Releases & changelog

Opgehaald via de publieke GitHub Releases API voor tangency-labs/solidcraft. Gegenereerd . Nightlies inbegrepen maar gelabeld. Officiële notes staan altijd op GitHub.

De noten van elke release hieronder zijn de officiële tekst in het Engels van GitHub en worden niet vertaald.

Wat is er veranderd in 0.22.0 (onze samenvatting van de officiële notities; een kleine release en de huidige release):

  • Highlights: a first Render werkruimte (GPU rendering, studio verlichting, materialen, beeldexport); Frames (profiel bibliotheek en leden langs schetslijnen); rijker Holes (Plaats door randafstanden, snap-to-face en rond-edge centra, drag geplaatste gaten; geplaatste catalogi voegen metrische fijne, UNC / UNF en G / Rp toe); 3D mouse bestuurderskeuze, kalibratie en knopkaart; assemblies grond het eerste deel en laat vrije gewrichtsketens worden getrokken; de Control channel en MCP blijven standaard ingeschakeld, met een instelling voor voorkeuren om ze uit te schakelen.
  • Model en schets: spiegel/patroon kan een patroon of spiegel gebruiken als bron; bolvormige schelp draaien met een leegte; Extrudeert schakelt naar Object wanneer u het profiel uitschakelt; Press Pull stuurt gebogen gezichten naar Offset Face; spoelparameters zijn bewerkbaar; een sketch-tool snelkoppeling cycli creatie modi; Gelijk werkt op drie of meer bochten; Trim op de tangent van een cirkel; Lijndiameter snappen door een centrum; slots en 2-punts cirkels nemen getypeerde afmetingen; Cancel Sketch verwijdert veranderingen.
  • Interface: browserweergave opgeslagen met het ontwerp (optionele verbergen-oorsprong); drag-reorder ontwerp tabs; het selecteren van een lichaam scrolls de browser; functie menu's verwerven Rename/Delete; referentie geometrie kan worden weergegeven door middel van lichamen (Preferenties, uitgeschakeld door de standaard); explodeerde weergaven exporteren als animatie; Linux Wayland of X11 keuze; Agent chat kan de huidige selectie koppelen als context.
  • Fixes of note: FreeCAD .FCStd en Rhino .3dm Importeren werkt ook in de browser; 3MF van Bambu Studio namen organen na hun objecten; plus joint, rename, suppress en DXF Bézier fixes.
  • Compatibility: 0.22.0 slaat ontwerpbestandsformaat 35 op (0.21.0 schreef 34). Het opent elk eerder ontwerp, maar 0.21.0 en ouder weigeren een ontwerp zodra 0.22.0 het heeft opgeslagen, dus update iedereen die je bestanden met eerst deelt.

Wat is er veranderd in 0.21.0 (onze samenvatting van de officiële notities; een kleine release):

  • Permanente invoer : STEP en IGES staan nooit op zonder te vragen. Een SolidWorks-bestand krijgt nog steeds het stand-up-aanbod (met een korte waarom). Turn Up Axis Een schets op een oorspronkelijk vliegtuig dat in de weergave is gekozen, gebruikt het vliegtuig zoals weergegeven na de stand-up.
  • Big assemblies: hover en selectie highlights van hele lichamen hergebruiken de driehoeken van het model (veel minder kopiëren werk op grote assemblages). De Parameters-dialoog blijft responsief met honderden functies; Keyboard Shortcuts trekt alleen rijen op het scherm. Overgrote ontwerpen houden een dunne modelcache zodat opnieuw openen niet alles opnieuw evalueert.
  • New: native macOS menu bar (File, Edit, Window, Help); Section Analysis Hatch optie (off houdt de kleur van elk lichaam op het snijden); Geschiedenis slepen over de marker in één stap; Pattern en Mirror accepteren een rib; uitdrukkingen accepteren een leidende =; schets cirkelvormige patroon Quantity stays a parameter; Agent chat MCP skill_reference; onbekende command-id's suggereren de dichtstbijzijnde wedstrijden; solidcraft-cli bench-assistant.
  • Fixes: schets (symmetrie op een as, midpoint/curve snaps gehouden, Break Offset Association voor line offsets), modellering (leeg kruispunt geweigerd, kruispunt randen, hernoeming na latere verwijderingen), sheet metal (Convert buig op tangent randen, Hem pijl, Flange tip op gewone vaste stoffen), dialogen (Combineer van Browser, Verplaats waarde volgt drag / Tab door assen), Measure obtuse hoeken, mesh Convert zonder het component eerst te activeren, gedeelde snelkoppels voor schets en model tools, nieuwe ontwerp eenheden op het lege open ontwerp, web trackpad swipe pans, Franse pattern formulering, en meer.
  • Compatibility: 0.21.0 slaat ontwerpbestandsformaat 34 op (0.20.0 schreef 31). Het opent elk eerder ontwerp, maar 0.20.0 en ouder weigeren een ontwerp zodra 0.21.0 het heeft opgeslagen, dus update iedereen die je bestanden met eerst deelt.

