Releases & changelog

공개 GitHub Releases API(tangency-labs/solidcraft)에서 가져왔습니다. 생성 시각 . 나이틀리는 포함하되 표시합니다. 공식 노트는 항상 GitHub에 있습니다.

아래는 GitHub의 영어 공식 텍스트이며 번역되지 않습니다.

무엇이 변했는지 0.22.0 (우리의 공식 노트의 요약; 소규모 릴리스 및 현재 릴리스):

  • Highlights: a first Render 작업 공간 (GPU 렌더링, 스튜디오 조명, 재료, 이미지 수출); Frames (Profile library and members along sketch lines) 부유한 Holes (지점 거리, 얼굴에 스냅 및 둥근 지점 센터, 끌어 넣은 구멍; 끌어 넣은 카탈로그는 메트릭 핀, UNC / UNF 및 G / Rp를 추가); 3D mouse 드라이버 선택, 캘리브레이션 및 버튼 매핑;assemblies ground the first part and let free joint chains be dragged. - 첫 번째 부분을 조립하고 자유로운 관절 체인을 끌어당기게합니다. 컨트롤 채널 및 MCP는 기본적으로 유지, Preferences 설정으로 그들을 끄십시오.
  • 모델링 및 스케치: 거울 / 패턴은 원본으로 패턴 또는 거울을 사용할 수 있습니다; 구체적 껍질은 공허함으로 회전; 당신이 프로파일을 선택할 때 Object로 압출 스위치; Press Pull은 곡선 얼굴을 Offset Face로 보냅니다; 코일 매개 변수는 편집 할 수 있습니다; 스케치 도구 단축주기 생성 모드; 3 개 이상의 곡선에 동일한 작업; 서클의 탱켄트에 Trim; 라인 직경은 중앙을 통해 스냅; 슬롯 및 2 포인트 서클은 입력 차원을 취할 수 있습니다; Cancel Sketch 변경.
  • Interface: 브라우저 뷰는 디자인과 함께 저장되었습니다 (선택 사항은 숨기기 출처); drag-reorder 디자인 탭; 브라우저에서 몸을 스크롤; 기능 메뉴는 Rename/Delete를 얻습니다; 참조 기하학은 몸을 통해 표시할 수 있습니다 (Preferences, off by default); exploded views export as animation; Linux Wayland 또는 X11 선택; 에이전트 채팅은 현재 선택을 컨텍스트로 연결할 수 있습니다.
  • Fixes of note: FreeCAD .FCStd Rhino .3dm 가져오기 또한 브라우저에서 작동; Bambu Studio의 3MF는 그들의 개체에 따라 몸을 이름; plus joint, rename, suppress and DXF Bézier fixes.
  • Compatibility: 0.22.0는 디자인 파일 형식 35을 저장합니다 (0.21.0는 34을 썼습니다). 그것은 이전의 모든 디자인을 열지만 0.21.0 및 이전의 디자인은 0.22.0가 저장 한 후 설계를 거부하므로 먼저 파일을 공유하는 모든 사람을 업데이트합니다.

0.21.0에서 무엇이 바뀌었는지 (우리의 공식 노트의 요약; 소규모 발표):

