
結論:SolidCraft は独立したオープンソースのパラメトリック CAD(MIT OR Apache-2.0)で、操作の流れは Fusion 360 ユーザーにとってなじみのあるものです。プロジェクトによれば、Autodesk のコード、アイコン、アートワークは一切含まれていません。公開ドキュメント、一般的な CAD の慣習、ユーザーの意見をもとに、明文化された「クリーンルーム」規則のもとで作られました。Fusion の .f3d ファイルは開けず、Autodesk とは無関係です。「クローン」と呼ぶのが妥当かは意味によります。見た目と操作の流れなら、多くのユーザーがそう言っています。コードとファイル形式なら、違います。クリーンルームの主張をプロジェクト外の誰かが独自に検証したわけではなく、この記事は法的助言ではありません。
この比較はユーザーから出てきたもので、プロジェクト自身の説明にあるものではありません。
なじみやすさの一部は意図的なものです。SolidCraft の NOTICE ファイルには、ほかの CAD ソフトの名前を冠した「Preferences › Navigation のマウス操作プリセット」が記されています。多くの概念は、Fusion がほかのツールと共有するパラメトリック CAD の一般的な慣習です。拘束付きのスケッチ、フィーチャーのタイムライン、名前付きパラメーター、ジョイントを使うアセンブリなどです。

SolidCraft の README には「クリーンルームの貢献規則のもとで開発」されたとあります。リポジトリの AGENTS.md にあるその規則は、異例なほど具体的です。
NOTICE はさらに、SolidCraft は「Autodesk、Dassault Systèmes、PTC、Siemens、Blender、その他いかなる CAD ベンダーとも提携しておらず、後援や承認も受けていない」と述べています。製品名が出てくるのは「互換性を説明するためだけ」です。
古典的なクリーンルーム設計では、2つのチームを分けます。一方がオリジナルを調べて仕様書を書き、オリジナルを一度も見ていないもう一方が、その仕様書から実装します。1980年代の IBM 互換 BIOS が教科書的な例です。この分離は主に、何もコピーしていないことの証拠として機能します。

AI が書いた「Craft」アプリについては、論者から具体的な疑問が出ています。ArtCraft の PhotoCraft(Photoshop 風のクリーンルーム画像エディター)を取り上げた Declic Media は、1人の開発者がオリジナル製品を観察してからモデルにコードを書かせる場合、2つのチームを隔てる壁は存在しないと指摘しています。さらに「モデルが学習中に何を読んだか」は外から確かめられないとも述べています。日本の書き手 note.com/ai_driven は、状況を「宣言はあるが、証明はない」とまとめました。これらの記事は SolidCraft ではなく PhotoCraft についてのものですが、同じ疑問は AI を使ったあらゆるクリーンルームの主張に当てはまります。SolidCraft のコードについて、第三者による監査は見つかりませんでした。
実務的な結論:個人や趣味で使うなら、ライセンス(MIT OR Apache-2.0)は明確で、ソフトウェアと設計した部品の商用利用も認めています。会社で CAD ツールを標準化するなら、ほかの新しいオープンソースプロジェクトと同じく、自社の法務部門に相談してください。
出典からわかること:
つまり SolidCraft は、storytold/ArtCraft ファミリーとコード、慣習、「Craft」という命名を共有していますが、Tangency Labs の独自プロジェクトとして示されています。組織上の関係を説明する公式の声明は見つかっておらず、推測はしません。

| SolidCraft 0.18.2 での状況 | |
|---|---|
| Fusion の .f3d ファイル | インポート機能なし。代わりに Fusion から STEP で書き出します(方法) |
| Fusion のフィーチャー履歴 | STEP を経由すると失われます。部品はベースフィーチャーとして読み込まれ、その上に作業を重ねられます |
| マウス操作の感覚 | Preferences › Navigation のナビゲーションプリセット |
| 概念(スケッチ、拘束、タイムライン、パラメーター、ジョイント) | あり(CAD 一般の慣習として) |
| CAM、2D 図面、シミュレーション | まだなし。公式ロードマップでは先送り(レビュー) |
| Autodesk アカウントやクラウド | 不要。ローカルまたはブラウザーで動作 |
詳しい比較は SolidCraft と Fusion 360 の比較をご覧ください。
SolidCraft は Autodesk 製ですか?いいえ。独立したプロジェクトで、Autodesk とは無関係です。
SolidCraft を使っても法的に問題ありませんか?MIT OR Apache-2.0 で公開されており、個人利用も商用利用も認められています。クリーンルームの主張やトレードドレスに関する問題は、このガイドではなく弁護士の領分です。
SolidCraft は ArtCraft チームが作ったのですか?storytold/ArtCraft の「Craft」アプリとコードや慣習を共有していますが、公開元は Tangency Labs で、自らを ArtCraft のアプリとは称していません(2026年10月21日時点)。
Fusion のプロジェクトを開けますか?.f3d は開けません。STEP を使ってください。
ほかの記事:SolidCraft ブログ · 当サイトは SolidCraft および Tangency Labs とは無関係です(このサイトについて)。