Wat is er veranderd in 0.20.0 (onze samenvatting van de officiële notities; een kleine release):

  • Interface: de homepage / startpagina is opnieuw ontworpen als de bestandsweergave. voorkeuren zijn opnieuw gebouwd met de gedeelde UI-componenten die elders in de app worden gebruikt.
  • Big assemblies: herhaalde delen worden getekend als voorbeelden, met grotere details voor verre lichamen; doorzichtige oppervlakken sorteren niet langer driehoek per driehoek als de weergave draait. elk lichaam heeft zijn eigen pick-tree; geïmporteerde mesh delen driehoeken tussen documentkopieën en lassen gedeelde toppen sneller; plaatsingen van een geïnstanteerd mesh die buiten zicht worden overspoeld; gezicht hover blijft stabieler; en de panellijst van elk tabblad met lint wordt één keer uitgewerkt.
  • Modelling: Een bouwas kan de as zijn van een Circular Pattern of een Revolve.
  • Fixes: Het achterlaten van een sketch houdt de camera waar het is; sketchfilet en chamfer weigeren de hoeken van een offset; op Windows, SolidCraft niet langer enquête elke USB HID-apparaat voor strings om de twee seconden wanneer geen 3D-muis is verbonden; het besturen van een joint verplaatst de delen zonder opnieuw te evalueren; Edit Offset Plane behoudt een gezichtsbasis en weigert een vliegtuig te compenseren van zichzelf; verwijderde item-ID's worden niet opnieuw gebruikt; assistent agent detectie eindigt op de startpagina; en 95 dialoog- en voorkeursetiketten die in het Engels bleven nu bereiken de vertaling catalogus.
  • Compatibility: 0.20.0 slaat ontwerpbestandsformaat 31 op (0.19.0 schreef 30) voor constructie-axiale referenties. Het opent elk eerder ontwerp, maar 0.19.0 en ouder weigeren een ontwerp zodra 0.20.0 het heeft opgeslagen, dus update iedereen die je bestanden met eerst deelt.

Wat is er veranderd in 0.19.0 (onze samenvatting van de officiële notities; een kleine release):