  • 지속적인 수입 : STEP와 IGES는 묻지 않고 결코 일어나지 않습니다.SolidWorks 파일은 여전히 스탠드업 제안을받습니다 (짧은 이유와 함께). Turn Up Axis Y↔Z는 가져오기 후 언제든지 사용됩니다.뷰에서 선택한 기원 비행기에 대한 스케치는 스탠딩 후에 표시된 대로 비행기를 사용합니다.
  • Big assemblies: 전체 몸체의 움직임 및 선택 하이라이트는 모델의 삼각형을 재사용합니다 (큰 조립에서 복사 작업은 훨씬 적습니다). 파라미터 대화는 수백 가지 기능으로 반응을 유지합니다; 키보드 단축은 화면에있는 행 만 그립니다. 과도한 디자인은 얇은 모델 캐시를 유지하므로 다시 열어 모든 것을 재평가하지 않습니다. 에이전트는 창 스트림에서 전체 디자인을 측정할 수 있습니다.
  • New: 네이티브 macOS 메뉴 바 (파일, 편집, 창, 도움말); 섹션 분석 헤치 옵션 (off는 각 몸체의 색을 절단에 유지); 역사 단계에서 마커를 이동; 패턴과 거울은 꼬리를 수락; 표현은 선도적 인 표시를 수락합니다. =; 스케치 원형 패턴 양은 매개 변수를 유지; 에이전트 채팅 MCP skill_reference알 수 없는 명령 ID는 가장 가까운 경기를 제안합니다. solidcraft-cli bench-assistant.
  • Fixes: 스케치 (아시스에 대한 대칭, 중간점 / 곡선 스냅, 라인 오프셋을위한 브레이크 오프셋 협회), 모델링 (빈 교차점 거부, 교차점 가장자리, 나중에 삭제한 후 이름을 변경), 시트 금속 (태그인 가장자리, 화살표, 평범한 고체에 플랜지 팁), 대화 (브라우저에서 결합, 트래그 / 탭을 통해 값을 움직이기), 측정 궤도 모서리, 구성 요소를 먼저 활성화하지 않고 메쉬 변환, 스케치 및 모델 도구를위한 공유 단추, 빈 오픈 디자인에 대한 새로운 디자인 유닛, 웹 트랙패드 스위프 패널, 프랑스 패턴 문법 등.
  • Compatibility: 0.21.0은 디자인 파일 형식 34을 저장합니다 (0.20.0은 31을 썼습니다). 모든 이전 디자인을 열지만 0.20.0은 0.21.0이 저장한 후 디자인을 거부하므로 먼저 파일을 공유하는 모든 사람을 업데이트합니다.

0.20에서 바뀐 것 (우리의 공식 노트의 요약; 소규모 발표):

  • Interface: 홈 / 홈 페이지는 파일 보기로 재 설계되었습니다.설정은 앱의 다른 곳에서 사용되는 공유 UI 구성 요소로 재구성되었습니다.
  • Big assemblies: 반복된 부분은 인스턴스로 그려지며, 멀리 있는 물체에 대해 더 거친 세부 사항을 제공합니다; 시야를 통한 표면은 더 이상 시야가 회전될 때 삼각형을 삼각형으로 정렬하지 않습니다. 각 몸에는 자체 픽 트리트가 있습니다; 가져온 메쉬는 문서 복사본 사이의 삼각형을 공유하고, 용접은 공유 상단을 더 빨리 공유합니다; 시야에서 벗어난 인스턴스 메쉬의 배치가 건너니다; 얼굴 호버는 더 안정적이며 각 리본 탭의 패널 목록은 한 번 정리됩니다.
  • Modelling: 건설 축은 원형 패턴이나 Revolve의 축이 될 수 있다.
  • Fixes: 스케치를 남기는 것은 카메라를 그대로 유지합니다; 스케치 필렛과 햄퍼는 오프셋의 구석을 거부합니다; Windows에서 SolidCraft는 더 이상 3D 마우스가 연결되지 않을 때 2 초마다 각 USB HID 장치를 문자열로 조사하지 않습니다; 조립을 운전하면 부품이 재평가되지 않고 이동합니다; 편집 오프셋 비행기는 얼굴을 유지하고 비행기가 스케치를 거부합니다; 삭제 된 항목 ID는 재사용되지 않습니다; 보조 에이전트 검출은 시작 페이지에서 끝납니다; 그리고 영어로 남아있는 95 대화 및 선호도 라벨은 번역 카탈로그에 도달합니다.
  • Compatibility: 0.20.0은 디자인 파일 형식을 저장합니다 31 (0.19.0은 30을 썼습니다) 건설 좌석 참조를 위해 그것은 모든 이전 디자인을 열지만 0.19.0 및 이전 디자인을 거부하면 0.20.0은 그것을 저장했으므로 먼저 파일을 공유하는 모든 사람을 업데이트합니다.

