트.SolidCore는 아직 준비되지 않았습니다."Nothing is usable end to end yet"에 해당되는 글 1건아무런 결정도 발표되지 않았으며 오늘 다운로드한 앱은 여전히 트럭 기반의 커널에서 실행됩니다.
모든 견고한 모델링 CAD 프로그램은 기하학 코널에 앉아 있습니다.The kernel stores a part as a국경 대표 (B-rep): 얼굴, 가장자리 및 상단은 정확한 곡선과 표면에 묶여 있습니다. 그것은 또한 단단한 작업을 수행합니다 : 부올, 필레트, 햄퍼, 쉘, 보상, 웨이프 및 로프, 그리고 STEP 수입 및 수출. 화면에서 볼 수있는 삼각형은 디스플레이를위한 정확한 기하학으로 만 만들어진 메쉬입니다.
그러므로 핵 품질은 사용자 경험으로 직접 나타납니다.When a fillet or shell‘수술 실패’SolidCraft의 추적기에서 가장 최근의 몇 가지 문제는 "FILLET: operation failed", "SHELL: operation failed" 및 "EXTRUDE: operation failed" (2026년 10월 21일)와 같은 제목을 가지고 있습니다.

truck-modeling, truck-shapeops, truck-meshalgo, truck-stepio그리고truck-topology.truck-shapeops0.4.0 및 NOTICE 파일의 변경 사항을 나열합니다.
10월 21일 03:11 UTC (21:11 MDT 10월 20일)에 게시 된 발표에서 유지 관리자는 그들이"SolidCraft에 대한 새로운 기하학 코어 평가: Solidcore, 안전하고, 결정적이며, WASM 친화적 인 Rust B-rep 코어"결정을 내릴 때까지 :
crates/kernel/새로운 사람들은 A Get Akernel-paused라벨과 대답이 있습니다.추적 문제 :#3992.
| SolidCore (2026-10-21) | |
|---|---|
| 무엇이 | A Rust Port ofSMLib, NVIDIA의 오픈 소스에서 B-rep 핵심USD 브레프도서관 (C++/Python, Apache 2.0) |
| 허가 | Apache-2.0; 공식 페이지는 그것을 지적"NVIDIA와 관련이 없거나 NVIDIA에 의해 승인되지 않습니다" |
| 범위 | NURBS 수학, 곡선과 표면, B-rep 토폴로그, 교차점, 부올, 필렛 및 햄퍼, 오프셋 및 쉘, 스위프 및 스킨, 원시, 치유, 대량 속성. Upstream의 OCCT 번역기, USD/Hydra 통합 및 Python bindings는범위 밖에서 |
| 목표 | 아니오unsafe, 나쁜 입력, 결정적인 결과, 글로벌 상태가 없음, WebAssembly에 대한 구축 및 동일한 토폴로지와 1e-9 (연대)에 대한 C++ 원본과 수치적 일치, Rust-vs-C++ "difftest"로 단위별로 검사 |
| 상태 | "약 3 분의 1이 C ++에 대항하여 포트 및 검증되었습니다 : 수학, NURBS 및 곡선 계층, 표면 및 토폴로그가 진행 중입니다." "아무것도 끝까지 사용할 수 없습니다 (원시적, 부올리언 또는 필레트 없음)." |
| 진보 | 공공 대시보드는 각 단위의 포트 상태와 테스트 결과를 나열합니다.A public dashboard lists each unit's port status and test results. |
결코 패닉을 일으키지 않는 핵심은 매번 동일한 결과를 제공하고 WebAssembly로 컴파일하는 것은 브라우저에서도 실행되고 AI 에이전트에 의해 구동되는 앱에 적합합니다.
| 프로그램 | 핵심 |
|---|---|
| 솔리드크래프트 0.18.2 | Own Kernel Layer on the트럭Rust Crates (Apache-2.0); SolidCore 평가 중 |
| FreeCAD | 오픈 CASCADE 기술 (OCCT), 오래된 C++ 커널 (LGPL-2.1) |
| 많은 상업적인 CAD 프로그램 | Siemens와 같은 라이센스 된 상업적인 코어낙하산 |
생산 수준의 B-rep 커널을 쓰는 것은 유명하게도 어렵습니다.SolidCraft의 Show HN 출시에서 코멘터는 트럭 의존성을 지적하고 그것을 썼습니다."b-rep 핵심을 만드는 것은 환상적인 작업입니다"두 개의 오픈소스 프로그램에 대해 더 알아보기SolidCraft vs FreeCAD에 대한 리뷰 보기.
SolidCraft는 SolidCore로 전환합니까?아직 결정이 발표되지 않았습니다 (2026년 10월 21일).
SolidCraft 개발이 중단되었습니까?UI, 스케치, 어셈블리, 그림, 문서 및 번역은 계속됩니다.
오늘 SolidCore를 사용할 수 있습니까?모델링 핵심으로서가 아닙니다.그것은 아직 원시, 부올이나 필레트가 없습니다.
SolidCraft는 OpenCASCADE를 사용합니까?프로젝트의 규칙은 OpenCASCADE 및 FreeCAD와 같은 GPL/LGPL CAD 코드를 읽거나 연결하는 것을 금지합니다.
crates/kernel/Cargo.toml, NOTICE, AGENTS.md, docs/native-brep.md — https://github.com/tangency-labs/solidcraft에 대한 정보더 많은 기사 :SolidCraft 블로그· SolidCraft 또는 Tangency Labs (About 이 사이트).