
תשובה קצרה (אוקטובר 2026):SolidCraft v0.18.2 מבצע מודלים מוצקים באמצעות שכבת הגרעין שלו,solidcraft-kernel, המבוסס על קוד פתוח Rustמשאיתב-21 באוקטובר 2026 (UTC) המארחיםעבודה עם kernel חדשבעוד שהם מעריכים גרזן אחר:SolidCore, שער Rust של ספרית SMLib B-rep של NVIDIA. SolidCore עדיין לא מוכן. README שלו אומר על שליש כבר פורט ו"אין דבר שימושי עד הסוף"שום החלטה לא הוכרזה, והאפליקציה שאתה הורד היום עדיין פועלת על הגרעין המבוסס על משאית.
כל תוכנית CAD עם מודלים מוצקים יושבת על גרעין גיאומטרי.ייצוג גבולות (B-rep)זה גם פועל את הפעולות הקשות: booleans, פילטות, chamfers, shells, offsets, sweeps and lofts, ו STEP ייבוא ויצוא. המשולשים שאתה רואה על המסך הם רק רשת עשויה מהגאומטריה המדויקת עבור הצגת.
זו הסיבה שהאיכות של הגרעין מופיעה ישירות כניסיון המשתמש.הניתוח נכשל"מספר הבעיות האחרונות על מעקב של SolidCraft נושאים כותרות כגון "FILLET: operation failed", "SHELL: operation failed" ו "EXTRUDE: operation failed" (21 באוקטובר 2026).

truck-modeling, truck-shapeops, truck-meshalgo, truck-stepioוtruck-topology.truck-shapeops0.4.0 ומספר את השינויים בקובץ ההודעה שלו.
בהודעה שפורסמה בשעה 03:11 UTC ב-21 באוקטובר (21:11 MDT ב-20 באוקטובר), המארחים כתבו כי הם"הערכה של גרעין גיאומטריה חדש עבור SolidCraft: solidcore, גרעין Rust B-rep בטוח, דטרמיטריסטי, ידידותי לשיער"עד לקבלת החלטה:
crates/kernel/אנשים חדשים מקבלים Akernel-pausedתווית ותשובהנושא מעקב :#3992.
| SolidCore (עד 2026-10-21) | |
|---|---|
| מה | נמל שקט שלSMLIB, ה-B-rep kernel במקור פתוח של NVIDIAדולר BREPספריה (C++ / Python, Apache 2.0) |
| רישיון | Apache-2.0; הדף הרשמי מציין שזה"לא קשורה או מאושרת על ידי NVIDIA" |
| מיקוד | NURBS מתמטיקה, מעברים ומשטחים, טופולוגיה B-rep, חוצים, בוליאנים, פילטות ו- chamfers, offset and shell, sweeps and skins, primitives, healing, mass properties.מחוץ לתחום |
| מטרות | לאunsafe, אין פאניקה על כניסות רעות, תוצאות דטרמיטיסטיות, אין מצב גלובלי, בונים עבור WebAssembly, והסכמה מספרית עם המקורי C++ ל 1e-9 (הקשר) עם טופולוגיה זהה, נבדק יחידה על ידי יחידה עם Rust-vs-C++ "מבחן קשה" |
| סטטוס | "על שליש פורטו ונבדק נגד C++: המתמטיקה, NURBS ושכבות, עם משטחים וטופולוגיה בדרך." "שום דבר אינו שימושי עד הסוף (לא פרימיטיביים, בוליאנים או פיליטים)." |
| התקדמות | לוח מדפסת ציבורי מציג את מצב הנמל של כל יחידה ותוצאות הבדיקה |
גרעין שמעולם לא נכנס לפאניקה, נותן את אותו התוצאה בכל פעם ומייצב ל- WebAssembly מתאים לאפליקציה אשר פועלת גם בדפדפן ומנוהלת על ידי סוכני AI.
| תכנית | הגרעין |
|---|---|
| SolidCraft 0.18 | Kernel Layer עלמשאיתגרסאות רוסט (Apache-2.0); SolidCore בהערכה |
| FreeCAD | טכנולוגיית CASCADE Open (OCCT)גרעין C++ (LGPL-2.1) |
| תוכניות CAD מסחריות רבות | גרעינים מסחריים מורשים כגון Siemensמזלג |
כתיבת גרעין B-rep ברמה של הייצור היא קשה מאוד.ב-SolidCraft's Show HN הושק תגובה אחת ציינה את התמכרות המשאית וכתב כי"הקמת גרעין b-rep היא כמות פנטסטית של עבודה"עוד על שני תוכניות קוד פתוחSolidCraft נגד FreeCAD.
האם SolidCraft עובר ל-SolidCore?ההחלטה לא הוכרזה (21 באוקטובר 2026).
האם פיתוח SolidCraft נעצר?UI, ציור, אספנות, ציורים, מסמכים ותרגומים ממשיכים.
האם אני יכול להשתמש ב-SolidCore היום?לא כמו גרעין מודל, עדיין אין לו פרימיטיביים, בוליאנים או פילטים.
האם SolidCraft משתמש ב-OpenCASCADE?חוקי הפרויקט אוסרים על קריאה או קישור של קוד CAD GPL/LGPL כגון OpenCASCADE ו-FreeCAD. FreeCAD פועל רק בתור תוכנית נפרדת לחישוב ערכי הפניה לבדיקות.
crates/kernel/Cargo.toml, NOTICE, AGENTS.md, docs/native-brep.md — https://github.com/tangency-labs/תעשייהעוד מאמרים :Blog של SolidCraft· לא קשורים עם SolidCraft או Tangency Labs (אודות אתר זה).