0.19에서 무엇이 바뀌었는지 (우리의 공식 노트의 요약; 소규모 발표):

  • Workspace: Preferences › General는 이제 Floating 또는 Compact 레이아웃을 제공합니다. Compact는 패널의 edge to edge를 단일 경계로 결합하고 브라우저 및 History 스택을 접는 것은 3D 뷰로 그 공간을 되돌려줍니다. 별도의 "Band 아이콘 아래의 텍스트 표시" 스위치는 각 레이아웃에서 리본을 낮추게합니다; 도구 팁 및 명령 메뉴는 남아 있습니다. 패널, 창, 확인 프롬프트 및 메뉴는 이제 하나의 컨테이너를 공유하여 동일하게 보이고 행동합니다.
  • 보조사 및 역사: in-app Assistant는 그룹화 된 도구 결과 (실패 확장), 승인 카드, 설치 지침 및 아래에 고정 된 입력 상자로 재 설계되었습니다; 그것은 양쪽 모두에서 시야의 전체 높이를 실행합니다.History는 이제 시작으로 점프 할 수있는 버튼이있는 조정 가능한 패널입니다, 뒤로 돌아가고, 앞으로 나아가고 끝까지 점프 할 수 있습니다.
  • 주제 및 항해: 14 개의 공식 테마, 그 중 SolidCraft 95, Blueprint, One Dark, Nord, Solarized Light, High Contrast 및 Catppuccin Mocha. Free orbit, Preferences › Navigation에서 기본적으로 꺼져, 마우스와 3D 마우스가 바닥 위를 똑바로 궤도 할 수 있습니다.
  • 모델링 및 Fix: typing name = value 스케치 차원으로 사용자 매개 변수를 생성하고 그 차원을 드라이브하고, Tapped Hole를 사용자 지정으로 설정하면 그 선택을 유지하고 명칭 직경을 편집할 수 있습니다.Fixes cover chamfers next to walls, Mirror copies inside placed components, cuts through a component's part, sketch snapping, MidPoint, trim and extend on offsets, the parameter editor, renaming, DXF view export with visible sketches and IGES parts made of several solids; orbiting no longer lags after a view-cube click, and solidcraft-cli --help 이제 표준 출력으로 인쇄하고 0으로 출력합니다.
  • Compatibility: 0.19.0은 디자인 파일 형식 30을 저장합니다.그것은 모든 이전 디자인을 열지만 0.18.4 및 이전 디자인을 거부하면 0.19.0은 그것을 저장했으므로 먼저 파일을 공유하는 모든 사람을 업데이트합니다.

0.18에서 무엇이 바뀌었는지 (우리의 공식 노트의 요약; 0.18.0 및 0.18.1는 프리 릴리스, 0.18.2, 0.18.3 및 0.18.4는 패치 릴리스)

  • New interface: 각 개방 된 디자인에 대한 탭이 포함 된 응용 프로그램 바와 색상 탭 (모델, 표면, 조립, 삽입, 검사, 관리, 보기 및 시트 금속, 당신이 스케치하는 동안 스케치)을 가진 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프 테이프
  • Files: 브라우저 애플리케이션은 컴퓨터에 파일을 저장하고 열어줍니다; File › Export STL... and Export 3MF... replace Save As Mesh...; 각 개방 된 탭은 자체 복구 autosave를 얻습니다; STEP 및 IGES 가져오기 수정, IGES 그룹은 이제 둥근 구성 요소로 도착합니다.
  • 스케치 및 모델링: Sketching and Modeling: Esc의 두 개의 빠른 프레스가 스케치를 완료하고, Shift+R은 마지막 도구를 반복하고, 다른 차원을 클릭하면 입력하는 값에 이름을 넣고, 시메트리, 2차원 서클, 부올린, 로프, 압출, 패턴 및 필레이트 미리보기를 수정합니다. 0.18.3은 Align이 원본, 건축 및 스케치 평면 및 원본 지점을 사용하여 (그리고 매개 변수로 유지), 스케치보다 두꺼운 실에 모델링 된 스레드 (8mm 실에있는 M6 스레드)를 잘라내고, 분할 얼굴 조각의 번호를 안정적으로 유지하고, 측정의 위치에 따라 변경된 신체 볼륨을 고정합니다.
  • Languages: 15 개의 인터페이스 언어가 0.18.0에서 기계 번역을 통해 완료되었습니다; 네덜란드어, 스웨덴어, 전통 중국어, 인도네시아어, 루마니아어 및 헝가리어는 0.18.1에서 추가되었습니다.
  • Agents: a failed MCP batch 롤백으로 이제 원본 문서를 복원합니다. 0.18.3 running 앱이 무엇을 작업하고 있는지 보여주는 도구, 그리고 에이전트를 실행하는 옵트 인 설정은 윈도우 스레드에서 명령을 끄면 윈도우가 반응을 유지합니다.
  • 0.18.4: 대부분 윈도우에서 더 빠른 시작: 첫 번째 창은 더 이상 시스템의 CJK, Hangul 및 Thai 글꼴이 위치하는 동안 기다리지 않으며 시작 페이지는 샘플 이미지를 업로드하고 최근 파일을 배경에 확인합니다. 보기 변경 (비전 큐브, 축 삼각형, 보기 At, Fit, 홈, 이름 뷰, 화살표 키)는 이제 애니메이션 대신 새로운 뷰로 바로 점프합니다. Rectangle, Circle, Arc and Slot과 같은 스케치 도구는 마지막으로 사용한 변형에서 다시 열리고 Preferences › Navigation은 각 3D 마우스 움직임을 뷰 축에 할당할 수 있습니다.