  • Workspace: Voorkeuren › Algemeen biedt nu een vloeiende of een compacte lay-out. Compact verbindt de panelen rand tot rand met enkele grenzen, en het vellen van de browser- en geschiedenisstacks geeft die ruimte terug naar de 3D-weergave. Een afzonderlijke "Show text under ribbon icons" -schakelaar maakt de lint lager in beide lay-outs; gereedschapstips en commando-menu's blijven bestaan. panelen, ramen, bevestigingsaanwijzingen en menu's delen nu één container, zodat ze er op dezelfde manier uitzien en zich gedragen.
  • Assistant en geschiedenis: de in-app-assistent werd opnieuw ontworpen met gegroepeerde toolresultaten (fouten uitbreiden), goedkeuringskaarten, installatiehandleiding en een invoervak vastgelegd aan de bodem; het draait de volledige hoogte van de weergave aan beide zijden. geschiedenis is nu een opnieuw op te stellen paneel met knoppen om naar het begin te springen, stap terug, stap vooruit en springen naar het einde, en je kunt het langs de bodem, volledige hoogte aan de linkerkant of onder de browser dokken.
  • Onderwerpen en navigatie: 14 officiële thema's, waaronder SolidCraft 95, Blueprint, One Dark, Nord, Solarized Light, High Contrast en Catppuccin Mocha. Free orbit, standaard uitgeschakeld in Preferences › Navigation, laat de muis en een 3D-muis rechtstreeks over de polen draaien.
  • Modellen en fixes: typing name = value in een sketch dimensie creëert die gebruikersparameter en drijft de dimensie met het, en een Tapped Hole ingesteld op Aangepaste behoudt die keuze en stelt u in staat om de nominale diameter te bewerken. Fixes dekking chamfers naast muren, Mirror kopieën binnen geplaatste componenten, snijden door een onderdeel, sketch snapping, MidPoint, trim en uitbreiden op compensaties, de parameter editor, hernoemen, DXF view export met zichtbare sketches en IGES delen gemaakt van verschillende vaste onderdelen; orbiteren niet langer vertragingen na een view-cube klik, en solidcraft-cli --help nu afdrukken naar standaarduitgang en uitgangen met 0.
  • Compatibility: 0.19.0 slaat ontwerpbestandsindeling op 30. Het opent elk eerder ontwerp, maar 0.18.4 en ouder weigeren een ontwerp zodra 0.19.0 het heeft opgeslagen, dus update iedereen die je bestanden met eerst deelt.

Wat is er veranderd in 0.18 (onze samenvatting van de officiële noten; 0.18.0 en 0.18.1 waren pre-releases, 0.18.2, 0.18.3 en 0.18.4 waren patch releases):

  • New interface: een applicatiebalk met een tabblad voor elk geopend ontwerp en een lint met gekleurde tabbladen (model, oppervlakte, assemblage, invoegen, inspecteren, beheren, weergeven en metaalblad, plus Sketch terwijl u schetst). Command search leeft in het lint en vervangt de oude opdrachtregel aan de onderkant. 0.18.2 bracht Parameters, configuraties, het tabblad metaalblad en de knop Finish Sketch terug waar gebruikers ze verwachtten.
  • Files: de browser-app slaat op en opent bestanden op uw computer; Bestand › Exporteren STL... en Exporteren 3MF... vervangen Save As Mesh...; elk geopend tabblad krijgt zijn eigen herstel autosave; STEP en IGES import fixes, met IGES groepen nu aankomen als ingesloten componenten. In 0.18.3, grote STEP assemblies opnieuw openen uit de opgeslagen modelcache in plaats van opnieuw te worden geconverteerd, en ontwerpen die STEP imports bevatten meer dan 256 MB kunnen worden opgeslagen.
  • Schetsen en modellen: Twee snelle drukken van Esc beëindigen een sketch, Shift+R herhaalt het laatste gereedschap, klikken op een andere dimensie zet zijn naam in de waarde die u typt, plus fixes voor symmetrie, 2-tangent cirkels, booleanen, lofts, extrudes, patronen en filet vooruitzichten. 0.18.3 laat Align gebruik maken van oorsprong, constructie en sketch platen en het oorsprong punt (en houdt het parametrisch), snijdt een gemodelleerde draad op een as die dikker is dan de draad (een M6 draad op een 8 mm schacht), houdt de nummering van gespleten gezicht stukken stabiel, en fixeert lichaamsvolumes die zijn veranderd met de positie in Measure.
  • Languages: 15 interface talen voltooid door machinevertaling in 0.18.0; Nederlands, Zweeds, Traditioneel Chinees, Indonesisch, Roemeens en Hongaars toegevoegd in 0.18.1, Engels (Verenigd Koninkrijk) in 0.18.2.
  • Agents: a failed MCP batch met rollback herstelt het oorspronkelijke document. 0.18.3 voegt de running tool, die aangeeft waar de app aan werkt, en een opt-in-instelling die een agent uitvoert, schakelt de vensterdraad uit zodat het venster responsief blijft.
  • 0.18.4: meestal een snellere start, vooral op Windows: het eerste venster wacht niet langer terwijl de CJK, Hangul en Thaise lettertypen van het systeem zich bevinden, en de startpagina laadt zijn voorbeeldbeelden en controleert recente bestanden in de achtergrond. Weergave wijzigingen (weergave kubus, as triade, Look At, Fit, Home, genoemde weergaven, pijltasten) nu rechtstreeks naar de nieuwe weergave in plaats van te animeren. Sketch tools zoals Rectangle, Circle, Arc en Slot heropenen in de variant die u voor het laatst hebt gebruikt, en Preferences › Navigation kan elke 3D-muisbeweging toewijzen aan een weergave-as.

