Nieoficjalny poradnik społeczności – niepowiązany z SolidCraft / Tangency Labs i niewspierany przez nich. Oficjalnie: solidcraft.io · GitHub · Dokumentacja

SolidCraft vs Fusion 360

Fakty o SolidCraft na podstawie wprowadzenia, README i ROADMAP. Fusion 360 jest znakiem towarowym Autodesk, Inc. SolidCraft deklaruje, że nie jest powiązany z Autodesk.

To porównanie społeczności służące orientacji, a nie laboratoryjny benchmark. Tam, gdzie brakuje nam źródła pierwotnego, komórki są oznaczone jako niepewne. Zawsze sprawdzaj aktualną dokumentację Autodesk i wydania SolidCraft.

W skrócie

TematSolidCraftFusion 360
Licencja / kosztOpen source (MIT OR Apache-2.0), darmowe pobieraniePłatne subskrypcje; Autodesk oferuje też ograniczone wersje darmowe/hobbystyczne (sprawdź na stronie Autodesk)
DojrzałośćWczesna faza; według projektu „nadaje się do prostych części”Dojrzały pakiet CAD do zastosowań produkcyjnych
Bryły parametryczneSzkic → operacje na osi czasu, parametry, złożenia/złącza (według mapy drogowej w toku)Pełne modelowanie parametryczne + historia
Rysunki / CAM / symulacjeOdłożone w oficjalnej mapie drogowejZintegrowane (zależnie od produktu)
Powierzchnie / T-splajnyW większości odłożone poza potrzebami bryłPraca w trybie Form / T-spline
PlatformyWindows, Linux (desktop); przeglądarka (wasm); kompilacje na macOS w wydaniachWindows, macOS; usługi w chmurze
AI / automatyzacjaPełnoprawny serwer MCP + polecenia CLIRóżne funkcje AI od Autodesk; to nie to samo co lokalne MCP (niepewne / inny model)
Formaty plików.solidcraft; STEP/IGES/3MF/STL/OBJ; import FreeCAD/Rhino przez cadmpegNatywne .f3d/.f3z i wiele formatów wymiany
Współpraca w chmurzeNajpierw lokalnie; aplikacja webowa przechowuje projekty w przeglądarceProjekty w chmurze / funkcje zespołowe

Kiedy SolidCraft się sprawdzi

Kiedy Fusion 360 (lub inny dojrzały CAD) nadal jest lepszym wyborem

Przewodnik migracji (uczciwie)

W materiałach SolidCraft przejrzanych na potrzeby tej strony nie ma udokumentowanego importu „jednym kliknięciem” natywnych plików .f3d z Fusion. Praktyczna ścieżka:

  1. Eksport z Fusion do STEP (zalecany dla brył) albo do IGES / 3MF / STL zależnie od potrzeb.
  2. Otwarcie w SolidCraft: solidcraft part.step albo otwarcie przez menu Plik / przeciągnięcie na okno; CLI: solidcraft-cli eval part.step. STEP staje się bazową operacją importu, na której możesz dalej budować.
  3. Licz się z utratą historii operacji z Fusion – parametry i operacje z osi czasu nie przechodzą przez STEP. Jeśli potrzebujesz edytowalności, odbuduj kluczowe operacje parametrycznie w SolidCraft.
  4. Siatki (STL/OBJ/3MF/glTF) importują się jako bryły siatkowe (renderowanie/pomiar/przesuwanie/eksport); operacje bryłowe wymagają B-rep. Polecenie mesh.convert w SolidCraft potrafi odtworzyć niektóre części o stałym przekroju (zobacz README).
  5. Użytkownicy FreeCAD: import .FCStd przez cadmpeg jest udokumentowany – czasem to przydatny etap pośredni, jeśli FreeCAD i tak jest w twoim procesie.
Niepewne / sprawdź sam: dokładne ustawienia eksportu z Fusion dające najwierniejszy STEP w SolidCraft; wydajność przy dużych złożeniach; przenoszenie materiałów/wyglądu w obie strony; PMI/rysunki (SolidCraft odkłada rysunki na później).

Uwaga o znakach towarowych

Autodesk i Fusion są znakami towarowymi Autodesk, Inc. Tekst licencji SolidCraft stwierdza, że projekt jest niezależny i niepowiązany z Autodesk. Ten nieoficjalny serwis również nie jest powiązany z Autodesk ani Tangency Labs.

Czy SolidCraft ma CAM lub rysunki techniczne? Zobacz recenzję. Otwieranie plików .f3d: FAQ. Fusion na Linuksie? SolidCraft na Linuksie.

Powiązane: SolidCraft vs FreeCAD · zainstaluj SolidCraft · poradnik MCP · porównanie serwerów MCP dla CAD.