Compatibility: 0.18.3 및 0.18.4는 모든 이전 디자인을 열지만 0.18.3 또는 0.18.4가 저장되면 0.18.2 또는 0.18.4가 디자인을 열 수 없습니다. 0.16.x 및 이전은 양쪽 형식을 열 수 없으며, 0.19.0은 형식 30, 0.20.0는 형식 31, 0.21.0는 형식 34로, 0.22.0는 형식 35로 이동했습니다.

v0.22.0 다운로드 공식 업데이트 가이드

v0.22.0최신

2026-10-24 23:53 UTC · 태그 v0.22.0

Designs saved in 0.22.0 use format 35 and don't open in 0.21.0 or older.

Highlights

  • Render workspace (first release): a new Render tab with GPU rendering, studio lighting, materials, and image export (#6050, #5494).
  • Frames: a profile library and frame members along sketch lines (#4004).
  • Holes: place a hole by distances from reference edges, snap to face and round-edge centres, and drag placed holes. Tapped holes gain metric fine, UNC/UNF and G/Rp catalogues (#2931, #2912, #4178).
  • 3D mouse: driver choice, guided calibration, and button mapping (#3825).
  • Assemblies: the first part is grounded, and free joint chains can be dragged (#2805).
  • Control channel and MCP are on by default, with a setting to turn them off (#5561).

Modelling and sketching

  • Mirror and pattern can use a pattern or mirror feature as the source (#3998).
  • A spherical shell revolves into a solid with a void (#4182).
  • Extrude switches to To Object when you pick a face, vertex or plane off the profile (#2855).
  • Press Pull sends curved faces to Offset Face (#3463).
  • Coil parameters can be shown and edited (#3915).
  • Pressing a sketch tool's shortcut again cycles its creation modes (#3564).
  • Equal works with three or more curves (#5139).
  • Trim cuts a line at its tangent point on a circle (#5163).
  • The Line tool snaps a diameter through a circle's centre (#4327).
  • Slots and 2-point circles take typed dimensions (#4318, #3335).
  • Cancel Sketch leaves a sketch without keeping its changes (#3938).

Interface

  • The browser's view is saved with the design, with an option to hide the origin by default (#1849).
  • Design tabs can be reordered by dragging (#3188).
  • Picking a body in the viewport scrolls the browser to it (#3081).

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SolidCraft v0.21.0

2026-10-24 01:38 UTC · 태그 v0.21.0

Designs saved in 0.21.0 use format 34 and don't open in 0.20.0 or older.

Standing imports up

  • STEP and IGES files ask before they turn: a file is never turned without asking. A SolidWorks file gets the stand-up offer with "Stand it up" as the default and a line saying why. (#5655).
  • Turn Up Axis: right-click a component or imported part › Turn Up Axis › "Y up → Z up" or "Z up → Y up", in one undo step, any time after import (#5655).
  • Sketch after standing up: a sketch on an origin plane picked in the view uses the plane as shown after the import was stood up (#5659).

Big assemblies

  • Hover and selection highlights of whole bodies reuse the model's own triangles: on a 147-body assembly, hovering the top Browser row took 9 ms instead of 519 ms and copies no triangles instead of 70 MB (#5109).
  • Parameters stays responsive in designs with hundreds of features (#4549); the Keyboard Shortcuts page draws only the rows on screen (#4919).
  • Model cache: a design too big for its file keeps a thinned cache instead of none, so it reopens without evaluating everything (#4882).
  • Agents: a whole-design measure reads a copy off the window thread (#4614).