Compatibility: 0.18.3 en 0.18.4 schrijfformaat 29: ze openen elk eerder ontwerp, maar 0.18.2 en ouder kan een ontwerp niet openen zodra 0.18.3 of 0.18.4 het heeft opgeslagen. 0.16.x en ouder kan geen van beide formaten openen, 0.19.0 verplaatst naar format 30, 0.20.0 naar format 31, 0.21.0 naar format 34 en 0.22.0 naar format 35 (zie hierboven).

Download v0.22.0 Officiële updategids

v0.22.0Nieuwste

2026-10-24 23:53 UTC · tag v0.22.0

Designs saved in 0.22.0 use format 35 and don't open in 0.21.0 or older.

Highlights

  • Render workspace (first release): a new Render tab with GPU rendering, studio lighting, materials, and image export (#6050, #5494).
  • Frames: a profile library and frame members along sketch lines (#4004).
  • Holes: place a hole by distances from reference edges, snap to face and round-edge centres, and drag placed holes. Tapped holes gain metric fine, UNC/UNF and G/Rp catalogues (#2931, #2912, #4178).
  • 3D mouse: driver choice, guided calibration, and button mapping (#3825).
  • Assemblies: the first part is grounded, and free joint chains can be dragged (#2805).
  • Control channel and MCP are on by default, with a setting to turn them off (#5561).

Modelling and sketching

  • Mirror and pattern can use a pattern or mirror feature as the source (#3998).
  • A spherical shell revolves into a solid with a void (#4182).
  • Extrude switches to To Object when you pick a face, vertex or plane off the profile (#2855).
  • Press Pull sends curved faces to Offset Face (#3463).
  • Coil parameters can be shown and edited (#3915).
  • Pressing a sketch tool's shortcut again cycles its creation modes (#3564).
  • Equal works with three or more curves (#5139).
  • Trim cuts a line at its tangent point on a circle (#5163).
  • The Line tool snaps a diameter through a circle's centre (#4327).
  • Slots and 2-point circles take typed dimensions (#4318, #3335).
  • Cancel Sketch leaves a sketch without keeping its changes (#3938).

Interface

  • The browser's view is saved with the design, with an option to hide the origin by default (#1849).
  • Design tabs can be reordered by dragging (#3188).
  • Picking a body in the viewport scrolls the browser to it (#3081).

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.21.0

2026-10-24 01:38 UTC · tag v0.21.0

Designs saved in 0.21.0 use format 34 and don't open in 0.20.0 or older.

Standing imports up

  • STEP and IGES files ask before they turn: a file is never turned without asking. A SolidWorks file gets the stand-up offer with "Stand it up" as the default and a line saying why. (#5655).
  • Turn Up Axis: right-click a component or imported part › Turn Up Axis › "Y up → Z up" or "Z up → Y up", in one undo step, any time after import (#5655).
  • Sketch after standing up: a sketch on an origin plane picked in the view uses the plane as shown after the import was stood up (#5659).

Big assemblies

  • Hover and selection highlights of whole bodies reuse the model's own triangles: on a 147-body assembly, hovering the top Browser row took 9 ms instead of 519 ms and copies no triangles instead of 70 MB (#5109).
  • Parameters stays responsive in designs with hundreds of features (#4549); the Keyboard Shortcuts page draws only the rows on screen (#4919).
  • Model cache: a design too big for its file keeps a thinned cache instead of none, so it reopens without evaluating everything (#4882).
  • Agents: a whole-design measure reads a copy off the window thread (#4614).

New

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.21.0-nightly.20261024.75.1 (nightly)Nightly

2026-10-24 09:17 UTC · tag v0.21.0-nightly.20261024.75.1

parameter to watch the timeline rebuild. Documentation

· try it in the browser ·

contributing ·

issues. AI agents can model with it over MCP:

solidcraft-cli mcp (how).

