
Kratak odgovor (oktober 2026):SolidCraft v0.18.2 vrši svoje solidno modeliranje kroz sopstveni sloj jezgre,solidcraft-kernel, koji je izgrađen na otvorenom izvoru Rustkamion21. oktobra 2026. (UTC) održavateljiPrekinut novi rad kerneladok oni procjenjuju drugačiji jezgru:solidne, Rust port Nvidia SMLib B-rep biblioteke. SolidCore još nije spreman. Njegova vlastita README kaže da je oko trećina je prebačena i"Ništa nije korisno kraj da se završi još"Nijedna odluka nije objavljena, a aplikacija koju ste preuzeli danas još uvijek radi na kamionskom jezgru.
Svaki CAD program sa solidnim modeliranjem nalazi se na geometrijskom jezgru.Granična zastupljenost (B-rep): lica, rubovi i vrhovi vezani za točne krivulje i površine. To takođe radi teške operacije: booleans, fileti, chamfers, školjke, kompenzacije, šavovi i podloge, i STEP uvoz i izvoz. Trojke koje vidite na zaslonu su samo mreža napravljena od te točne geometrije za prikaz. Službena SolidCore stranica objašnjava to na isti način.
Zbog toga se kvaliteta jezgre prikazuje direktno kao korisničko iskustvo.“Operacija nije uspela”Nekoliko najnovijih problema na SolidCraft trackeru nose naslove kao što su "FILLET: operacija nije uspjela", "SHELL: operacija nije uspjela" i "EXTRUDE: operacija nije uspjela" (21 oktobar 2026).

truck-modeling, truck-shapeops, truck-meshalgo, truck-stepioitruck-topology.truck-shapeops0.4.0 i navodi promene u svom NOTICE datoteci.
U saopštenju objavljenom u 03:11 UTC 21. oktobra (21:11 MDT 20. oktobra), održavatelji su napisali da su"evaluiranje novog geometrijskog jezgre za SolidCraft: solidcore, bezbedan, deterministički, Rust B-rep jezgre"Dok se ne donese odluka:
crates/kernel/Novi ljudi dobijaju akernel-pausedOznaka i odgovor.Pitanje za praćenje:#3992.
| SolidCore (od 2026-10-21) | |
|---|---|
| Šta | Pristanište RustSmeštaj, B-rep jezgre u NVIDIA otvorenog kodaUSD brepKnjižnica (C++/Python, Apache 2.0) |
| Licenciranje | Apache-2.0; zvanična stranica napominje da je"nije povezan sa ili odobren od strane NVIDIA" |
| opseg | NURBS matematika, krivulje i površine, B-rep topologija, raskrižja, booleani, fileti i chamfers, offset i školjke, šavovi i kože, primitivci, iscjeljivanje, masovna svojstva. Upstreamovi OCCT prevodioci, USD/Hydra integracija i Python vezanja suIzvan opsega |
| ciljevi | Neunsafe, nema panike na loše ulaz, determinističke rezultate, nema globalnog stanja, gradi za WebAssembly, i numerički sporazum s C++ originalom na 1e-9 (relativno) sa identičnom topologijom, proverena jedinica po jedinice s Rust-vs-C++ "difftest" |
| Status | "Oko trećine prebačeno i verifikovano protiv C++: matematika, NURBS i krivulje slojeva, sa površinama i topologijom na putu." "Ništa nije korisno do kraja (bez primitivnih, boolskih ili filetnih)." |
| Napredak | Javna tabla prikazuje status pristaništa svake jedinice i rezultate testova |
Jedinac koji nikada ne paniči, daje isti rezultat svaki put i kompilira u WebAssembly odgovara aplikaciji koja se takođe pokreće u pretraživaču i pokreće AI agenti.
| Programski | nuklearni |
|---|---|
| Uslovi korišćenja SolidCraft 0.18.2 | Svoj kernel layer nakamionRust crates (Apache-2.0); SolidCore u procjeni |
| slobodno | Otvorena CASCADE tehnologija (OCCT), dugotrajni C++ jezgre (LGPL-2.1) |
| Mnogi komercijalni CAD programi | Licencirani komercijalni jezgre kao što su SiemensParaziti |
Pisanje proizvodnog razreda B-rep jezgre je poznato teško. Na lansiranju SolidCraft Show HN jedan komentator je ukazao na ovisnost o kamionu i napisao da"Kreiranje b-rep jezgre je fenomenalna količina posla"Više o programima otvorenog koda uSolidCraft protiv FreeCAD.
Je li SolidCraft prešao na SolidCore?Nije objavljena nikakva odluka (21 oktobar 2026.).
Je li razvoj SolidCrafta zaustavljen?UI, skiciranje, montaže, crteži, dokumenti i prijevodi nastavljaju se.
Mogu li danas koristiti SolidCore?Nije kao modeliranje jezgre. Još nema primitivne, booleanske ili filete.
Da li SolidCraft koristi OpenCASCADE?Pravila projekta zabranjuju čitanje ili povezivanje GPL/LGPL CAD koda kao što su OpenCASCADE i FreeCAD.
crates/kernel/Cargo.toml, NOTICE, AGENTS.md, docs/native-brep.md — HTTPS://github.com/tangency-labs/proizvođačViše članaka:Blog za SolidCraft· Nije povezan sa SolidCraft ili Tangency Labs (O ovom sajtu).