New

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SolidCraft v0.21.0-nightly.20261024.75.1 (nightly)Nightly

2026-10-24 09:17 UTC · 태그 v0.21.0-nightly.20261024.75.1

parameter to watch the timeline rebuild. Documentation

· try it in the browser ·

contributing ·

issues. AI agents can model with it over MCP:

solidcraft-cli mcp (how).

What's new in SolidCraft 0.21.0-nightly.20261024.75.1 is listed below, and the

ROADMAP lists

the known limitations. Designs from every earlier version open in this one.

Upgrading from 0.7 or earlier. 0.8 changed the Linux app ID to ai.storyteller.solidcraft:

flatpak update offers to replace the old app, and the .deb, .rpm and AppImage remove the old

menu entry.

Upgrading from 0.5 or earlier. 0.6 renamed SolveCraft to SolidCraft and made the zip

container the default save format. .solvecraft designs, old settings folders and

SOLVECRAFT_* variables are still picked up, and solvecraft-cli still forwards to

solidcraft-cli. Want plain JSON? Use File ▸ Save As JSON… or --save design.json. On

macOS, replace SolveCraft.app with SolidCraft.app. Details:

compatibility notes.

Documentation, the browser app and the Flatpak feed use the SolidCraft project Pages URLs.

Which file?

  • Windows: SolidCraft-0.21.0-nightly.20261024.75.1-windows-x64.exe runs as is. Or install the .msi, or unzip the

-portable.zip (x64, x86 and arm64).

  • macOS 11+ (Apple silicon and Intel): open the .dmg and drag SolidCraft.app onto Applications.

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SolidCraft v0.21.0-rc.2Nightly

2026-10-23 22:36 UTC · 태그 v0.21.0-rc.2

Designs saved in 0.21.0-rc.2 use format 34 and don't open in 0.21.0-rc.1, 0.20.0 or older.

Standing imports up

  • SolidWorks files ask before they turn: rc.1 stood SolidWorks STEP and IGES files up on its own, which was wrong for files already saved Z up. Now a file is never turned without asking: a SolidWorks file gets the stand-up offer with "Stand it up" as the default and a line saying why. The "Stand up Y-up files automatically" preference is gone (#5655).
  • Turn Up Axis: right-click a component or imported part › Turn Up Axis › "Y up → Z up" or "Z up → Y up", in one undo step, any time after import (#5655).
  • Sketch after standing up: a sketch on an origin plane picked in the view uses the plane as shown after the import was stood up (#5659).

Big assemblies

  • Hover and selection highlights of whole bodies reuse the model's own triangles: on a 147-body assembly, hovering the top Browser row took 9 ms instead of 519 ms and copies no triangles instead of 70 MB (#5109).
  • Parameters stays responsive in designs with hundreds of features (#4549); the Keyboard Shortcuts page draws only the rows on screen (#4919).
  • Model cache: a design too big for its file keeps a thinned cache instead of none, so it reopens without evaluating everything (#4882).

…

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SolidCraft v0.21.0-rc.1Nightly

2026-10-23 18:41 UTC · 태그 v0.21.0-rc.1

Designs saved in 0.21.0-rc.1 use format 33 and don't open in 0.20.0 or older.

Release candidate. This is a pre-release of 0.21.0 for testing; 0.20.0 stays the current release, and the in-app update check keeps offering it. About 150 more reviewed pull requests are landing over the next hours and will go into rc.2 and the final 0.21.0. Please report anything that looks off.

SolidCraft is open-source parametric 3D CAD in Rust: sketch, constrain, extrude, and change a parameter to watch the timeline rebuild. Website · documentation · try it in the browser · Discord · issues.

Why 0.21.0: a minor release with a new design format (associative motion traces, and freed body names that aren't reused), faster and more robust drawing, and STEP and IGES files from SolidWorks that stand up on their own.

Rendering and graphics

  • Cached viewport pictures: a repaint over a still view reuses the last picture, and the scene draws into its own target under a 1× window pass. On a 147-body, 8.5-million-triangle assembly, GPU time while moving the pointer over empty space dropped from 1752 ms to 1006 ms over 8 s (#5187).
  • AMD on Direct3D 12: bodies draw again with 4× anti-aliasing; the ground shadow no longer sends every frame through the transparency path (#5255).