What's new in SolidCraft 0.21.0-nightly.20261024.75.1 is listed below, and the

ROADMAP lists

the known limitations. Designs from every earlier version open in this one.

Upgrading from 0.7 or earlier. 0.8 changed the Linux app ID to ai.storyteller.solidcraft:

flatpak update offers to replace the old app, and the .deb, .rpm and AppImage remove the old

menu entry.

Upgrading from 0.5 or earlier. 0.6 renamed SolveCraft to SolidCraft and made the zip

container the default save format. .solvecraft designs, old settings folders and

SOLVECRAFT_* variables are still picked up, and solvecraft-cli still forwards to

solidcraft-cli. Want plain JSON? Use File ▸ Save As JSON… or --save design.json. On

macOS, replace SolveCraft.app with SolidCraft.app. Details:

compatibility notes.

Documentation, the browser app and the Flatpak feed use the SolidCraft project Pages URLs.

Which file?

  • Windows: SolidCraft-0.21.0-nightly.20261024.75.1-windows-x64.exe runs as is. Or install the .msi, or unzip the

-portable.zip (x64, x86 and arm64).

  • macOS 11+ (Apple silicon and Intel): open the .dmg and drag SolidCraft.app onto Applications.

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.21.0-rc.2Nightly

2026-10-23 22:36 UTC · tag v0.21.0-rc.2

Designs saved in 0.21.0-rc.2 use format 34 and don't open in 0.21.0-rc.1, 0.20.0 or older.

Standing imports up

  • SolidWorks files ask before they turn: rc.1 stood SolidWorks STEP and IGES files up on its own, which was wrong for files already saved Z up. Now a file is never turned without asking: a SolidWorks file gets the stand-up offer with "Stand it up" as the default and a line saying why. The "Stand up Y-up files automatically" preference is gone (#5655).
  • Turn Up Axis: right-click a component or imported part › Turn Up Axis › "Y up → Z up" or "Z up → Y up", in one undo step, any time after import (#5655).
  • Sketch after standing up: a sketch on an origin plane picked in the view uses the plane as shown after the import was stood up (#5659).

Big assemblies

  • Hover and selection highlights of whole bodies reuse the model's own triangles: on a 147-body assembly, hovering the top Browser row took 9 ms instead of 519 ms and copies no triangles instead of 70 MB (#5109).
  • Parameters stays responsive in designs with hundreds of features (#4549); the Keyboard Shortcuts page draws only the rows on screen (#4919).
  • Model cache: a design too big for its file keeps a thinned cache instead of none, so it reopens without evaluating everything (#4882).

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.21.0-rc.1Nightly

2026-10-23 18:41 UTC · tag v0.21.0-rc.1

Designs saved in 0.21.0-rc.1 use format 33 and don't open in 0.20.0 or older.

Release candidate. This is a pre-release of 0.21.0 for testing; 0.20.0 stays the current release, and the in-app update check keeps offering it. About 150 more reviewed pull requests are landing over the next hours and will go into rc.2 and the final 0.21.0. Please report anything that looks off.

SolidCraft is open-source parametric 3D CAD in Rust: sketch, constrain, extrude, and change a parameter to watch the timeline rebuild. Website · documentation · try it in the browser · Discord · issues.

Why 0.21.0: a minor release with a new design format (associative motion traces, and freed body names that aren't reused), faster and more robust drawing, and STEP and IGES files from SolidWorks that stand up on their own.

Rendering and graphics

  • Cached viewport pictures: a repaint over a still view reuses the last picture, and the scene draws into its own target under a 1× window pass. On a 147-body, 8.5-million-triangle assembly, GPU time while moving the pointer over empty space dropped from 1752 ms to 1006 ms over 8 s (#5187).
  • AMD on Direct3D 12: bodies draw again with 4× anti-aliasing; the ground shadow no longer sends every frame through the transparency path (#5255).

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.20.0-nightly.20261023.69.1 (nightly)Nightly

2026-10-23 09:42 UTC · tag v0.20.0-nightly.20261023.69.1

parameter to watch the timeline rebuild. Documentation

· try it in the browser ·

contributing ·

issues. AI agents can model with it over MCP:

solidcraft-cli mcp (how).

