Autodesk Fusion 没有原生 Linux 版本,这就是为什么 Linux 用户经常通过 Wine 运行它。x86_64 和 aarch64 相同(glibc 2.35 或更高版本) 每个版本,加上一个 FreeBSD tarball。
| 包装 | 最好的为 | 更新 | SolidCraft-cli |
|---|---|---|---|
| 动画 | 任何分布式,单一文件 | 在应用中“更新现在”取代文件;如果它仍然具有发布式的名称(SolidCraft-<version>-linux-<arch>.AppImage),更新的文件被更名为新版本名称,所以像Gear Lever这样的助手继续寻找更新元数据;一个自定义文件名被保留 | 第一步 写作 ASolidCraft-cli发射器进入~/.local/bin (详细信息 / 提取替代) |
| Snap的 | Ubuntu 和 Snapd 发行版 | sudo snap refresh SolidCraft(也自动) | SolidCraft.cli(不是在PATH如SolidCraft-cli) |
| 飞行员 | 安裝 Sandbox | flatpak update --user | flatpak run --command=SolidCraft-cli io.tangencylabs.solidcraft |
| ,deb | Ubuntu 、 Debian 、 Mint | sudo apt install ./new.deb | 包括在/usr/bin |
| RPM 的 | Fedora,开源 | sudo dnf install ./new.rpm | 包括在/usr/bin |
| .pkg.tar.zst | 阿克 Linux | sudo pacman -U ./SolidCraft-…pkg.tar.zst | 包括在/usr/bin |
| tar.gz | 手动 / 便携式 | 打开新档案 | 包括 |
文件和稳定链接:下载页面自 0.22.0 以来,应用程序允许您选择 Wayland 或 X11 作为显示服务器。
chmod +x SolidCraft-0.30.0-linux-x86_64.AppImage
./SolidCraft-0.30.0-linux-x86_64.AppImage
在第一次打开时,它会添加一个菜单输入和图标~/.local/share(不是如果appimaged,Gear Lever或AppImageLauncher已经处理它)。~/.local/share/SolidCraft/no-desktop-integration或者开始用SolidCraft_NO_DESKTOP_INTEGRATION=1.
在app后更新现在(下载、验证、更换,然后现在重新启动),仍然使用版本风格的 AppImage 文件名被重新命名以匹配新版本,以便像 Gear Lever 这样的工具可以继续找到其更新数据;当您设置它时,任何其他名称都会留下来。更新笔记。
如果 AppImage 无法启动并打印一个 FUSE 消息,然后是execv error: No such file or directory主页 AppImageLauncher二、xSolidCraft 的 AppImage 使用静态运行时间,而 AppImageLauncher 2.x 无法启动。3.0(截至目前为止,3.0.0 - 贝塔3或更新的工作),或卸载 AppImageLauncher. 查看官方麻烦解决笔记。
sudo snap install SolidCraft
SolidCraft
SolidCraft.cli --version
sudo snap connect SolidCraft:removable-media # USB drives / external disks
快递到您的主文件夹(不是隐藏的文件夹)。.snap文件安装与sudo snap install --dangerous ./SolidCraft-VERSION-linux-ARCH.snap否则不会自动更新。
flatpak remote-add --user --if-not-exists flathub https://dl.flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo
flatpak remote-add --user --if-not-exists SolidCraft https://docs.solidcraft.io/flatpak/SolidCraft.flatpakrepo
flatpak install --user SolidCraft io.tangencylabs.solidcraft
flatpak run io.tangencylabs.solidcraft
古老的远程指向bherbruck.github.io跑步flatpak remote-modify --user --url=https://docs.solidcraft.io/flatpak/repo/ SolidCraft然后flatpak update --user一个 release bundle 安装与flatpak install --user ./SolidCraft-VERSION-linux-ARCH.flatpak.
检查远程使用 HTTPS。跑步flatpak remote-list --user --columns=name,url在 2026 年 10 月 22 日,官方SolidCraft.flatpakrepo继续设置Plain-HTTP地址http://docs.solidcraft.io/flatpak/repo/,且存储器尚未签署 GPG(题目 #4864地址固定是开放的,如第4875章(如果你的SolidCraft远程展览http://把它换成相同的remote-modify command as above. HTTPS protects the transfer, but without a signature Flatpak still can’t verify the packages themselves. If that matters to you, use the deb, rpm or AppImage and check the SHA-256 (如何).
AI在Flatpak中的代理人。Flatpak 接收文档文件夹,故意没有网络,因此助理的代理聊天无法找到 Claude Code 或已安装的代理适配器。~/.local/bin或通过nvm,并报告没有发现代理人(主題 #4765, #1458在#4765中确认的解决方案是一个过渡,然后是SolidCraft的重新启动:
flatpak override --user \
--filesystem=~/.nvm:ro --filesystem=~/.local/bin:ro \
--filesystem=~/.local/share/claude:ro \
--filesystem=~/.claude --filesystem=~/.claude.json \
io.tangencylabs.solidcraft
# if the chat connects but never answers:
flatpak override --user --share=network io.tangencylabs.solidcraft
每个重叠扩展了沙盒. 对于代理工作, deb 或 tar.gz,其中包括SolidCraft-cli,是最简单的选择( )CLI 和 MCP 在 Linux 上).
sudo apt install ./SolidCraft-0.30.0-linux-x86_64.deb # Ubuntu / Debian / Mint
sudo dnf install ./SolidCraft-0.30.0-linux-x86_64.rpm # Fedora
sudo pacman -U ./SolidCraft-0.30.0-linux-x86_64.pkg.tar.zst # Arch
tar xzf SolidCraft-0.30.0-linux-x86_64.tar.gz # SolidCraft + SolidCraft-cli
使用的aarch64ARM64機器上的檔案
对于您需要的AI代理人SolidCraft-cliDeb、rpm 和 tar.gz 将其放置在PATH(deb/rpm 在/usr/bin); 自 0.22.1 以来,AppImage 也会写出一个小小的SolidCraft-cli发射器进入~/.local/bin在第一个运行,所以CLI是PATH如 Windows 安装程序和 macOS 应用程序(从图像中提取仍然作为替代功能)。PATH目的如SolidCraft.cliasflatpak run --command=SolidCraft-cli io.tangencylabs.solidcraft使用这些作为MCP客户端的command与mcp如下所示:步骤:AppImage: MCP 的 SolidCraft-cli 在哪里?而且,该MCP 教程.
从0.0.0 开始,偏好可以选择 SolidCraft 使用的图形卡 / 图形适配器,如果有多个可用。
SolidCraft --safe-mode(平面:flatpak run io.tangencylabs.solidcraft --safe-mode)或SolidCraft_SAFE_MODE=1:默认设置,软件渲染器。SolidCraft_RENDERER=cpu只使用软件渲染器并保留您的设置。SolidCraft_WAYLAND=1)修复软扩展;在原生Wayland上,将文件放入窗口不起作用 - 使用文件 › 打开或通过命令行上的路径。SolidCraft_WAYLAND=1当作曲家软化窗口时,可进行尖锐的扩展。由于 0.30.0,您可以选择在桌面上的标题栏中使用SolidCraft_TITLEBAR=system(或"titlebar": "system"在graphics.json) 看《官方故障排除指南.~/.local/share/SolidCraft· 微型在$XDG_CACHE_HOME/SolidCraft或/tmp/SolidCraft.~/.var/app/io.tangencylabs.solidcraft/data/SolidCraft.接下来:第一部分 教程 · SolidCraft 对比 Fusion 360.