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SolidCraft v0.20.0-nightly.20261023.69.1 (nightly)Nightly

2026-10-23 09:42 UTC · 태그 v0.20.0-nightly.20261023.69.1

parameter to watch the timeline rebuild. Documentation

· try it in the browser ·

contributing ·

issues. AI agents can model with it over MCP:

solidcraft-cli mcp (how).

What's new in SolidCraft 0.20.0-nightly.20261023.69.1 is listed below, and the

ROADMAP lists

the known limitations. Designs from every earlier version open in this one.

Upgrading from 0.7 or earlier. 0.8 changed the Linux app ID to ai.storyteller.solidcraft:

flatpak update offers to replace the old app, and the .deb, .rpm and AppImage remove the old

menu entry.

Upgrading from 0.5 or earlier. 0.6 renamed SolveCraft to SolidCraft and made the zip

container the default save format. .solvecraft designs, old settings folders and

SOLVECRAFT_* variables are still picked up, and solvecraft-cli still forwards to

solidcraft-cli. Want plain JSON? Use File ▸ Save As JSON… or --save design.json. On

macOS, replace SolveCraft.app with SolidCraft.app. Details:

compatibility notes.

Documentation, the browser app and the Flatpak feed use the SolidCraft project Pages URLs.

Which file?

  • Windows: SolidCraft-0.20.0-nightly.20261023.69.1-windows-x64.exe runs as is. Or install the .msi, or unzip the

-portable.zip (x64, x86 and arm64).

  • macOS 11+ (Apple silicon and Intel): open the .dmg and drag SolidCraft.app onto Applications.

…

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SolidCraft v0.20.0

2026-10-23 00:51 UTC · 태그 v0.20.0

Designs saved in 0.20.0 use format 31 and don't open in 0.19.0 or older.

Why 0.20.0: a minor release with a new File view and Preferences, much faster display of big assemblies, and a new design format for construction-axis references. Changes since 0.19.0.

New interface

  • File view: the home page is redesigned as the File view (#3822).
  • Preferences are redesigned with the shared UI components (#4608).

Faster big assemblies

  • Instancing and level of detail: repeated parts are drawn as instances, and far-away bodies with fewer triangles (#4903).
  • Order-independent transparency: see-through surfaces are no longer sorted triangle by triangle as the view turns. 25 see-through copies of a 2-million-triangle part went from about 10 s a frame to 2.8 ms with instancing and level of detail (#4903).
  • Picking uses each body's own search tree instead of a GPU pick buffer (#4666).
  • Meshes: imported meshes share their triangles between document copies (#4675), and a large mesh's shared vertices are welded quicker, before its first frame (#4680).
  • Frustum culling: placements of an instanced mesh that are out of view aren't drawn (#4647).

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SolidCraft v0.19.0

2026-10-22 03:31 UTC · 태그 v0.19.0

Designs saved in 0.19.0 use format 30 and don't open in 0.18.4 or older.

Why 0.19.0: a minor release for the reworked workspace: a Compact layout, shared panel containers, and a redesigned Assistant and History. It also includes the fixes that landed since 0.18.4.

New interface

  • Compact layout: Preferences › General offers Floating or Compact. Compact joins the workspace panels with single borders, and folded Browser and History stacks give the room back to the view (#4533).
  • Show text under ribbon icons: turn it off for a ribbon 24 points shorter, in either layout. Tooltips and command menus stay (#4533).
  • Assistant is redesigned: grouped tool results with expandable failures, approval cards, setup guidance and a composer pinned to the bottom. It fills the height of the view on either side (#4533).
  • History is a resizable panel with beginning, back, forward and end controls. Dock it at the bottom, full height on the left, or under the Browser (#3953).
  • Shared containers: panels, windows, confirmations and menus are built from one container, so they look and behave alike (#4533).

Themes

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SolidCraft v0.19.0-nightly.20261022.67.1 (nightly)Nightly

2026-10-22 10:09 UTC · 태그 v0.19.0-nightly.20261022.67.1

parameter to watch the timeline rebuild. Documentation

· try it in the browser ·

contributing ·

issues. AI agents can model with it over MCP:

solidcraft-cli mcp (how).

What's new in SolidCraft 0.19.0-nightly.20261022.67.1 is listed below, and the

ROADMAP lists

the known limitations. Designs from every earlier version open in this one.