What's new in SolidCraft 0.20.0-nightly.20261023.69.1 is listed below, and the

ROADMAP lists

the known limitations. Designs from every earlier version open in this one.

Upgrading from 0.7 or earlier. 0.8 changed the Linux app ID to ai.storyteller.solidcraft:

flatpak update offers to replace the old app, and the .deb, .rpm and AppImage remove the old

menu entry.

Upgrading from 0.5 or earlier. 0.6 renamed SolveCraft to SolidCraft and made the zip

container the default save format. .solvecraft designs, old settings folders and

SOLVECRAFT_* variables are still picked up, and solvecraft-cli still forwards to

solidcraft-cli. Want plain JSON? Use File ▸ Save As JSON… or --save design.json. On

macOS, replace SolveCraft.app with SolidCraft.app. Details:

compatibility notes.

Documentation, the browser app and the Flatpak feed use the SolidCraft project Pages URLs.

Which file?

  • Windows: SolidCraft-0.20.0-nightly.20261023.69.1-windows-x64.exe runs as is. Or install the .msi, or unzip the

-portable.zip (x64, x86 and arm64).

  • macOS 11+ (Apple silicon and Intel): open the .dmg and drag SolidCraft.app onto Applications.

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.20.0

2026-10-23 00:51 UTC · tag v0.20.0

Designs saved in 0.20.0 use format 31 and don't open in 0.19.0 or older.

Why 0.20.0: a minor release with a new File view and Preferences, much faster display of big assemblies, and a new design format for construction-axis references. Changes since 0.19.0.

New interface

  • File view: the home page is redesigned as the File view (#3822).
  • Preferences are redesigned with the shared UI components (#4608).

Faster big assemblies

  • Instancing and level of detail: repeated parts are drawn as instances, and far-away bodies with fewer triangles (#4903).
  • Order-independent transparency: see-through surfaces are no longer sorted triangle by triangle as the view turns. 25 see-through copies of a 2-million-triangle part went from about 10 s a frame to 2.8 ms with instancing and level of detail (#4903).
  • Picking uses each body's own search tree instead of a GPU pick buffer (#4666).
  • Meshes: imported meshes share their triangles between document copies (#4675), and a large mesh's shared vertices are welded quicker, before its first frame (#4680).
  • Frustum culling: placements of an instanced mesh that are out of view aren't drawn (#4647).

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.19.0

2026-10-22 03:31 UTC · tag v0.19.0

Designs saved in 0.19.0 use format 30 and don't open in 0.18.4 or older.

Why 0.19.0: a minor release for the reworked workspace: a Compact layout, shared panel containers, and a redesigned Assistant and History. It also includes the fixes that landed since 0.18.4.

New interface

  • Compact layout: Preferences › General offers Floating or Compact. Compact joins the workspace panels with single borders, and folded Browser and History stacks give the room back to the view (#4533).
  • Show text under ribbon icons: turn it off for a ribbon 24 points shorter, in either layout. Tooltips and command menus stay (#4533).
  • Assistant is redesigned: grouped tool results with expandable failures, approval cards, setup guidance and a composer pinned to the bottom. It fills the height of the view on either side (#4533).
  • History is a resizable panel with beginning, back, forward and end controls. Dock it at the bottom, full height on the left, or under the Browser (#3953).
  • Shared containers: panels, windows, confirmations and menus are built from one container, so they look and behave alike (#4533).

Themes

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.19.0-nightly.20261022.67.1 (nightly)Nightly

2026-10-22 10:09 UTC · tag v0.19.0-nightly.20261022.67.1

parameter to watch the timeline rebuild. Documentation

· try it in the browser ·

contributing ·

issues. AI agents can model with it over MCP:

solidcraft-cli mcp (how).

What's new in SolidCraft 0.19.0-nightly.20261022.67.1 is listed below, and the

ROADMAP lists

the known limitations. Designs from every earlier version open in this one.

Upgrading from 0.7 or earlier. 0.8 changed the Linux app ID to ai.storyteller.solidcraft:

flatpak update offers to replace the old app, and the .deb, .rpm and AppImage remove the old

menu entry.

