| 項目 | SolidCraft | Fusion 360 |
|---|---|---|
| ライセンス / 費用 | オープンソース(MIT OR Apache-2.0)、無料でダウンロード可能 | 商用サブスクリプション。Autodesk は機能限定の無料/ホビー向けプランも提供(Autodesk のサイトで要確認) |
| 成熟度 | 初期段階。プロジェクトによれば「単純なパーツには使える」 | 成熟した業務用 CAD スイート |
| パラメトリックなソリッド | スケッチ → タイムラインのフィーチャー、パラメータ、アセンブリ/ジョイント(ロードマップでは進行中) | 完全なパラメトリックモデリング + 履歴 |
| 図面 / CAM / シミュレーション | 公式ロードマップで保留 | 統合済み(製品により異なる) |
| サーフェス / T スプライン | ソリッドに必要な範囲を超えるものはほぼ保留 | フォーム / T スプラインのワークフロー |
| プラットフォーム | Windows・Linux のデスクトップ、Web(wasm)、リリースに macOS ビルドあり | Windows、macOS、クラウドサービス |
| AI / 自動化 | 本格的な MCP サーバー + CLI コマンド | Autodesk のさまざまな AI 機能。ローカルの MCP とは別物(不確か / 異なる仕組み) |
| ファイル形式 | .solidcraft、STEP/IGES/3MF/STL/OBJ、cadmpeg による FreeCAD/Rhino のインポート | ネイティブの .f3d/.f3z と多数の交換形式 |
| クラウドでの共同作業 | ローカル優先。Web アプリはデザインをブラウザーに保存 | クラウドプロジェクト / チーム機能 |
このページのために確認した SolidCraft の資料には、ネイティブの .f3d ファイルを Fusion から SolidCraft へワンクリックで取り込むインポーターについての記載はありません。現実的な手順は次のとおりです:
solidcraft part.step、または「ファイル」から開くかウィンドウにドロップします。CLI の場合:solidcraft-cli eval part.step。STEP は「インポート」のベースフィーチャーになり、その上にモデリングを続けられます。mesh.convert で、断面が一定のパーツの一部は再構築できます(README を参照)。.FCStd のインポートがドキュメントに記載されています。すでに FreeCAD を使っているなら、中継として役立つことがあります。Autodesk および Fusion は Autodesk, Inc. の商標です。SolidCraft のライセンス文には、独立したプロジェクトであり Autodesk とは無関係であると記載されています。この非公式サイトも同様に、Autodesk および Tangency Labs とは無関係です。
SolidCraft に CAM や図面はある?レビューをご覧ください。.f3d ファイルを開くには:よくある質問。Linux で Fusion を使いたい?Linux で使う SolidCraft。
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