Upgrading from 0.7 or earlier. 0.8 changed the Linux app ID to ai.storyteller.solidcraft:

flatpak update offers to replace the old app, and the .deb, .rpm and AppImage remove the old

menu entry.

Upgrading from 0.5 or earlier. 0.6 renamed SolveCraft to SolidCraft and made the zip

container the default save format. .solvecraft designs, old settings folders and

SOLVECRAFT_* variables are still picked up, and solvecraft-cli still forwards to

solidcraft-cli. Want plain JSON? Use File ▸ Save As JSON… or --save design.json. On

macOS, replace SolveCraft.app with SolidCraft.app. Details:

compatibility notes.

Documentation, the browser app and the Flatpak feed use the SolidCraft project Pages URLs.

Which file?

  • Windows: SolidCraft-0.19.0-nightly.20261022.67.1-windows-x64.exe runs as is. Or install the .msi, or unzip the

-portable.zip (x64, x86 and arm64).

  • macOS 11+ (Apple silicon and Intel): open the .dmg and drag SolidCraft.app onto Applications.

…

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SolidCraft v0.18.4

2026-10-21 20:34 UTC · 태그 v0.18.4

Why 0.18.4: a patch release for a faster start, especially on Windows, and a more direct camera, on top of 0.18.3.

Faster start

  • Fonts: the first window no longer waits for the system CJK, Hangul and Thai fonts; they're found in the background and added as soon as they're there (#4283).
  • Start page: sample pictures and the check for recent files run in the background, so nothing on it waits on files or pictures (#4349).
  • Windows: SolidCraft comes to the front when its window first appears (#4284), and a restored window keeps its title bar within the screen's work area (#4299).

Changed

  • Camera: view changes apply at once instead of animating: the view cube, axis triad, Look At (including entering and leaving a sketch), Fit, Home, named views and arrow keys. Orbiting no longer lags behind the mouse after a view-cube click (#4296).
  • Sketch tools (Rectangle, Circle, Arc, Slot, Polygon, Line, Spline) come back in the mode you used last, across designs and restarts, and their shortcuts start that mode too (#4308).

…

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SolidCraft v0.18.3

2026-10-21 15:26 UTC · 태그 v0.18.3

Designs saved in 0.18.3 use format 29 and don't open in 0.18.2 or older.

Why 0.18.3: a patch release of compatible fixes and small additions on top of 0.18.2.

New

  • Align takes the origin planes, construction and sketch planes, and the origin point, and stays parametric (#4248).
  • Threads: a modelled thread on a shaft thicker than the thread turns the shaft down to the major diameter instead of refusing, so an M6 on an 8 mm shaft works (#4256).
  • View: held arrow keys turn the view smoothly (#4090).
  • Large STEP assemblies keep their display plans and reopen from the model cache instead of converting the STEP again (#4021).
  • Agents: commands sent over the control channel can compute off the window thread, so the window stays live (opt-in) (#3340); control.running lists what the app is running across connections (#3689).

Fixed

  • Face names: pieces of a split face keep their numbers from one evaluation to the next; older designs keep their numbering (#3991).
  • Speed: sketching on a face no longer meshes the body twice, about 1 s faster per feature after a split (#3981).

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SolidCraft v0.18.2

2026-10-21 03:14 UTC · 태그 v0.18.2

Why 0.18.2: a patch release that puts back what the new ribbon interface in 0.18.0 lost, with import, modeling and sketch fixes that were ready alongside. Thanks to everyone who reported them.

Fixes for the new interface

  • Parameters and Configurations are on the Model, Sheet Metal and Sketch tabs again, as well as Manage; Parameters opens without switching tabs (#3937).
  • Sheet Metal is a tab in every document again, with New Sketch first and Convert to Sheet Metal in the Create menu (#3937, #3946). The Surface tab leads with New Sketch too (#3964).
  • Finish Sketch is back at the bottom of the sketch palette as a full-width button (#3937), and on the Sketch tab it sits right after the last sketch panel instead of alone at the far right (#3958).
  • Browser: long names end in "…" inside the card, with the full name in the tooltip (#3940).
  • Solve Sketch no longer shows up in command search: sketches solve themselves after every edit (#3940).

Sketching

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이 트래커 새로고침: python3 scripts/update_releases.py && python3 scripts/build_site.py