Upgrading from 0.5 or earlier. 0.6 renamed SolveCraft to SolidCraft and made the zip

container the default save format. .solvecraft designs, old settings folders and

SOLVECRAFT_* variables are still picked up, and solvecraft-cli still forwards to

solidcraft-cli. Want plain JSON? Use File ▸ Save As JSON… or --save design.json. On

macOS, replace SolveCraft.app with SolidCraft.app. Details:

compatibility notes.

Documentation, the browser app and the Flatpak feed use the SolidCraft project Pages URLs.

Which file?

  • Windows: SolidCraft-0.19.0-nightly.20261022.67.1-windows-x64.exe runs as is. Or install the .msi, or unzip the

-portable.zip (x64, x86 and arm64).

  • macOS 11+ (Apple silicon and Intel): open the .dmg and drag SolidCraft.app onto Applications.

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.18.4

2026-10-21 20:34 UTC · tag v0.18.4

Why 0.18.4: a patch release for a faster start, especially on Windows, and a more direct camera, on top of 0.18.3.

Faster start

  • Fonts: the first window no longer waits for the system CJK, Hangul and Thai fonts; they're found in the background and added as soon as they're there (#4283).
  • Start page: sample pictures and the check for recent files run in the background, so nothing on it waits on files or pictures (#4349).
  • Windows: SolidCraft comes to the front when its window first appears (#4284), and a restored window keeps its title bar within the screen's work area (#4299).

Changed

  • Camera: view changes apply at once instead of animating: the view cube, axis triad, Look At (including entering and leaving a sketch), Fit, Home, named views and arrow keys. Orbiting no longer lags behind the mouse after a view-cube click (#4296).
  • Sketch tools (Rectangle, Circle, Arc, Slot, Polygon, Line, Spline) come back in the mode you used last, across designs and restarts, and their shortcuts start that mode too (#4308).

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.18.3

2026-10-21 15:26 UTC · tag v0.18.3

Designs saved in 0.18.3 use format 29 and don't open in 0.18.2 or older.

Why 0.18.3: a patch release of compatible fixes and small additions on top of 0.18.2.

New

  • Align takes the origin planes, construction and sketch planes, and the origin point, and stays parametric (#4248).
  • Threads: a modelled thread on a shaft thicker than the thread turns the shaft down to the major diameter instead of refusing, so an M6 on an 8 mm shaft works (#4256).
  • View: held arrow keys turn the view smoothly (#4090).
  • Large STEP assemblies keep their display plans and reopen from the model cache instead of converting the STEP again (#4021).
  • Agents: commands sent over the control channel can compute off the window thread, so the window stays live (opt-in) (#3340); control.running lists what the app is running across connections (#3689).

Fixed

  • Face names: pieces of a split face keep their numbers from one evaluation to the next; older designs keep their numbering (#3991).
  • Speed: sketching on a face no longer meshes the body twice, about 1 s faster per feature after a split (#3981).

…

Volledige notes op GitHub →

SolidCraft v0.18.2

2026-10-21 03:14 UTC · tag v0.18.2

Why 0.18.2: a patch release that puts back what the new ribbon interface in 0.18.0 lost, with import, modeling and sketch fixes that were ready alongside. Thanks to everyone who reported them.

Fixes for the new interface

  • Parameters and Configurations are on the Model, Sheet Metal and Sketch tabs again, as well as Manage; Parameters opens without switching tabs (#3937).
  • Sheet Metal is a tab in every document again, with New Sketch first and Convert to Sheet Metal in the Create menu (#3937, #3946). The Surface tab leads with New Sketch too (#3964).
  • Finish Sketch is back at the bottom of the sketch palette as a full-width button (#3937), and on the Sketch tab it sits right after the last sketch panel instead of alone at the far right (#3958).
  • Browser: long names end in "…" inside the card, with the full name in the tooltip (#3940).
  • Solve Sketch no longer shows up in command search: sketches solve themselves after every edit (#3940).

Sketching

…

Volledige notes op GitHub →

Deze tracker vernieuwen: python3 scripts/update_releases.py && python3 scripts/build_site.py